Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Содержание
  1. Работа с векторными контурами в Adobe Illustrator
  2. Создание контуров инструментами из группы Pencil
  3. Создание контуров инструментами Spiral и Arc
  4. Создание контуров инструментами из группы Pen
  5. Прямые и ломаные линии
  6. Гладкие кривые
  7. Выделение сегментов и контуров
  8. Преобразование выделенного сегмента или контура
  9. Изменение типа опорных точек
  10. Создание новых опорных точек
  11. Перемещение опорных и направляющих точек
  12. Удаление опорных точек
  13. Разбиение контура
  14. Выравнивание опорных точек
  15. Редактирование контуров
  16. Выделение опорных точек
  17. Выделение отрезков контура
  18. Выделение всех опорных точек и отрезков в контуре
  19. Копирование контура
  20. Добавление и удаление опорных точек
  21. Добавление или удаление опорной точки
  22. Поиск и удаление изолированных опорных точек
  23. Как c помощью стандартного инструмента Illustrator закрыть открытые пути в векторной работе
  24. 🎬 Видео

Видео:Закрыть контур вручную в Adobe Illustrator. Соединение двух точекСкачать

Закрыть контур вручную в Adobe Illustrator. Соединение двух точек

Работа с векторными контурами в Adobe Illustrator

Как уже отмечалось в предыдущих уроках, векторная графика основана на векторных контурах — на геометрических примитивах, на фигурах, построенных из примитивов и разнообразных кривых. Все они представляют собой векторные кривые Безье, названные так в честь французского математика Пьера Безье, впервые воспользовавшегося ими при моделировании кузова легкового автомобиля.

Сегодня кривые Безье применяются во всех современных программах, работающих с векторной графикой, и Illustrator не составляет исключения. Главное преимущество их использования состоит в том, что нет необходимости запоминать каждую точку кривой — достаточно знать, во-первых, координаты ее начала и конца, а во-вторых, математическую формулу, описывающую кривую. В итоге — полная свобода трансформации векторных изображений без какой-либо потери качества.

Любой векторный контур состоит из одного или нескольких криволинейных сегментов (как исключение, сегменты могут быть и прямолинейными), каждый из которых является элементарной кривой Безье. В начале и конце каждого сегмента находятся так называемые опорные точки (рис. 1), которые бывают двух типов: гладкие и угловые. Гладкая опорная точка соединяет две кривые без излома, а угловая опорная точка находится на изгибе между двумя кривыми (рис. 2). По умолчанию опорные точки создаются гладкими, но их тип несложно изменить с помощью инструмента Convert Anchor Point (Угол) из группы Pen (Перо). Кроме того, каждый сегмент имеет направляющие линии, ограниченные направляющими точками и определяющие угол наклона и кривизну кривой. Изменить форму сегмента можно посредством перемещения опорных точек или точек направляющих. В конце концов благодаря бесконечным перемещениям точек и трансформациям отдельных сегментов можно сформировать любой самый причудливый векторный контур.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 1. Общий вид кривой Безье

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 2. Типы опорных точек

Создавать и редактировать контуры можно с помощью инструментов из групп Pencil (Карандаш) и Pen (Перо), а также инструментами Brush (Кисть), Spiral (Спираль) и Arc (Дуга). Кроме того, рассмотренные в уроке 1 графические примитивы — прямоугольники (Rectangle), закругленные прямоугольники (Rounded Rectangle), эллипсы (Ellipse), многоугольники (Polygon), звезды (Star) и блики (Flare), создаваемые с помощью соответствующих инструментов, — также являются контурами. Однако основным инструментом для построения кривых Безье является Pen, предоставляющий максимальные возможности как для их создания, так и для редактирования.

При создании контуров довольно часто приходится менять масштаб изображения, увеличивая его при рисовании мелких деталей и уменьшая при создании крупных. Для быстрого изменения масштаба удобнее пользоваться комбинациями клавиш: Ctrl+«+» (в случае увеличения масштаба) и Ctrl+«-» (при его уменьшении). Если выбран большой масштаб, то изображение не будет умещаться на экране и по нему придется перемещаться. Использовать же для этого полосы прокрутки неудобно, поэтому гораздо лучше с этой целью нажимать клавишу пробела (при этом курсор принимает вид руки) и перемещать изображение. При отпускании пробела вы вновь возвратитесь в обычный режим работы.

Видео:КАК СОЕДИНИТЬ И РАЗЪЕДИНИТЬ ЛИНИИ. ЗАМКНУТЫЙ И РАЗОМКНУТЫЙ КОНТУР. Иллюстратор. Adobe IllustratorСкачать

КАК СОЕДИНИТЬ И РАЗЪЕДИНИТЬ ЛИНИИ. ЗАМКНУТЫЙ И РАЗОМКНУТЫЙ КОНТУР. Иллюстратор. Adobe Illustrator

Создание контуров инструментами из группы Pencil

В данную группу входят инструменты: Pencil (Карандаш), предназначенный для рисования произвольных линий, Smooth (Сглаживание), позволяющий смягчить форму контура, и Erase (Ластик), служащий для удаления отдельных фрагментов контура. Особенности использования первого и последнего из них напоминают применение аналогичных инструментов в других графических пакетах — с той лишь разницей, что они ориентированы на обработку контуров.

Для примера создадим карандашом произвольное изображение (рис. 3). О том, что это контур, будет свидетельствовать появление многочисленных опорных точек. Подберем подходящий вариант границы изображения — в данном случае взят вариант Rustic Pen из палитры Styles (рис. 4).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 3. Контур, созданный инструментом Pencil

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 4. Результат обводки контура

Чтобы оценить возможности сглаживания контура инструментом Smooth, нарисуйте контур с острыми углами, например как на рис. 5. Выделите созданный контур, активизируйте инструмент Smooth, при необходимости подкорректируйте его настройки (это можно сделать, дважды щелкнув на инструменте в палитре инструментов и изменив значения параметров Fidelity (Точность) и Smoothness (Гладкость) — рис. 6 — и начинайте методически проводить вдоль границы контура с острыми гранями. Делать это придется до тех пор, пока полученный результат вас не удовлетворит (рис. 7).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 5. Исходное изображение контура с острыми углами

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 6. Окно настройки параметров инструмента Smooth

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 7. Результат сглаживания острых углов

Инструмент Erase работает обычным образом: для стирания отдельных фрагментов контура надо лишь поводить ластиком вдоль стираемого фрагмента. Нарисуйте, например, обычную звезду (рис. 8), а затем попробуйте ластиком аккуратно удалить точки контура в ее вершинах (рис. 9).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 8. Исходное изображение контура

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 9. Внешний вид контура после удаления вершин

Видео:Открытые пути не надо закрывать? Правила для стоков о векторных контурахСкачать

Открытые пути не надо закрывать? Правила для стоков о векторных  контурах

Создание контуров инструментами Spiral и Arc

В подавляющем большинстве случаев для рисования криволинейных контуров используют инструмент Pen. Исключение составляет формирование спирали и простейшей дуги, для которых имеются специализированные инструменты Spiral (Спираль) и Arc (Дуга). Нарисовать точно такие же спираль и дугу можно и инструментом Pen, но этот вариант окажется более трудоемким.

Для примера активизируйте инструмент Spiral и нарисуйте на листе произвольную спираль, переместив мышь по свободному пространству при нажатой левой кнопке (рис. 10). Установите цвет штриха (Stroke), пустой цвет заливки (Fill) и воспользуйтесь подходящей каллиграфической кистью — в данном случае взята кисть 10 pt Oval (рис. 11).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 10. Исходный вид спирали

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 11. Окончательный вид спирали

Видео:Как соединить контуры в иллюстраторе | Как сделать контуры закрытыми в Adobe illustratorСкачать

Как соединить контуры в иллюстраторе | Как сделать контуры закрытыми в Adobe illustrator

Создание контуров инструментами из группы Pen

Pen (Перо) — это самый главный инструмент работы с контурами, и в его состав входят еще три инструмента: Add Anchor Point — (Перо+), Delete Anchor Point (Перо–) и Convert Anchor Point (Угол). Первый отвечает за добавление новых опорных точек, второй — за их удаление, а третий осуществляет преобразование опорных точек из одного типа в другой.

При создании и редактировании кривой необходимо быстро переключаться с одного перьевого инструмента на другой, для чего служат клавиатурные комбинации. В целом инструмент Pen выбирается при нажатии клавиши P, а далее: Add Anchor Point — нажатием клавиши «+», Delete Anchor Point — клавиши «-», а Convert Anchor Point — клавиши Alt.

Прямые и ломаные линии

Для рисования прямых отрезков достаточно задать конечную и начальную точку, которые будут соединены прямой линией. При этом формирование каждой следующей точки будет автоматически создавать еще один отрезок, образующий с предыдущим ломаную линию.

Выберите инструмент Pen, щелкните в первой точке контура, затем во второй и т.д. — будут созданы несколько опорных точек, которые программа автоматически соединит отрезками прямых (рис. 12). Перед созданием первой точки у значка маркера мыши автоматически появляется крестик, который означает, что вы начинаете рисовать новый контур, а отсутствие крестика говорит о продолжении начатого контура. Для завершения контура следует вновь щелкнуть на инструменте Pen в палитре инструментов или при нажатой клавише Ctrl щелкнуть левой кнопкой мыши в стороне от контура — при этом рядом с указателем вновь появится крестик, сигнализирующий о том, что можно начинать новый контур.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 12. Рисование ломаных инструментом Pen

Для рисования строго вертикальных или горизонтальных линий либо линий, лежащих под углом 45°, следует создавать новые опорные точки при нажатой клавише Shift (рис. 13). При этом Illustrator в зависимости от положения новой опорной точки самостоятельно решает, какую из перечисленных линий вы хотели провести.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 13. Рисование ломаных под углом 90°

В случае создания замкнутого контура поставьте последнюю точку точно на месте первой точки контура — контур при этом автоматически заканчивается, и потом можно сразу приступать к рисованию следующего. Определить, удачно ли вы установили маркер, можно по его внешнему виду: при попадании маркера точно на первую опорную точку рядом с ним появляется значок окружности, символизирующий завершение контура.

А теперь попробуйте нарисовать стрелку. Вначале инструментом Pen создайте контур в виде отрезка (рис. 14) и воспользуйтесь командой Filter>=Stylize>=Add Arrowheads (Фильтр=>Стилизация=>Добавить стрелку) при параметрах, представленных на рис. 15. После этого закрасьте стрелку подходящим образом (рис. 16).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 14. Исходный вид изображения стрелки

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 15. Настройка параметров стрелки

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 16. Окончательный вид стрелки

Если отказаться от заливки стрелки, установив для параметра Fill вариант None, то на созданную стрелку можно наложить ряд преобразований и получить из прямой стрелки различные варианты криволинейных стрелок. Для примера воспользуйтесь фильтром ZigZag по команде Filter=>Distort=>ZigZag (Фильтр=>Искажение=>Зигзаг) с такими параметрами, как на рис. 17. Результат — на рис. 18.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 17. Настройка параметров фильтра ZigZag

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 18. Примеры криволинейных стрелок (исходная стрелка и два варианта искаженных стрелок)

Интересные виды криволинейных стрелок могут быть получены при наложении фильтров Pucker&Bloat и Twist из группы фильтров Distort. К тому же внутренние фрагменты стрелок белого цвета можно закрасить, выделяя их по отдельности инструментом Direct Selection (рис. 19) и устанавливая для них в палитре инструментов подходящий вариант цвета для параметра Fill (рис. 20).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 19. Выделение стрелок (слева — вся стрелка выделена инструментом Selection, справа — отдельные фрагменты стрелки выделены инструментом Direct Selection)

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 20. Изображение стрелок после обработки их фильтрами и заливки отдельных фрагментов

Гладкие кривые

При рисовании кривой Безье инструментом Pen (как и при создании отрезка) задаются конечные точки и дополнительно определяются направление касательной и радиус кривизны, в результате чего точки соединяются не прямой, а кривой линией.

Для создания кривой установите указатель мыши на пустом месте рисунка (это будет первая опорная точка), нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, проведите линию (рис. 21). Обратите внимание, что при перемещении указателя линия симметрично увеличивается в оба конца. Если необходимо, чтобы линия была строго вертикальной, горизонтальной или под углом 45°, то перемещайте мышь, удерживая клавишу Shift.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 21. Первый этап рисования кривой (построение первой опорной точки)

Теперь установите указатель в другое место (это будет вторая опорная точка), снова нажмите левую кнопку мыши и подвигайте указатель мыши в разных направлениях, внимательно наблюдая за формой получающейся линии. Чем дальше вы будете протягивать перо, тем больше будет дуга. Обратите внимание, что кривая может оказаться с перегибом или без него — в зависимости от того, в каком направлении вы перемещаете указатель. От направления перемещения зависит также выпуклость или вогнутость кривой.

Когда внешний вид созданной кривой будет вас устраивать, отпустите кнопку мыши (рис. 22). При этом на экране наряду с криволинейным сегментом появятся ограничивающие его направляющие линии, которые необходимы только для определения формы кривой, но на печать не выводятся (рис. 23). Получить строго вертикальную, горизонтальную или находящуюся под углом 45° направляющую линию можно, если при перемещении мыши удерживать клавишу Shift.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 22. Второй этап рисования кривой (построение второй опорной точки)

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 23. Внешний вид первого сегмента кривой

Затем нужно сформировать следующий участок кривой, поставив очередную опорную точку и получив желаемый сегмент и т.д. Для завершения контура вновь щелкните на инструменте Pen в палитре инструментов или при нажатой клавише Ctrl щелкните левой кнопкой мыши в стороне от контура. С целью создания замкнутого контура поставьте последнюю точку точно на месте первой точки криволинейного контура. Затем криволинейный контур можно залить подходящим цветом, градиентом или другими вариантами заливки (рис. 24).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 24. Окончательный вид замкнутого криволинейного контура

Созданный криволинейный контур можно оформить и с помощью кистей — как обычных каллиграфических (Calligraphic), так и дискретных (Scatter), художественных (Art) или узорчатых (Pattern) (рис. 25). Самые интересные результаты дает использование художественных кистей.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 25. Примеры криволинейных контуров, оформленных разными типами кистей

Видео:Чистка векторных картинок в Иллюстраторе после трассировки / как улучшить вектор после автотрейсаСкачать

Чистка векторных картинок в Иллюстраторе после трассировки / как улучшить вектор после автотрейса

Выделение сегментов и контуров

Для выделения отдельного сегмента кривой можно воспользоваться инструментом Direct Selection (Частичное выделение), щелкнув на нужном сегменте или на опорной точке. В зависимости от типа сегмента или контура и места щелчка окажутся выделенными либо все опорные точки контура, либо только управляющие точки и линии сегмента, либо вообще ничего (рис. 26).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 26. Результаты выделения разных контуров инструментом Direct Selection: в случае выделения кривой щелчок был сделан на сегменте — в итоге выделен данный сегмент; при выделении звезды щелчок был сделан внутри нее — в результате выделены все ее опорные точки; при выделении треугольника щелчок был сделан в одной из вершин — оказалась выделена только данная вершина

Можно также обвести нужный сегмент инструментом Direct Select Lasso (Частичное лассо) (рис. 27).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 27. Выделение внутренних опорных точек инструментом Direct Select Lasso

Как видно из рис. 26 и 27, выделенные опорные точки отображаются в виде заполненных квадратиков, а невыделенные — в виде пустых. Чтобы к выделенным элементам добавить еще фрагменты контура или целые контуры, нужно при выделении удерживать клавишу Shift.

Если необходимо выделить весь контур или несколько контуров полностью, то быстрее это сделать инструментом Selection (Выделение), заключив в так называемый габаритный контейнер (рис. 28). Выделенные контуры можно будет легко перемещать, поворачивать, масштабировать, трансформировать, накладывать на них фильтры и т.д. (рис. 29).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 28. Заключение группы контуров в габаритный контейнер

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 29. Результат наложения на все контуры фильтра ZigZag из группы Distort

А теперь попробуем воспользоваться возможностями создания, выделения и простейшего преобразования криволинейных контуров при создании простого изображения, например всем известного Колобка из сказки. Вначале нарисуйте окружность и залейте ее радиальным градиентом (рис. 30). Затем, используя инструмент Gradient, переместите центр радиального градиента, щелкнув мышью в предполагаемой точке (рис. 31).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 30. Закрашенная окружность

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 31. Внешний вид окружности после смещения центра градиента

Установите для опции Fill вариант None, подберите цвет штриха Stroke и нарисуйте ротик инструментом Pen (рис. 32, 33). Затем тем же инструментом Pen создайте ямочку в уголке рта (рис. 34). Если ямочка получилась чуть больше или меньше, чем вам хотелось, то тут же воспользуйтесь инструментом Scale и скорректируйте ее размер (рис. 35). Не отменяя выбора нарисованной ямочки, дважды щелкните на инструменте Reflect, в открывшемся окне выберите вариант вертикального отражения (рис. 36) и щелкните на кнопке Copy — ямочка будет скопирована. Выделите новую ямочку инструментом Selection и переместите ее курсором в другую сторону рта, при необходимости таким же образом скорректируйте положение первой ямочки (рис. 37). После этого дорисуйте у Колобка глазки и завиток волос (рис. 38).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 32. Внешний вид кривой, изображающей ротик Колобка, с направляющими линиями

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 33. Окончательный внешний вид ротика

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 34. Формирование первой ямочки

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 35. Внешний вид первой ямочки

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 36. Настройка параметров отражения

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 37. Появление второй ямочки

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 38. Окончательный вид Колобка

Видео:Не меняется толщина обводки в Adobe Illustrator #shorts #OrlovillustratorСкачать

Не меняется толщина обводки в Adobe Illustrator #shorts #Orlovillustrator

Преобразование выделенного сегмента или контура

Изменение типа опорных точек

Нарисуйте произвольный контур в виде замкнутой ломаной линии (рис. 39) и попробуйте превратить его в криволинейный. Для этого подведите указатель мыши к одной из опорных точек и нажмите клавишу Alt — после этого указатель мыши примет вид черной жирной стрелки, затем щелкните в опорной точке (опорная точка из угловой превратится в гладкую) и переместите ее подходящим образом (рис. 40). Точно такого же результата можно достичь и без нажатия клавиши Alt, но тогда следует обратиться к палитре инструментов, выбрать инструмент Convert Anchor Point (угол) и проделать те же манипуляции по превращению угловой опорной точки в гладкую и по ее перемещению.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 39. Исходный вид контура в виде замкнутой ломаной линии

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 40. Результат преобразования контура в криволинейный

Создание новых опорных точек

Новые опорные точки не сложно создать с помощью инструмента Add Anchor Point (Перо+). Для примера щелкните им в любой части только что полученного криволинейного сегмента, что приведет к появлению новой опорной точки и двух ее направляющих (рис. 41).

Затем измените кривизну контура, перетащив созданную опорную точку при нажатой клавише Alt, как, например, на рис. 42. Таким образом, добавляя новые опорные точки, изменяя их типы и тут же перемещая точки и меняя степень кривизны сегментов, можно в считанные секунды до неузнаваемости преобразить исходный контур (рис. 43).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 41. Появление новых точек

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 42. Изменение кривизны контура за счет новой опорной точки

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 43. Результат нескольких преобразований исходного контура

Если же необходимо добавить опорную точку точно в центр между двумя выделенными опорными точками, лучше воспользоваться командой Object=>Path=>Add Anchor Points (Объект=>Контур=>Добавить опорные точки).

Перемещение опорных и направляющих точек

Можно изменить форму контура, перетащив выделенные точки (опорные или направляющие) с помощью клавиш «стрелка влево», «стрелка вправо», «стрелка вверх» или «стрелка вниз» или мышью, предварительно активировав инструмент Direct Selection. А можно обойтись и без выбора инструмента Direct Selection: если в процессе перемещения удерживать клавишу Ctrl, то результат окажется тот же.

Попробуйте переместить внутренние опорные точки ранее созданной звезды, предварительно выделив их инструментом Direct Select Lasso (рис. 27), с помощью клавиши «стрелка вниз» (рис. 44). А затем для большего эффекта дополнительно наложите фильтр Twist (команда Filter=>Distort=>Twist — Фильтр=>Искажение=>Изгиб) при значении угла изгиба 50°, вследствие чего звезда превратится в некое подобие языков пламени (рис. 45).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 44. Результат перемещения внутренних опорных точек звезды

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 45. Внешний вид звезды после наложения фильтра Twist

Таким же образом можно отредактировать внешний вид любого графического примитива. Попробуем воспользоваться данной возможностью в процессе создания изображения сказочного паука. Вначале нарисуйте обычную окружность (рис. 46) и выделите ее инструментом Direct Selection при нажатой клавише Shift (щелкать нужно не по всей окружности, а по ее опорным точкам) — в итоге окружность не просто выделится, но у нее будут обозначены направляющие линии (рис. 47). Теперь инструментом Pen при нажатой клавише Alt перетащите угловые точки нижней направляющей так, чтобы окружность превратилась в эллипс, суженный в нижней части (рис. 48). Чтобы перенести точки симметрично, лучше предварительно включить сетку инструментом Restangular Grid, ориентируясь по узлам которой, будет проще определить нужные положения направляющих точек. Затем выделите полученную кривую инструментом Selection и сожмите. Залейте контур подходящим градиентом (рис. 49).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 46. Исходный вид окружности

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 47. Внешний вид окружности с направляющими

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 48. Результат перемещения угловых точек нижней направляющей

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 49. Окончательный вид видоизмененной окружности

Сделайте две копии созданного контура, уменьшите их в размерах, измените заливку и разместите на исходном изображении (рис. 50) — это будет первый глаз паука. Выделите все элементы глаза инструментом Selection, для удобства объедините их в группу командой Object=>Group (Объект=>Группа) и воспользуйтесь командой Effect=>Warp=>Twist (Эффект=>Деформация=>Изгиб) при таких, например, параметрах, как на рис. 51. Потом продублируйте глаз, сделав его зеркальную копию по горизонтали с помощью инструмента Reflect (рис. 52).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 50. Внешний вид первого глаза паука

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 51. Настройки параметров эффекта Twist

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 52. Появление второго глаза

Теперь приступим к рисованию головы. Создайте окружность и, не снимая выделения, поместите ее на задний план — для этого щелкните на окружности правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите команду Edit=>Arrange=>Send to Back (Редактирование=>Разместить=>Отправить на задний план) (рис. 53). Затем измените ее форму инструментом Pen — так же, как при редактировании глаза (рис. 54), и закрасьте подходящим градиентом (рис. 55).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 53. Исходный контур головы паука

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 54. Результат редактирования контура инструментом Pen

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 55. Окончательный вид головы паука

Дорисуйте пауку туловище, переместите его на задний план и залейте градиентом. Затем инструментом Pen создайте первую ножку в виде обычной ломаной, подобрав для нее нужное параметру Stroke значение ширины (Weight). Сделайте зеркальную копию ножки по горизонтали с помощью инструмента Reflect и переместите ее подходящим образом. Выделите обе ножки с помощью инструмента Selection и сделайте две их копии, применив команды Edit=>Copy (Редактирование=>Копировать) и Edit=>Paste (Редактирование=>Вставить). Активировав инструмент Rotate, поверните каждую ножку на нужное число градусов (в данном примере объекты первой копии были повернуты на 20° и на –20° соответственно, а второй — на 35° и на –35°). Откорректируйте положение каждой ножки, и полученный вами результат будет походить на рис. 56.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 56. Внешний вид паука после добавления туловища и ножек

И наконец, для большего эффекта на голову и туловище паука, предварительно выделив их инструментом Selection при нажатой клавише Shift, наложите фильтр Roughen командой Filter=>Distort=>Roughen (Фильтр=>Искажение=>Шероховатость) с такими примерно параметрами, как на рис. 57. Результат представлен на рис. 58.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 57. Настройки параметров эффекта Roughen

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 58. Окончательный вид паука

Удаление опорных точек

При необходимости неудачно созданные точки (или точки, оставшиеся от удаленных контуров) можно удалить инструментом Delete Anchor Point (Перо–), щелкая им по любой из точек контура.

Кроме того, при работе с инструментом Pen из-за неверных щелчков мышью часто появляются изолированные опорные точки, от которых, естественно, тоже нужно избавляться. Это можно сделать на любой стадии подготовки изображения (иными словами, совсем необязательно, случайно поставив опорную точку, тут же ее удалять) с помощью команды Object=>Path=>Clean Up (Объект=>Контур=>Очистить) при параметрах, представленных на рис. 59.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 59. Настройка команды Clean Up для удаления всех изолированных точек

Если в процессе создания контура на нем появились ненужные опорные точки (которые в ходе дальнейшей работы могут усложнить процесс его преобразования), то их можно удалить командой Object=>Path=>Simplify (Объект=>Путь=>Упрощение пути). Однако при использовании данной команды следует оптимально подобрать точность кривой (Curve Precision) и предельный угол сглаживания (Angle Threshold), чтобы форма контура осталась неизменной или хотя бы с минимальными изменениями (рис. 60, 61).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 60. Исходное изображение с лишними опорными точками

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 61. Удаление лишних опорных точек

Результат от применения команды Simplify Path может быть и более эффективным. Создайте многоугольник (рис. 62), наложите на него фильтр Pucker and Bloat командой Filter=>Distort=>Pucker and Bloat (Фильтр=>Искажение=>Сморщивать и раздувать) со значением параметра Pucker and Bloat 74% (рис. 63), а затем фильтр Filter=>Distort=>Twist (Фильтр=>Искажение=>Изгиб) со значением угла поворота 190° (рис. 64). Обратите внимание, сколько ненужных опорных точек появилось в созданном контуре. А теперь воспользуйтесь командой Object=>Path=>Simplify (Объект=>Путь=>Упрощение пути) при параметрах, например, как на рис. 65. В итоге получим уменьшение количества опорных точек более чем в два раза при полном сохранении внешнего вида контура (рис. 66).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 62. Исходное изображение многоугольника

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 63. Внешний вид контура после наложения фильтра Pucker and Bloat

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 64. Результат наложения фильтра Twist

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 65. Окончательный вид полученного изображения с множеством лишних опорных точек

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 66. Внешний вид контура после удаления ненужных опорных точек

Разбиение контура

Разбиение контура означает получение из одной опорной точки двух независимых друг от друга точек, и осуществляется данная операция при помощи инструмента Scissors (Ножницы). Технология разбиения контура проста: нужно выделить контур и щелкнуть ножницами в той опорной точке или в том месте сегмента, где необходимо сделать разрез. При щелчке по сегменту образуются две новые опорные точки, лежащие одна на другой, а щелчок по опорной точке приведет к появлению поверх нее новой опорной точки.

Чтобы наглядно ознакомиться с особенностями разрезания контура, создайте произвольный многоугольник с четным числом углов (рис. 67). Последовательно выделяя инструментом Direct Selection каждую четную точку, перетащите ее примерно так, как на рис. 68. Затем ножницами произведите разрезы в каждой четной (в данном примере выпуклой вершине) — для этого придется каждый раз выделять нужную опорную точку контура инструментом Direct Selection, а затем щелкать на ней инструментом Scissors (рис. 69). А после этого займемся чисто декоративными моментами: вначале увеличьте ширину каждого из получившихся треугольных контуров, перетащив их внутренние вершины (рис. 70), потом воспользуйтесь командой Filter=>Distort=>Pucker and Bloat (Фильтр=>Искажение=>Сморщивать и раздувать) со значением параметра Pucker and Bloat –26% — рис. 71, а затем наложите фильтр Filter>=Distort>=ZigZag (Фильтр=>Искажение=>Зигзаг) с параметрами, представленными на рис. 72. Полученное после этого изображение станет напоминать рис. 73. Результат станет еще интереснее при повторном использовании команды Filter>=Distort>=Pucker and Bloat со значением параметра Pucker and Bloat 48% (рис. 74).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 67. Исходное изображение многоугольника с четным числом углов

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 68. Внешний вид изображения после перемещения четных опорных точек

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 69. Результат разрезания контура

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 70. Результат перемещения внутренних опорных точек

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 71. Внешний вид контура после наложения фильтра Pucker and Bloat

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 72. Настройка параметров фильтра ZigZag

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 73. Результат наложения фильтра ZigZag

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 74. Окончательный вид изображения, напоминающего снежинку

Выравнивание опорных точек

Весьма часто возникает проблема размещения опорных точек контура строго по горизонтали или по вертикали. Создайте, например произвольную ломаную (рис. 75). Выделите три верхние опорные точки и воспользуйтесь командой Object=>Path=>Average (Объект=>Контур=>Усреднить (рис. 76). Затем аналогичную операцию проделайте с нижними опорными точками, и тогда ломаная примет такой вид, как на рис. 77.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 75. Исходное изображение ломаной

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 76. Выравнивание по горизонтали верхних опорных точек

Рис. 77. Результат выравнивания всех опорных точек контура по горизонтали

Попробуем оценить возможности выравнивания точек на конкретном примере создания схематичного наброска пальмы. Вначале нарисуйте звезду (рис. 78). Выделите инструментом Direct Select Lasso внутренние опорные точки звезды и выровняйте их по центру командой Object=>Path=>Average (Объект=>Контур=>Усреднить (рис. 79), а затем наложите эффект Effect=>Warp=>Rise (Эффект=>Деформация=>Вспышка) при нужных параметрах (рис. 80). Полученный результат может напоминать изображение на рис. 81. Разверните полученное изображение нужным образом, слегка размойте по Гауссу с параметром размытия 1 пиксел с помощью команды Effect=>Blur=>Gaussian Blur (Эффект=>Размытие=>Размытие по Гауссу). Наложите фильтр ZigZag командой Filter=>Distort=>ZigZag (Фильтр=>Искажение=>Зигзаг) с такими, например, параметрами, как на рис. 82. И напоследок дорисуйте ствол (рис. 83).

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 78. Исходное изображение пальмы

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 79. Результат выравнивания внутренних опорных точек

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 80. Настройка параметров эффекта Rise

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 81. Внешний вид контура после наложения эффекта Rise

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Рис. 82. Настройка параметров фильтра ZigZag

Видео:Как перевести любое изображение в векторное в иллюстраторе | illustrator tutorialСкачать

Как перевести любое изображение в векторное в иллюстраторе | illustrator tutorial

Редактирование контуров

Узнайте, как редактировать, перерисовывать, сглаживать и упрощать контуры с помощью различных инструментов, доступных в Illustrator.

Прежде чем можно будет перерисовать или отредактировать контур, необходимо выделить его опорные точки и/или отрезки.

Видео:Как быстро перекрасить вектор в иллюстраторе / Выделить объекты одного цвета в Adobe illustratorСкачать

Как быстро перекрасить вектор в иллюстраторе / Выделить объекты одного цвета в Adobe illustrator

Выделение опорных точек

Выполните любое из следующих действий:

  • Если точки видны, выберите их с помощью инструмента «Прямое выделение» . Для выбора нескольких точек удерживайте клавишу Shift.
  • Выберите инструмент «Прямое выделение» и перетаскиванием обозначьте границу вокруг опорных точек . Удерживая нажатой клавишу Shift, выберите дополнительные опорные точки.
  • Вы можете выбрать опорные точки в выделенном и невыделенном контуре. Перемещайте инструмент «Прямое выделение» над опорной точкой до тех пор, пока вместо указателя не отобразится пустой квадрат для невыделенного контура и заполненный квадрат для выделенного контура в увеличенном масштабе, затем нажмите на опорную точку. Удерживая клавишу Shift, выделите дополнительные опорные точки щелчком.
  • Выберите инструмент «Лассо» и перетащите его вокруг опорных точек. Удерживая нажатой клавишу Shift, выберите дополнительные опорные точки.

Видео:ТРАССИРОВКА. ПЕРЕВОД РАСТРА В ВЕКТОР. ИЛЛЮСТРАТОР. Adobe Illustrator. Рисуем сердечки.Скачать

ТРАССИРОВКА. ПЕРЕВОД РАСТРА В ВЕКТОР. ИЛЛЮСТРАТОР. Adobe Illustrator. Рисуем сердечки.

Выделение отрезков контура

Выполните любое из следующих действий:

  • Выберите инструмент «Прямое выделение» и щелкните в пределах двух пикселей от отрезка или перетащите выделенную область через его часть. Чтобы выделить дополнительные отрезки контура, щелкните их или перетащите на них инструмент, удерживая клавишу Shift.
  • Выберите инструмент «Лассо» и перетащите его вокруг части отрезка контура. Удерживая клавишу Shift, выделите дополнительные отрезки контура путем перетаскивания инструмента вокруг них.

Видео:⚡️ КАК ПЕРЕВЕСТИ ЭСКИЗ В ВЕКТОР В ИЛЛЮСТРАТОРЕ ЗА МИНУТУ / И ещё 3 туториала / Уроки Illustrator #1Скачать

⚡️ КАК ПЕРЕВЕСТИ ЭСКИЗ В ВЕКТОР В ИЛЛЮСТРАТОРЕ ЗА МИНУТУ / И ещё 3 туториала  / Уроки Illustrator #1

Выделение всех опорных точек и отрезков в контуре

  • Выберите инструмент «Прямое выделение» или «Лассо».
  • Перетащите по всему контуру.

Если к контуру применена заливка, то для выделения всех опорных точек можно также использовать инструмент «Прямое выделение» внутри контура.

Видео:Как обрезать, разрезать, вырезать объект в Adobe illustrator?Скачать

Как обрезать, разрезать, вырезать объект в Adobe illustrator?

Копирование контура

Выделите контур или отрезок с помощью инструмента «Прямое выделение» и выполните одно из следующих действий.

  • Для копирования и вставки контуров в пределах одного приложения или между приложениями используются стандартные функции меню.
  • Удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (macOS), перетащите контур в нужное положение.

Видео:Трассировка в иллюстраторе // Как перевести растр в вектор? Adobe Illustrator🔥Скачать

Трассировка в иллюстраторе // Как перевести растр в вектор? Adobe Illustrator🔥

Добавление и удаление опорных точек

Добавление опорных точек предоставляет дополнительные возможности по управлению контуром, а также позволяет удлинять открытый контур. Однако не следует добавлять точки без необходимости, поскольку это усложняет контур. Контур с небольшим количеством точек удобнее редактировать, а также выводить на экран и на печать. Контур можно упростить, удалив из него ненужные точки.

Видео:Быстрая скручивания хвоста букв на ИллюстратореСкачать

Быстрая скручивания хвоста букв на Иллюстраторе

Добавление или удаление опорной точки

Добавление опорной точки:

  • Выберите инструмент Перо или Добавить опорную точку .
    Примечание. Инструмент «Перо» меняется на инструмент «Добавить опорную точку», если навести его на выделенный контур.
  • Щелкните отрезок контура.

Удаление опорной точки:

  • Выберите инструмент «Перо» или Удалить опорную точку и щелкните опорную точку.
    Примечание. Инструмент «Перо» меняется на инструмент «Удалить опорную точку», если навести его на опорную точку.
  • Выберите точку с помощью инструмента «Прямое выделение» и нажмите на панели управления кнопку Удалить выделенные опорные точки .

Не используйте для удаления опорных точек клавиши Delete и Backspace, а также команды Редактирование > Вырезать и Редактирование > Очистить. Эти клавиши и команды также удаляют присоединенные к точке отрезки.

Видео:Как перевести фотографию в вектор в Adobe illustrator | Трассировка изображения в иллюстратореСкачать

Как перевести фотографию в вектор в Adobe illustrator | Трассировка изображения в иллюстраторе

Поиск и удаление изолированных опорных точек

Изолированными называются отдельные опорные точки, не связанные с другими опорными точками. Такие точки рекомендуется находить и удалять.

Видео:КАК ПЕРЕВЕСТИ ЛЮБОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ИЗ РАСТРА В ВЕКТОР в ADOBE ILLUSTRATOR? ТРАССИРОВКА. ПРИМЕРЫСкачать

КАК ПЕРЕВЕСТИ ЛЮБОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ИЗ РАСТРА В ВЕКТОР в ADOBE ILLUSTRATOR? ТРАССИРОВКА. ПРИМЕРЫ

Как c помощью стандартного инструмента Illustrator закрыть открытые пути в векторной работе

На форумах посвященных работе в Adobe Illustrator и на микростоках постоянно обсуждается вопрос: как быстро закрыть пути? Дизайнеры часто сталкиваются с тем, что их векторные работы не принимаются заказчиком или стоковыми сайтами из-за наличия открытых путей. Поиск и закрытие путей вручную очень трудоемкий процесс. Сегодня я расскажу о том, как закрыть пути стандартными средствами Adobe Illustrator и о других способах решения этой проблемы при помощи скриптов и плагинов.

Оказывается ответ на вопрос «Как закрыть пути?» находиться буквально у Вас под руками. Вы можете закрыть открытые пути при помощи инструмента Illustrator «ножик» — Knife Tool. Для примера возьмем 3d объект после применения к нему команды Expand Appearance, который представляет собой группу обычных векторных объектов. Для того чтобы посмотреть информацию о наличии открытых путей открываем панель Document Info (Window > Document Info) и выбираем пункт Objects в меню панели.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Мы видим, что группа содержит 930 открытых путей. Для их закрытия возьмем Knife Tool и обведем все объекты.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

В результате все 930 путей закрылись.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Обращаю внимание, что если необходимо закрыть только один путь и существуют объекты, которые перекрывают его, он должен быть обязательно выделен. Если путь не выделен или выделены все пути, то закрытие путей при помощи Knife Tool приведет к разрезанию соседних путей по траектории движения инструмента.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Также существуют бесплатные скрипты для закрытия путей.

Вы можете скачать эти скрипты здесь : Download Scripts

Вам необходимо поместить скрипты в следующую папку:

Для Windows C:Program FilesAdobeAdobe Illustrator CS5Presetsen_GBScripts

Для Mac/ Applications / AdobeAdobe Illustrator CS5Presetsen_GBScripts

Теперь название скриптов появится в меню File.

Скрипт Close All Paths закрывает все открытые пути в текущем документе. Для этого переходим File > Scripts > Close All Paths

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Скрипт Close Selected Paths закрывает только выделенный путь или пути. Переходим File > Scripts > Close Selected Paths

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Найти и выделить открытые пути Вам тпкже может помочь плагин SelectMenu.

Вы можете скачать этот плагин здесь : Graffix

Установите плагин SelectMenu в папку:

Для Windows C:Program FilesAdobeAdobe Illustrator CS5Plug-ins

Для Mac/ Applications / AdobeAdobe Illustrator CS5Plug-ins

Для того чтобы выделить открытые пути переходим Select > Object > Open Paths

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Некоторые разработчики плагинов для Adobe Illustrator предоставляют возможность выделения и закрытия путей при использовании их программных продуктов. Например, если у вас установлен плагин VectorScribe, вы можете закрыть пути, используя PathScribe Tool

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

А если вы используете в Adobe Illustrator плагин DrawScribe, ту же операцию выполняет InkScribe Tool

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Данные инструменты закрывают путь, учитывая Endpoint Handles.

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Вектор в иллюстраторе как замкнуть

Этот небольшой урок по Illustrator — продолжение поднятой мною темы создания и подготовки векторных работ для публикации на микростоках. Ведь одним из требований стоковых файлов является обзательное наличие в вашей векторной работе закрытых путей. Поэтому, я рекомендую вам почитать также еще несколько уроков и советов по теме микростоков:

🎬 Видео

Легкий 3D эффект в Adobe Illustrator # #графическийдизайн #логотип #3D#adobeillustrator #лайфхакСкачать

Легкий 3D эффект в Adobe Illustrator # #графическийдизайн #логотип #3D#adobeillustrator #лайфхак

How To Remove Intersecting Lines [Adobe Illustrator]Скачать

How To Remove Intersecting Lines [Adobe Illustrator]

Как обрезать лишнее за монтажной областью в иллюстраторе #OrlovillustratorСкачать

Как обрезать лишнее за монтажной областью в иллюстраторе #Orlovillustrator

Adobe Illustrator CС 2019. Объединение кривых (Join curves)Скачать

Adobe Illustrator CС 2019. Объединение кривых (Join curves)

#23 Стираем и соединяем контуры, уменьшаем количество опорных точек в Adobe IllustratorСкачать

#23 Стираем и соединяем контуры, уменьшаем количество опорных точек в Adobe Illustrator
Поделиться или сохранить к себе: