Построить вектор в системе oxyz

11 класс. Геометрия. Метод координат в пространстве. Прямоугольная система координат.

11 класс. Геометрия. Метод координат в пространстве. Прямоугольная система координат.

  • Оглавление
  • Занятия
  • Обсуждение
  • О курсе

Вопросы

Поделись с друзьями

Комментарии преподавателя

1. Введение

Если через точку О в про­стран­стве мы про­ве­дем три пер­пен­ди­ку­ляр­ные пря­мые, на­зо­вем их, вы­бе­рем на­прав­ле­ние, обо­зна­чим еди­нич­ные от­рез­ки, то мы по­лу­чим пря­мо­уголь­ную си­сте­му ко­ор­ди­нат в про­стран­стве. Оси ко­ор­ди­нат на­зы­ва­ют­ся так: Ох – ось абс­цисс, Оy – ось ор­ди­нат и Оz – ось ап­пли­кат. Вся си­сте­ма ко­ор­ди­нат обо­зна­ча­ет­ся – Oxyz. Таким об­ра­зом, по­яв­ля­ют­ся три ко­ор­ди­нат­ные плос­ко­сти: Оxy, Оxz, Оyz.

При­ве­дем при­мер по­стро­е­ния точки В(4;3;5) в пря­мо­уголь­ной си­сте­ме ко­ор­ди­нат (см. Рис. 1).

Построить вектор в системе oxyz

Рис. 1. По­стро­е­ние точки B в про­стран­стве

Пер­вая ко­ор­ди­на­та точки B – 4, по­это­му от­кла­ды­ва­ем на Ox 4, про­во­дим пря­мую па­рал­лель­но оси Oy до пе­ре­се­че­ния с пря­мой, про­хо­дя­щей через у=3. Таким об­ра­зом, мы по­лу­ча­ем точку K. Эта точка лежит в плос­ко­сти Oxy и имеет ко­ор­ди­на­ты K(4;3;0). Те­перь нужно про­ве­сти пря­мую па­рал­лель­но оси Oz. И пря­мую, ко­то­рая про­хо­дит через точку с ап­пли­ка­той 5 и па­рал­лель­на диа­го­на­ли па­рал­ле­ло­грам­ма в плос­ко­сти Oxy. На их пе­ре­се­че­нии мы по­лу­чим ис­ко­мую точку B.

Рас­смот­рим рас­по­ло­же­ние точек, у ко­то­рых одна или две ко­ор­ди­на­ты равны 0 (см. Рис. 2).

Построить вектор в системе oxyz

На­при­мер, точка A(3;-1;0). Нужно про­дол­жить ось Oy влево до зна­че­ния -1, найти точку 3 на оси Ox, и на пе­ре­се­че­нии линий, про­хо­дя­щих через эти зна­че­ния, по­лу­ча­ем точку А. Эта точка имеет ап­пли­ка­ту 0, а зна­чит, она лежит в плос­ко­сти Oxy.

Точка C(0;2;0) имеет абс­цис­су и ап­пли­ка­ту 0 – не от­ме­ча­ем. Ор­ди­на­та равна 2, зна­чит точка C лежит толь­ко на оси Oy, ко­то­рая яв­ля­ет­ся пе­ре­се­че­ни­ем плос­ко­стей Oxy и Oyz.

Чтобы от­ло­жить точку D(-4;0;3) про­дол­жа­ем ось Ox назад за на­ча­ло ко­ор­ди­нат до точки -4. Те­перь вос­ста­нав­ли­ва­ем из этой точки пер­пен­ди­ку­ляр – пря­мую, па­рал­лель­ную оси Oz до пе­ре­се­че­ния с пря­мой, па­рал­лель­ной оси Ox и про­хо­дя­щей через зна­че­ние 3 на оси Oz. По­лу­ча­ем току D(-4;0;3). Так как ор­ди­на­та точки равна 0, зна­чит точка D лежит в плос­ко­сти Oxz.

Сле­ду­ю­щая точка E(0;5;-3). Ор­ди­на­та точки 5, ап­пли­ка­та -3, про­во­дим пря­мые про­хо­дя­щие через эти зна­че­ния на со­от­вет­ству­ю­щих осях, и на их пе­ре­се­че­нии по­лу­ча­ем точку E(0;5;-3). Эта точка имеет первую ко­ор­ди­на­ту 0, зна­чит она лежит в плос­ко­сти Oyz.

2. Координаты вектора

На­чер­тим пря­мо­уголь­ную си­сте­му ко­ор­ди­нат в про­стран­стве Oxyz. За­да­дим в про­стран­стве пря­мо­уголь­ную си­сте­му ко­ор­ди­нат Oxyz. На каж­дой из по­ло­жи­тель­ных по­лу­осей от­ло­жим от на­ча­ла ко­ор­ди­нат еди­нич­ный век­тор, т. е. век­тор, длина ко­то­ро­го равна еди­ни­це. Обо­зна­чим еди­нич­ный век­тор оси абс­циссПостроить вектор в системе oxyz, еди­нич­ный век­тор оси ор­ди­нат Построить вектор в системе oxyz, и еди­нич­ный век­тор оси ап­пли­кат Построить вектор в системе oxyz(см. рис. 1). Эти век­то­ры со­на­прав­ле­ны с на­прав­ле­ни­я­ми осей, имеют еди­нич­ную длину и ор­то­го­наль­ны – по­пар­но пер­пен­ди­ку­ляр­ны. Такие век­то­ра на­зы­ва­ют ко­ор­ди­нат­ны­ми век­то­ра­ми или ба­зи­сом.

Построить вектор в системе oxyz

Рис. 1. Раз­ло­же­ние век­то­ра по трем ко­ор­ди­нат­ным век­то­рам

Возь­мем век­тор Построить вектор в системе oxyz, по­ме­стим его в на­ча­ло ко­ор­ди­нат, и раз­ло­жим этот век­тор по трем неком­пла­нар­ным — ле­жа­щим в раз­ных плос­ко­стях — век­то­рам. Для этого опу­стим про­ек­цию точки M на плос­кость Oxy, и най­дем ко­ор­ди­на­ты век­то­ров Построить вектор в системе oxyz, Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz. По­лу­ча­ем: Построить вектор в системе oxyz. Рас­смот­рим по от­дель­но­сти каж­дый из этих век­то­ров. Век­тор Построить вектор в системе oxyzлежит на оси Ox, зна­чит, со­глас­но свой­ству умно­же­ния век­то­ра на число, его можно пред­ста­вить как ка­кое-то число x умно­жен­ное на ко­ор­ди­нат­ный век­тор Построить вектор в системе oxyz. Построить вектор в системе oxyz, а длина век­то­ра Построить вектор в системе oxyzровно в x раз боль­ше длины Построить вектор в системе oxyz. Так же по­сту­пим и с век­то­ра­ми Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz, и по­лу­ча­ем раз­ло­же­ние век­то­ра Построить вектор в системе oxyzпо трем ко­ор­ди­нат­ным век­то­рам:

Построить вектор в системе oxyz

Ко­эф­фи­ци­ен­ты этого раз­ло­же­ния x, y и z на­зы­ва­ют­ся ко­ор­ди­на­та­ми век­то­ра в про­стран­стве.

Рас­смот­рим пра­ви­ла, ко­то­рые поз­во­ля­ют по ко­ор­ди­на­там дан­ных век­то­ров найти ко­ор­ди­на­ты их суммы и раз­но­сти, а также ко­ор­ди­на­ты про­из­ве­де­ния дан­но­го век­то­ра на дан­ное число.

Построить вектор в системе oxyz; Построить вектор в системе oxyz

1) Сло­же­ние: Построить вектор в системе oxyz

2) Вы­чи­та­ние: Построить вектор в системе oxyz

3) Умно­же­ние на число: Построить вектор в системе oxyz, Построить вектор в системе oxyz

Век­тор, на­ча­ло ко­то­ро­го сов­па­да­ет с на­ча­лом ко­ор­ди­нат, на­зы­ва­ет­ся ра­ди­усвек­то­ром. (Рис. 2). Век­тор Построить вектор в системе oxyz— ра­ди­ус-век­тор, где x, y и z – это ко­эф­фи­ци­ен­ты раз­ло­же­ния этого век­то­ра по ко­ор­ди­нат­ным век­то­рам Построить вектор в системе oxyz, Построить вектор в системе oxyz, Построить вектор в системе oxyz. В дан­ном слу­чае x – это пер­вая ко­ор­ди­на­та точки A на оси Ox, y – ко­ор­ди­на­та точки B на оси Oy, z – ко­ор­ди­на­та точки C на оси Oz. По ри­сун­ку видно, что ко­ор­ди­на­ты ра­ди­ус-век­то­ра од­но­вре­мен­но яв­ля­ют­ся ко­ор­ди­на­та­ми точки М.

Построить вектор в системе oxyz

Возь­мем точку A(x1;y1;z1) и точку B(x2;y2;z2) (см. рис. 3). Пред­ста­вим век­тор Построить вектор в системе oxyzкак раз­ность век­то­ров Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyzпо свой­ству век­то­ров. При­чем, Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz— ра­ди­ус-век­то­ры, и их ко­ор­ди­на­ты сов­па­да­ют с ко­ор­ди­на­та­ми кон­цов этих век­то­ров. Тогда мы можем пред­ста­вить ко­ор­ди­на­ты век­то­ра Построить вектор в системе oxyzкак раз­ность со­от­вет­ству­ю­щих ко­ор­ди­нат век­то­ров Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz: Построить вектор в системе oxyz. Таким об­ра­зом, ко­ор­ди­на­ты век­то­ра мы можем вы­ра­зить через ко­ор­ди­на­ты конца и на­ча­ла век­то­ра.

Построить вектор в системе oxyz

Рас­смот­рим при­ме­ры, ил­лю­стри­ру­ю­щие свой­ства век­то­ров и их вы­ра­же­ние через ко­ор­ди­на­ты. Возь­мем век­то­ры Построить вектор в системе oxyz, Построить вектор в системе oxyz, Построить вектор в системе oxyz. Нас спра­ши­ва­ют век­тор Построить вектор в системе oxyz. В дан­ном слу­чае найти Построить вектор в системе oxyzэто зна­чит найти ко­ор­ди­на­ты век­то­ра , ко­то­рые пол­но­стью его опре­де­ля­ют. Под­став­ля­ем в вы­ра­же­ние вме­сто век­то­ров со­от­вет­ствен­но их ко­ор­ди­на­ты. По­лу­ча­ем:

Построить вектор в системе oxyz

Те­перь умно­жа­ем число 3 на каж­дую ко­ор­ди­на­ту в скоб­ках, и то же самое де­ла­ем с 2:Построить вектор в системе oxyz

У нас по­лу­чи­лась сумма трех век­то­ров, скла­ды­ва­ем их по изу­чен­но­му выше свой­ству:

Построить вектор в системе oxyz

Ответ: Построить вектор в системе oxyz

Дано: Тре­уголь­ная пи­ра­ми­да AOBC (см. рис. 4). Плос­ко­сти AOB, AOC и OCB – по­пар­но пер­пен­ди­ку­ляр­ны. OA=3, OB=7, OC=4; M — сер.AC; N — сер.OC; P – сер. CB.

Найти: Построить вектор в системе oxyz,Построить вектор в системе oxyz,Построить вектор в системе oxyz,Построить вектор в системе oxyz,Построить вектор в системе oxyz,Построить вектор в системе oxyz,Построить вектор в системе oxyz,Построить вектор в системе oxyz.

Построить вектор в системе oxyz

Ре­ше­ние: Вве­дем пря­мо­уголь­ную си­сте­му ко­ор­ди­нат Oxyz с на­ча­лом от­сче­та в точке O. По усло­вию обо­зна­ча­ем точки A, B и C на осях и се­ре­ди­ны ребер пи­ра­ми­ды – M, P и N. По ри­сун­ку на­хо­дим ко­ор­ди­на­ты вер­шин пи­ра­ми­ды: A(3;0;0), B(0;7;0), C(0;0;4).

Так как ко­ор­ди­на­ты век­то­ра Построить вектор в системе oxyz— это раз­ность ко­ор­ди­нат его конца и на­ча­ла, по­лу­ча­ем:Построить вектор в системе oxyz. Таким же об­ра­зом на­хо­дим ко­ор­ди­на­ты век­то­ров Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz. Построить вектор в системе oxyz; Построить вектор в системе oxyz.

Чтобы найти ко­ор­ди­на­ты век­то­ра Построить вектор в системе oxyz, нужно сна­ча­ла найти ко­ор­ди­на­ты точек M и N. По ри­сун­ку видно, что точка N имеет ко­ор­ди­на­тыПостроить вектор в системе oxyz, так как она лежит на оси ап­пли­кат. Рас­смот­рим Построить вектор в системе oxyz. MN – сред­няя линия, Построить вектор в системе oxyz. Зна­чит ко­ор­ди­на­та точки M по оси Oz 2. Те­перь про­ве­дем из точки M пер­пен­ди­ку­ляр к оси Ox, ко­ор­ди­на­та 1,5. Точка M лежит в плос­ко­сти Oxz, зна­чит по оси Oy ко­ор­ди­на­та 0. По­лу­ча­ем M(1,5;0;2). Те­перь зная ко­ор­ди­на­ты точек M и N, счи­та­ем их раз­ность: Построить вектор в системе oxyz.

Те­перь най­дем ко­ор­ди­на­ты точки P. Опу­стим пер­пен­ди­ку­ляр на плос­кость Oxy, по­лу­ча­ем зна­че­ние 3,5 по оси ор­ди­нат. И про­ве­дя пер­пен­ди­ку­ляр к оси Oz, по­лу­ча­ем зна­че­ние 2 по оси ап­пли­кат. Точка P имеет ко­ор­ди­на­ты (0;3,5;2). Зная ко­ор­ди­на­ты нуж­ных точек, най­дем ко­ор­ди­на­ты остав­ших­ся век­то­ров.

Построить вектор в системе oxyz;

Построить вектор в системе oxyz.

Век­то­ра Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz— ра­ди­ус-век­то­ры, зна­чит, их ко­ор­ди­на­ты равны ко­ор­ди­на­там кон­цов этих век­то­ров: Построить вектор в системе oxyz, Построить вектор в системе oxyz.

Координаты вектора в декартовой системе координат (ДСК)

Для начала дадим определение координат вектора в заданной системе координат. Чтобы ввести данное понятие, определим что мы называем прямоугольной или декартовой системой координат.

Прямоугольная система координат представляет из себя прямолинейную систему координат с взаимно перпендикулярными осями на плоскости или в пространстве.

С помощью введения прямоугольной системы координат на плоскости или в трехмерном пространстве становится возможным описывание геометрических фигур вместе с их свойствами при помощи уравнений и неравенств, то есть использовать алгебраические методы при решении геометрических задач.

Тем самым, мы можем привязать к заданной системе координат векторы. Это значительно расширит наши возможности при решении определенных задач

Прямоугольная система координат на плоскости обычно обозначается O x y , где O x и O y – оси коорднат. Ось O x называют осью абсцисс, а ось O y – осью ординат (в пространстве появляется ещё одна ось O z , которая перпендикулярна и O x и O y ).

Итак, нам дана прямоугольная декартова система координат O x y на плоскости если мы отложим от начала координат векторы i → и j → , направление которых соответственно совпадет с положительными направлениями осей O x и O y , и их длина будет равна условной единице, мы получим координатные векторы. То есть в данном случае i → и j → являются координатными векторами.

Координатные векторы

Векторы i → и j → называются координатными векторами для заданной системы координат.

Откладываем от начала координат произвольный вектор a → . Опираясь на геометрическое определение операций над векторами, вектор a → может быть представлен в виде a → = a x · i → + a y · j → , где коэффициенты a x и a y — единственные в своем роде, их единственность достаточно просто доказать методом от противного.

Разложение вектора

Разложением вектора a → по координатным векторам i → и j → на плоскости называется представление вида a → = a x · i → + a y · j → .

Коэффициенты a x и a y называются координатами вектора в данной системе координат на плоскости.

Координаты вектора в данной системе координат принято записывать в круглых скобках, через запятую, при этом заданные координаты следует отделять от обозначения вектора знаком равенства. К примеру, запись a → = ( 2 ; — 3 ) означает, что вектор a → имеет координаты ( 2 ; — 3 ) в данной системе координат и может быть представлен в виде разложения по координатным векторам i → и j → как a → = 2 · i → — 3 · j → .

Следует обратить внимание, что порядок записи координат, имеет важное значение, если вы запишите координаты вектора в другом порядке, вы получите совершенно другой вектор.

Опираясь на определения координат вектора и их разложения становится очевидным, что единичные векторы i → и j → имеют координаты ( 1 ; 0 ) и ( 0 ; 1 ) соответственно, и они могут быть представлены в виде следующих разложений i → = 1 · i → + 0 · j → ; j → = 0 · i → + 1 · j → .

Также имеет место быть нулевой вектор 0 → с координатами ( 0 ; 0 ) и разложением 0 → = 0 · i → + 0 · j → .

Равные и противоположные векторы

Векторы a → и b → равны тогда, когда их соответствующие координаты равны.

Противоположным вектором называется вектор противоположный данному.

Отсюда следует, что координаты такого вектора будут противоположны координатам данного вектора, то есть, — a → = ( — a x ; — a y ) .

Все вышеизложенное можно аналогично определить и для прямоугольной системы координат, заданной в трехмерном пространстве. В такой системе координат имеет место быть тройка координатных векторов i → , j → , k → , а произвольный вектор a → раскладывается не по двум, а уже по трем координатам, причем единственным образом и имеет вид a → = a x · i → + a y · j → + a z · k → , а коэффициенты этого разложения ( a x ; a y ; a z ) называются координатами вектора в данной (трехмерной) системе координат.

Следовательно, координатные векторы в трехмерном пространстве принимают также значение 1 и имеют координаты i → = ( 1 ; 0 ; 0 ) , j → = ( 0 ; 1 ; 0 ) , k → = ( 0 ; 0 ; 1 ) , координаты нулевого вектора также равны нулю 0 → = ( 0 ; 0 ; 0 ) , и в таком случае два вектора будут считаться равными, если все три соответствующие координаты векторов между собой равны a → = b → ⇔ a x = b x , a y = b y , a z = b z , и координаты противоположного вектора a → противоположны соответствующим координатам вектора a → , то есть, — a → = ( — a x ; — a y ; — a z ) .

Координаты радиус-вектора точки

Чтобы ввести данное определение, требуется показать в данной системе координат связь координат точки и координат вектора.

Пусть нам дана некоторая прямоугольная декартова система координат O x y и на ней задана произвольная точка M с координатами M ( x M ; y M ) .

Вектор O M → называется радиус-вектором точки M .

Определим, какие координаты в данной системе координат имеет радиус-вектор точки

Вектор O M → имеет вид суммы O M → = O M x → + O M y → = x M · i → + y M · j → , где точки M x и M y это проекции точки М на координатные прямые Ox и Oy соответственно (данные рассуждения следуют из определения проекция точки на прямую), а i → и j → — координатные векторы, следовательно, вектор O M → имеет координаты ( x M ; y M ) в данной системе координат.

Иначе говоря, координаты радиус-вектора точки М равны соответствующим координатам точки М в прямоугольной декартовой системе координат.

Построить вектор в системе oxyz

Аналогично в трехмерном пространстве радиус-вектор точки M ( x M ; y M ; z M ) разлагается по координатным векторам как O M → = O M x → + O M y → + O M z → = x M · i → + y M · j → + z M · k → , следовательно, O M → = ( x M ; y M ; z M ) .

Векторы в пространстве и метод координат

Существует два способа решения задач по стереометрии

Первый — классический — требует отличного знания аксиом и теорем стереометрии, логики, умения построить чертеж и свести объемную задачу к планиметрической. Способ хорош тем, что развивает мозги и пространственное воображение.

Другой метод — применение векторов и координат. Это простые формулы, алгоритмы и правила. Он очень удобен, особенно когда времени до экзамена мало, а решить задачу хочется.

Если вы освоили векторы на плоскости и действия с ними — то и с векторами в пространстве разберетесь. Многие понятия окажутся знакомыми.

Система координат в пространстве

Выберем начало координат. Проведем три взаимно перпендикулярные оси X, Y и Z. Зададим удобный масштаб.

Построить вектор в системе oxyz

Получилась система координат в трехмерном пространстве. Теперь каждая его точка характеризуется тремя числами — координатами по X, Y и Z. Например, запись M(−1; 3; 2) означает, что координата точки M по X (абсцисса) равна −1, координата по Y (ордината) равна 3, а координата по Z (аппликата) равна 2.

Векторы в пространстве определяются так же, как и на плоскости. Это направленные отрезки, имеющие начало и конец. Только в пространстве вектор задается тремя координатами x, y и z:

Построить вектор в системе oxyz

Как найти координаты вектора? Как и на плоскости — из координаты конца вычитаем координату начала.

Построить вектор в системе oxyz
Построить вектор в системе oxyz

Длина вектора Построить вектор в системе oxyzв пространстве – это расстояние между точками A и B. Находится как корень квадратный из суммы квадратов координат вектора.

Построить вектор в системе oxyz

Пусть точка M – середина отрезка AB. Ее координаты находятся по формуле:

Построить вектор в системе oxyz

Для сложения векторов применяем уже знакомые правило треугольника и правило параллелограмма

Построить вектор в системе oxyz

Сумма векторов, их разность, произведение вектора на число и скалярное произведение векторов определяются так же, как и на плоскости. Только координат не две, а три. Возьмем векторы Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz.

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Произведение вектора на число:

Построить вектор в системе oxyz

Скалярное произведение векторов:

Построить вектор в системе oxyz

Косинус угла между векторами:

Построить вектор в системе oxyz

Последняя формула удобна для нахождения угла между прямыми в пространстве. Особенно если эти прямые – скрещиваются. Напомним, что так называются прямые, которые не параллельны и не пересекаются. Они лежат в параллельных плоскостях.

1. В кубе ABCDA1B1C1D1 точки E и K — середины ребер соответственно A1B1 и B1C1. Найдите косинус угла между прямыми AE и BK.

Если вам достался куб — значит, повезло. Он отлично вписывается в прямоугольную систему координат. Строим чертеж:

Построить вектор в системе oxyz

Длина ребра куба не дана. Какой бы она ни была, угол между AE и BK от нее не зависит. Поэтому возьмем единичный куб, все ребра которого равны 1.

Прямые AE и BK — скрещиваются. Найдем угол между векторами Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz. Для этого нужны их координаты.

Построить вектор в системе oxyz

Запишем координаты векторов:

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

и найдем косинус угла между векторами Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz:

Построить вектор в системе oxyz

2. В правильной четырехугольной пирамиде SABCD, все ребра которой равны 1, точки E, K — середины ребер SB и SC соответственно. Найдите косинус угла между прямыми AE и BK.

Лучше всего выбрать начало координат в центре основания пирамиды, а оси X и Y сделать параллельными сторонам основания.

Построить вектор в системе oxyz

Координаты точек A, B и C найти легко:

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Из прямоугольного треугольника AOS найдем Построить вектор в системе oxyz

Координаты вершины пирамиды: Построить вектор в системе oxyz

Точка E — середина SB, а K — середина SC. Воспользуемся формулой для координат середины отрезка и найдем координаты точек E и K.

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Найдем координаты векторов Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

и угол между ними:

Построить вектор в системе oxyz

Покажем теперь, как вписать систему координат в треугольную призму:

3. В правильной треугольной призме ABCA1B1C1, все ребра которой равны 1, точка D — середина ребра A1B1. Найдите косинус угла между прямыми AD и BC1

Пусть точка A — начало координат. Возьмем ось X параллельно стороне BC, а ось Y перпендикулярно ей. Другими словами, на оси Y будет лежать отрезок AH, являющийся высотой треугольника ABC. Нарисуем отдельно нижнее основание призмы.

Построить вектор в системе oxyz

Запишем координаты точек:

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Точка D — середина A1B1. Значит, пользуемся формулами для координат середины
отрезка.

Построить вектор в системе oxyz

Найдем координаты векторов Построить вектор в системе oxyzи Построить вектор в системе oxyz, а затем угол между ними:

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Смотрите, как легко с помощью векторов и координат найти угол между прямыми. А если требуется найти угол между плоскостями или между прямой и плоскостью? Для решения подобных задач нам понадобится уравнение плоскости в пространстве.

Плоскость в пространстве задается уравнением:

Построить вектор в системе oxyz

Здесь числа A, B и C — координаты вектора, перпендикулярного этой плоскости. Его называют нормалью к плоскости.

Построить вектор в системе oxyz

Вместо x, y и z можно подставить в уравнение координаты любой точки, принадлежащей данной плоскости. Получится верное равенство.

Плоскость в пространстве можно провести через любые три точки, не лежащие на одной прямой. Поэтому для того, чтобы написать уравнение плоскости, берем координаты трех принадлежащих ей точек. Подставляем их по очереди в уравнение плоскости. Решаем полученную систему.

Покажем, как это делается.

Напишем уравнение плоскости, проходящей через точки M (1; 0; 1), N (2; −2; 0) и K (4; 1; 2).

Уравнение плоскости выглядит так:

Построить вектор в системе oxyz

Подставим в него по очереди координаты точек M, N и K.

Построить вектор в системе oxyz

То есть A + C + D = 0.

Построить вектор в системе oxyzПостроить вектор в системе oxyz

Аналогично для точки K:

Построить вектор в системе oxyz

Получили систему из трех уравнений:

Построить вектор в системе oxyz

В ней четыре неизвестных: A, B, C и D. Поэтому одну из них мы выберем сами, а другие выразим через нее. Правило простое — вместо одной из переменных можно взять любое число, не равное нулю.

Пусть, например, D = −2. Тогда:

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Выразим C и B через A и подставим в третье уравнение:

Построить вектор в системе oxyz

Решив систему, получим:

Построить вектор в системе oxyz

Уравнение плоскости MNK имеет вид:

Построить вектор в системе oxyz

Умножим обе части уравнения на −3. Тогда коэффициенты станут целыми:

Построить вектор в системе oxyz

Вектор Построить вектор в системе oxyz— это нормаль к плоскости MNK.

Уравнение плоскости, проходящей через заданную точку Построить вектор в системе oxyzимеет вид:

Построить вектор в системе oxyz

Угол между плоскостями равен углу между нормалями к этим плоскостям:

Построить вектор в системе oxyz

Не правда ли, знакомая формула? Скалярное произведение нормалей поделили на произведение их длин.

Заметим, что при пересечении двух плоскостей вообще-то образуется четыре угла.

Построить вектор в системе oxyz

Мы берем меньший из них. Поэтому в формуле стоит модуль скалярного произведения — чтобы косинус угла был неотрицателен.

4. В кубе ABCDA1B1C1D1 точки E и F — середины ребер соответственно A1B1 и A1D1. Найдите тангенс угла между плоскостями AEF и BDD1.

Строим чертеж. Видно, что плоскости AEF и BDD1 пересекаются где-то вне куба. В классическом решении пришлось бы строить линию их пересечения. Но векторно-координатный метод значительно всё упрощает. Не будем ломать голову над тем, по какой прямой пересекаются плоскости. Просто отметим координаты нужных нам точек и найдем угол между нормалями к плоскостям AEF и BDD1.

Построить вектор в системе oxyz

Сначала — нормаль к плоскости BDD1. Конечно, мы можем подставить координаты точек B, D и D1 в уравнение плоскости и найти коэффициенты, которые и будут координатами вектора нормали. А можем сделать хитрее — увидеть нужную нормаль прямо на чертеже. Ведь плоскость BDD1 — это диагональное сечение куба. Вектор Построить вектор в системе oxyzперпендикулярен этой плоскости.

Итак, первый вектор нормали у нас уже есть: Построить вектор в системе oxyz

Напишем уравнение плоскости AEF.

Построить вектор в системе oxyz

Берем уравнение плоскости Построить вектор в системе oxyzи по очереди подставляем в него, вместо x, y и z, соответствующие координаты точек A, E и F.

Построить вектор в системе oxyzПостроить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Пусть С = -1. Тогда A = B = 2.

Уравнение плоскости AEF: Построить вектор в системе oxyz

Нормаль к плоскости AEF: Построить вектор в системе oxyz

Найдем угол между плоскостями:

Построить вектор в системе oxyz

5. Основание прямой четырехугольной призмы BCDA1B1C1D1 — прямоугольник ABCD, в котором AB = 5, AD = √33. Найдите тангенс угла между плоскостью грани AA1D1D и плоскостью, проходящей через середину ребра CD перпендикулярно прямой B1D, если расстояние между прямыми A1C1 и BD равно √3.

Эта задача наглядно показывает, насколько векторный метод проще классического. Попробуйте, для разнообразия, построить необходимые сечения и провести все доказательства — как это делается в «классике» 🙂

Строим чертеж. Прямую четырехугольную призму можно по-другому назвать «параллелепипед».

Построить вектор в системе oxyz

Замечаем, что длина и ширина параллелепипеда у нас есть, а вот высота — вроде не дана. Как же ее найти?

«Расстояние между прямыми A1C1 и BD равно √3». Прямые A1C1 и BD скрещиваются. Одна из них — диагональ верхнего основания, другая — диагональ нижнего. Вспомним, что расстояние между скрещивающимися прямыми равно длине их общего перпендикуляра. Общий перпендикуляр к A1C1 и BD — это, очевидно, OO1, где O — точка пересечения диагоналей нижнего основания, O1 — точка пересечения диагоналей верхнего. А отрезок OO1 и равен высоте параллелепипеда.

Плоскость AA1 D1 D — это задняя грань призмы на нашем чертеже. Нормаль к ней — это любой вектор, перпендикулярный задней грани, например, вектор Построить вектор в системе oxyzили, еще проще, вектор Построить вектор в системе oxyz.

Осталась еще «плоскость, проходящая через середину ребра CD перпендикулярно прямой B1D». Но позвольте, если плоскость перпендикулярна прямой B1D — значит, B1D и есть нормаль к этой плоскости! Координаты точек B1 и D известны:

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Координаты вектора Построить вектор в системе oxyz— тоже:

Построить вектор в системе oxyz

Находим угол между плоскостями, равный углу между нормалями к ним:

Построить вектор в системе oxyz

Зная косинус угла, находим его тангенс по формуле

Построить вектор в системе oxyz

Получим:
Построить вектор в системе oxyz

Ответ: Построить вектор в системе oxyz

Угол между прямой m и плоскостью α тоже вычисляется с помощью скалярного произведения векторов.

Пусть Построить вектор в системе oxyz— вектор, лежащий на прямой m (или параллельный ей), Построить вектор в системе oxyz— нормаль к плоскости α.

Построить вектор в системе oxyz

Находим синус угла между прямой m и плоскостью α по формуле:

Построить вектор в системе oxyz

6. В кубе ABCDA1B1C1D1 точка E — середина ребра A1B1. Найдите синус угла между прямой AE и плоскостью BDD1.

Как всегда, рисуем чертеж и выбираем систему координат

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Находим координаты вектора Построить вектор в системе oxyz.

Нужно ли нам уравнение плоскости BDD1? В общем-то, без него можно обойтись. Ведь эта плоскость является диагональным сечением куба, а значит, нормалью к ней будет любой вектор, ей перпендикулярный. Например, вектор Построить вектор в системе oxyz.

Найдем угол между прямой и плоскостью:

Построить вектор в системе oxyz

Ответ: Построить вектор в системе oxyz

Расстояние от точки M с координатами x0, y0 и z0 до плоскости α, заданной уравнением Ax + By + Cz + D = 0, можно найти по формуле:

Построить вектор в системе oxyz

7. В основании прямоугольного параллелепипеда BCDA1B1C1D1 лежит прямоугольник ABCD со сторонами AB = Построить вектор в системе oxyz, AD = Построить вектор в системе oxyz. Высота параллелепипеда AA1 = Построить вектор в системе oxyz. Найдите расстояние от точки A до плоскости A1DB.

Построим чертеж и выпишем координаты точек:

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Построить вектор в системе oxyz

Запишем уравнение плоскости A1DB. Вы помните, как это делается — по очереди подставляем координаты точек A1, D и B в уравнение Ax + Be + Cz + D

Построить вектор в системе oxyzПостроить вектор в системе oxyz

Решим эту систему. Выберем Построить вектор в системе oxyz

Тогда Построить вектор в системе oxyz

Уравнение плоскости A1DB имеет вид:

Построить вектор в системе oxyz

Дальше все просто. Находим расстояние от точки A до плоскости A1DB:

Построить вектор в системе oxyz

В некоторых задачах по стереометрии требуется найти расстояние от прямой до параллельной ей плоскости. В этом случае можно выбрать любую точку, принадлежащую данной прямой.

Поделиться или сохранить к себе: