Как соединить линию и окружность в автокаде

Содержание
  1. Как объединить (соединить) в Автокад разомкнутые объекты: линии (отрезки, полилинии), дуги, сплайны и т.д.
  2. Команда Соединить в Автокаде
  3. Способы вызова команды Соединить:
  4. Применение команды Соединить в Автокад в двухмерном проектировании и 3D моделировании
  5. Объекты получаемые при соединении (объединении) линий в Автокад с помощью команды Соединить
  6. Итоговый тип объекта в Автокаде от объединения (соединения) объектов в единый объект зависит в основном:
  7. Приобретаемые свойства объектов (линий) в Автокад от их объединения (соединения) при помощи команды Соединить
  8. Обязательное условие для выполнения команды Соединить в Автокаде
  9. Как в Автокад объединить, соединить объекты (линии) в единый объект с помощью команды Соединить – алгоритм
  10. Как в Автокаде объединить линии (полилинии) с помощью команды Соединить
  11. Видео «Как объединить (соединить) объекты линии в Автокад в объект полилинию — Команда Соединить»
  12. Видео «Как объединить (преобразовать) отрезки в Автокад в полилинию — Команда Соединить, Полред»
  13. Автокад как соединить окружности касательной
  14. Касательная между окружностями автокад
  15. Черчение окружностей в AutoCAD с примерами
  16. Черчение окружностей
  17. Команда «Центр, радиус»
  18. Команда «Центр, диаметр»
  19. Команда «2 точки»
  20. Команда «3 точки»
  21. Команда «2 точки касания, радиус»
  22. Команда «3 точки касания»
  23. Черчение дуг
  24. Команда «3 точки»
  25. Команда «Начало, центр, конец»
  26. Команда «Начало, центр, угол»
  27. Команда «Начало, центр, длина»
  28. Команда «Начало, конец, угол»
  29. Команда «Начало, конец, направление»
  30. Команда «Центр, начало, конец»
  31. Команда «Центр, начало, угол»
  32. Команда «Центр, начало, длина»
  33. Команда «Продолжить»
  34. Черчение элипсов и элиптических дуг
  35. Команда «Центр»
  36. Команда «Ось, конец»
  37. Команда «Элептическая дуга»
  38. Команда «Кольцо»
  39. Команда «Перенести»
  40. Базовая точка
  41. Команда «Копировать»
  42. Команда «Повернуть»
  43. Команда «Масштаб»
  44. Команда «Зеркало»
  45. Последовательность выбора объектов
  46. Объектное отслеживание
  47. Параметры режима «Объектное отслеживание»
  48. Привязка «Точка отслеживания»
  49. Как провести касательную к окружности в автокаде
  50. Уроки Autocad. Объектные привязки в автокаде. Cопряжения.
  51. Настройка объектных привязок в автокад.
  52. Панель объектных привязок, проведение перпендикуляров и касательных.
  53. Видеокурс по Revit
  54. AutoCAD обучение
  55. Как нарисовать круг в Автокаде.
  56. Как запустить команду круг?
  57. С клавиатуры.
  58. С ленты при помощи мыши.
  59. Построение круга по центру и радиусу.
  60. Построение круга по центру и диаметру.
  61. Построение круга по двум точкам.
  62. Редактирование Круга.
  63. Перемещение Круга.
  64. Изменение радиуса круга.
  65. Построение круга программным путем.
  66. Построение круга при помощи функции command.
  67. Построение круга при помощи функций расширения языка LISP.
  68. Построение сопряжений в AutoCAD
  69. Черчение окружностей в AutoCAD с примерами
  70. Черчение окружностей
  71. Команда «Центр, радиус»
  72. Команда «Центр, диаметр»
  73. Команда «2 точки»
  74. Команда «3 точки»
  75. Команда «2 точки касания, радиус»
  76. Команда «3 точки касания»
  77. Черчение дуг
  78. Команда «3 точки»
  79. Команда «Начало, центр, конец»
  80. Команда «Начало, центр, угол»
  81. Команда «Начало, центр, длина»
  82. Команда «Начало, конец, угол»
  83. Команда «Начало, конец, направление»
  84. Команда «Центр, начало, конец»
  85. Команда «Центр, начало, угол»
  86. Команда «Центр, начало, длина»
  87. Команда «Продолжить»
  88. Черчение элипсов и элиптических дуг
  89. Команда «Центр»
  90. Команда «Ось, конец»
  91. Команда «Элептическая дуга»
  92. Команда «Кольцо»
  93. Команда «Перенести»
  94. Базовая точка
  95. Команда «Копировать»
  96. Команда «Повернуть»
  97. Команда «Масштаб»
  98. Команда «Зеркало»
  99. Последовательность выбора объектов
  100. Объектное отслеживание
  101. Параметры режима «Объектное отслеживание»
  102. Привязка «Точка отслеживания»
  103. Уроки по программе AutoCAD.
  104. Урок №7 Построение окружности в AutoCAD.
  105. Список последних уроков по программе AutoCAD.

Видео:Как объединить линии в AutoCADСкачать

Как объединить линии в AutoCAD

Как объединить (соединить) в Автокад разомкнутые объекты: линии (отрезки, полилинии), дуги, сплайны и т.д.

Команда редактирования в AutoCAD
Соединить
Как соединить линию и окружность в автокаде
Определение
Соединение — объединение подобных объектов для формирования единого целого объекта.
Инструмент
Инструмент Соединить — команда, позволяющая объединить в Автокаде нескольких конечных линейных (отрезки, полилинии и т.д.) и открытых дуговых объектов (дуги, сплайны и т.д.) в их общих конечных точках для создания единого 2D- или 3D-объекта.
Команда
Соединить/Join
Объект
Объединенный цельный объект (приобретает свойства первого выбранного объекта)

В программе существует несколько команд редактирования, которые позволяют в Автокад объединять, соединять разомкнутые линии (отрезки, полилинии) в 2D полилинию, 3D полилинию. На этом уроке мы подробно разберем применение для этих целей команды «Соединить» в Автокад.

Система AutoCAD предлагает нам 2 определения команды «Соединить», процитирую:

Команда Соединить в Автокаде позволяет объединить несколько конечных линейных (отрезки, полилинии) и открытых дуговых объектов в их общих конечных точках для создания единого 2D или 3D объекта. Итоговый тип объекта зависит от типов выбранных объектов, типа объекта, выбранного в первую очередь, а также компланарности объектов.
Справочная Автокад.

Разберем по полочкам каждое из определений и добавим недостающие фрагменты (если останется временя на вывод своего определения команды «Соединить» в Автокад).

Видео:Отрезки в Автокаде - как сделать, объединить, разделить. Опорный отрезок.Скачать

Отрезки в Автокаде - как сделать, объединить, разделить. Опорный отрезок.

Команда Соединить в Автокаде

Способы вызова команды Соединить:

Вызвать команду «Соединить» в Автокад можно одним из следующих способов (начать соединение объектов):

  • объединить объекты в Автокаде можно из строки меню пункт Редактировать – строка Соединить;
  • соединить в Автокаде объекты можно из вкладки Главная ленты инструментов – в группе Редактирование – кнопка Соединить;
  • объединить их можно также из классической панели инструментов Редактирование – инструмент Соединить в Автокаде;
  • либо прописать наименование команды в командной строке Соединить.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Применение команды Соединить в Автокад в двухмерном проектировании и 3D моделировании

Какие основные цели преследуются в Автокаде при объединении, соединении объектов в единый объект:

  • В 3D моделировании довольно часто приходится в Автокад объединят/соединять разомкнутые линии (объекты) в единую линию (2D,3D полилинию) либо замкнутый контур состоящий из отрезков преобразовать в полилинию. Дело в том что из замкнутого контура, состоящего из единого объекта (замкнутой полилинии, сплайна, сглаженной полилинии – сплайн аппроксимации и т.д.) можно получить 3D тело, например, с помощью команды Выдавить не прибегая к дополнительным опциям (режимам) команд.
  • В 2D проектировании полученные замкнутые контура состоящие из 2D, 3D полилинии, можно использовать для получения дополнительной информации о чертеже и вывода ее на печать. Например, в видеопособии «План дома в Автокад» с помощью полей мы получали из замкнутой полилинии информацию о площади и выводили ее в таблицу.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Видео:Полилинии в Автокаде. Всё о полилиниях в AutoCADСкачать

Полилинии в Автокаде. Всё о полилиниях в AutoCAD

Объекты получаемые при соединении (объединении) линий в Автокад с помощью команды Соединить

Как вы уже заметили команда «Соединить» позволяет не только объединяет (соединяет) объекты в Автокад в единый объект, но при этом преобразовывает их в полилинии, отрезки и т.д. Не удивляйтесь, при соединении (объединении) двух отрезков в Автокад можно получить и объект отрезок.

Итоговый тип объекта в Автокаде от объединения (соединения) объектов в единый объект зависит в основном:

  • от расположения (компланарности) объединяемых объектов (линий) в Автокад, т.е. в разных плоскостях лежать объединяемые объекты/линии или в различных. Как частный случай, если объединяемые объекты в Автокад лежат в разных плоскостях, то получим 3D полилинию, а если в одной плоскости, то 2D полилинию.
  • от типов выбранных объектов, выбранного первого объекта.

Видео:Команда СОЕДИНИТЬ - AutoCADСкачать

Команда СОЕДИНИТЬ - AutoCAD

Приобретаемые свойства объектов (линий) в Автокад от их объединения (соединения) при помощи команды Соединить

Видео:Объединить выбранные объекты в группу AutoCADСкачать

Объединить выбранные объекты в группу AutoCAD

Обязательное условие для выполнения команды Соединить в Автокаде

Для соединения объектов в Автокад в единый объект нужно выполнять следующее условие:

Соединяемые объекты в Автокад не должны иметь зазоров, то есть объекты должны иметь общие конечные точки. Простым языком, как при построении отрезка, начальная точка второго отрезка должна начинаться в конечной точке первого отрезка и так далее — это правило обязательное условие объединения объектов в Автокад при помощи команды «Соединить».

Видео:Как объединить отрезок и окружность в полилинию.Скачать

Как объединить отрезок и окружность в полилинию.

Как в Автокад объединить, соединить объекты (линии) в единый объект с помощью команды Соединить – алгоритм

Как обединить линии в Автокад в единый объект при помощи команды Соединить, рассмотрим ниже в виде алгоритма работы с командой:

  • Заранее нарисуйте прямоугольник в Автокад из отрезков.
  • Выберите прямоугольник любым способом, я выберу секущей рамкой.
  • Вызовите любым способом команду «Соединить» в Автокад. Я вызову ее через плавающую панель инструментов «Рисование», щелкнув по кнопке (инструменту) «Соединить».
  • Как только вы вызовите команду «Соединить» в Автокад, линии прямоугольника состоящие из отрезков объединятся в единый объект — полилинию, а команда «Соединить» автоматически прекратит свое выполнение.

На основе алгоритма работы с командой «Соединить», мы ответили на вопрос: как в Автокад объединить отрезки в полилинию?

Видео:AutoCAD для начинающих. Урок 3 [Упражнение 3. Круг. Поделить (точка). Луч]Скачать

AutoCAD для начинающих. Урок 3 [Упражнение 3. Круг. Поделить (точка). Луч]

Как в Автокаде объединить линии (полилинии) с помощью команды Соединить

Довольно часто при работе с полилиниями в Автокад 3D появляется вопрос: как в Автокад объединить полилинии в одну. Так как полилинии — это универсальные линии, то к ним применима команда «Соединить» в Автокад. Воспользуемся этой командой.

  • Заранее нарисуйте окружность состояющую из двух полилиний (Команда Полилиния).
  • Выберите секущей рамкой две полилинии представляющие собой окружность.
  • Вызовите в Автокад команду «Соединить» из ленты инструментов — вкладка «Главная» — группа «Редактирование».
  • Как только вы вызовите команду, система Автокад обединит две полилинии в одну, а команда «Соединить» автоматически завершит свое выполнение.
  • Команда Контур в Автокад также позволяет соединять, объединять линии в единый объект полилинию или преобразовывать замкнутый контур в область.
  • Команда Полред в Автокад также позволяет соединять, объединять линии в Автокад в единый объект полилинию.

Эти команды разобраны в отдельных видеоуроках.

  • Используйте объектные привязки в Автокад, чтобы не было зазоров между объединяемыми/соединяемыми объектами.

Видео:Объединить линии AutoCADСкачать

Объединить линии AutoCAD

Видео «Как объединить (соединить) объекты линии в Автокад в объект полилинию — Команда Соединить»

Видео:Как объединить (соединить) объекты линии в Автокад в объект полилинию - Команда AutoCAD "Соединить"Скачать

Как объединить (соединить) объекты линии в Автокад в объект полилинию - Команда AutoCAD "Соединить"

Видео «Как объединить (преобразовать) отрезки в Автокад в полилинию — Команда Соединить, Полред»

Видео:Урок 3 - AutoCAD - Сопряжения (AutoCAD 2020)Скачать

Урок 3 - AutoCAD - Сопряжения (AutoCAD 2020)

Автокад как соединить окружности касательной

Видео:Команда Сглаживание дуги/окружности - AutoCADСкачать

Команда Сглаживание дуги/окружности - AutoCAD

Касательная между окружностями автокад

Видео:Как соединить полилинии в Автокаде объединить в однуСкачать

Как соединить полилинии в Автокаде объединить в одну

Черчение окружностей в AutoCAD с примерами

Содержание:

Видео:12. Соединить, разорвать (AutoCad)Скачать

12. Соединить, разорвать (AutoCad)

Черчение окружностей

Для черчения окружностей в AutoCAD есть группа команд, которые можно условно назвать «Круг». Команды группы «Круг» обладают различными параметрами для постройки окружностей и применяются в зависимости от начальных данных строящейся окружности. Каждая команды группы «Круг» определяет метод построения окружности. Все команды группы круг можно вызвать следующим способом:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокадекоманды группы круг

Рассмотрим подробно различные команды построение окружностей.

Команда «Центр, радиус»

Команда «Центр, радиус» — строит окружность исходя из положения центра окружности и его радиуса.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, радиус»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, радиус» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование»Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, радиус»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку окружности (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Ввидите в командную строку значение радиус (десятичные значения всегда вводяться через точку).

4. Нажмите Как соединить линию и окружность в автокадедля завершиния ввода радиуса и тем самым завершите
команду.

Команда «Центр, радиус» обладает следующими опциями:

  • • ЗТ- позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • • 2Т- позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)
  • • Диаметр — опция становиться доступна после указания центральной точки окружности и позволяет перейти к указанию диаметра, а не радиуса.

Команда «Центр, диаметр»

Команда «Центр, диаметр» — строит окружность исходя из положения центра окружности и его диаметра.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, радиус»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, диаметр» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование»Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, диаметр» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку окружности (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Ввидите в командную строку значение диаметра.

4. Нажмите Как соединить линию и окружность в автокадедля завершиния ввода диаметра и тем самым завершите команду.

Команда «Центр, диаметр» обладает следующими опциями:

  • ЗТ — позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • 2Т — позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)

Команда «2 точки»

Команда «2 точки» — строит окружность на основе двух заданых точек окружности.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «2 точки»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«2 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование»Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде« 2 точки»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите первую точку, через которую будет проходить окружность (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Укажите вторую точку, через которую будет проходить окружность. Команда автоматически завершиться.

Команда «2 точки» обладает следующими опциями:

  • ЗТ — позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • 2Т — позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)

Команда «3 точки»

Команда «3 точки» — строит окружность на основе трех заданых точек окружности.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «3 точки»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«3 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде« 3 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите первую точку, через которую будет проходить окружность (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Укажите вторую точку, через которую будет проходить окружность.

4. Укажите третью точку, через которую будет проходить окружность. Команда автоматически завершиться.

Команда «3 точки» обладает следующими опциями:

  • ЗТ — позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • 2Т — позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)

Команда «2 точки касания, радиус»

Команда «2 точки касания, радиус» — строит окружность на основе двух касательных точек и радиуса. Точка касания устанавливаеться на границе другого объекта, то есть касаясь его, и не может быть поставлена произвольно на рабочем пространстве, например по координатам. Точка касания определяют объект, которого будет касаться построеная окружность, а не точную точку на объекте. Непосредственно сама точка на объекте будет определена радиусом окружности и второй точкой касания.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «2 точки касания, радиус»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«2 точки касания, радиус» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«2 точки касания, радиус»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите первую точку касания, выбрав объект касания в любой его точке.

3. Укажите вторую точку касания, выбрав объект касания в любой его точке.

4. Нажмите Как соединить линию и окружность в автокадедля завершения ввода радиуса и тем самым завершите команду. Если указаный радиус будет слишком мал и окружность нельзя построить исходя из точек касания, то в командной строке отобразиться «Круг не существует.»

Опций у команда «2 точки касания, радиус» нет.

Команда «3 точки касания»

Команда «3 точки касания» — строит окружность на основе трех касательных точек.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «3 точки касания»:

5. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«3 точки касания» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде« 3 точки касания» Как соединить линию и окружность в автокаде

6. Укажите первую точку касания, выбрав объект касания в любой его точке.

7. Укажите вторую точку касания, выбрав объект касания в любой его точке.

8. Укажите третью точку касания, выбрав объект касания в любой его точке и тем самым завершите команду.

Команда «3 точки касания» обладает следующими опциями:

  • ЗТ — позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • 2Т — позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)

Черчение дуг

Для черчения дуг в AutoCAD есть группа команд, которые можно условно назвать «Дуга». Команды группы «Дуга» обладают различными параметрами для постройки дуг и применяються в зависимости от начальных данных о строящейся дуге. Каждая команды группы «Дуга» определяет метод построения дуги.

Все команды группы «Дуга» можно вызвать следующим способом:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокадекоманды группы «Дуга»
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга»Как соединить линию и окружность в автокадеКак соединить линию и окружность в автокадекоманды группы «Дуга»

Для построения дуг используеться различные сочетания таких параметров, как центр, начальная и конечная точки, радиус, центральный угол, длина и направление хорды. По умолчанию дуги рисуются в направлении против часовой стрелки. Чтобы нарисовать дугу в направлении по часовой стрелке, необходимо удерживть нажатой клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде
Рассмотрим подробно различные команды построение дуг.

Команда «3 точки»

Команда «3 точки» выполняет построение дуги по трем точкам, проходящим по окружности строящейся дуги.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «3 точки» (рисунок 4.1):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«3 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« 3 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите первую точку дуги (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Укажите вторую точку дуги.

4. Укажите третью точку дуги, тем самым завершив команду.

Команда «3 точки» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, центр, конец»

Команда «Начало, центр, конец» выполняет построение дуги по трем точкам: начальной, центральной, и конечной.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, центр, конец» (рисунок 4.2):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги.

3. Укажите центральную точку дуги.

4. Укажите конечную точку дуги, тем самым завершив команду.

Команда «Начало, центр, конец» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.
  • Угол — позволяет перейти к установке угла, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, угол».
  • Длина хорды — позволяет перейти к указанию длины хорды, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, длина».

Команда «Начало, центр, угол»

Команда «Начало, центр, угол» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и центральной, и углу.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, центр, угол» (рисунок 4.3):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, угол»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, угол» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги.

3. Укажите центральную точку дуги.

4. Укажите угол дуги, с помощью мыши либо введя значение в командную строку, тем самым завершив команду.

Дуга строится против часовой стрелки от начальной точки (1); используются заданный центр (2) и заданный внутренний угол (3). Если угол имеет отрицательное значение, дуга строится по часовой стрелке.

Команда «Начало, центр, угол» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, центр, длина»

Команда «Начало, центр, длина» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и центральной, и длине хорды.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, центр, длина» (рисунок 4.4):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, длина»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, длина»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги (1).

3. Укажите центральную точку дуги (2).

4. Укажите длину хорды, с помощью мыши либо введя значение в командную строку (3), тем самым завершив команду.

Если значение длины хорды положительное, меньшая дуга строится от начальной точки против часовой стрелки. Если значение длины хорды отрицательное, большая дуга строится против часовой стрелки.

Команда «Начало, центр, длина» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, конец, угол»

Команда «Начало, конец, угол» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и конечной, и углу.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, конец, угол» (рисунок 4.5):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, конец, угол»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Начало, конец, угол»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги (1).

3. Укажите конечную точку дуги (2).

4. Укажите угол дуги, с помощью мыши либо введя значение в командную строку, тем самым завершив команду.

Дуга строится против часовой стрелки от начальной точки (1) до конечной точки (2) и исходя из заданного угла (3). Если угол имеет отрицательное значение, дуга строится по часовой стрелке.

Команда «Начало, конец, угол» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец- позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, конец, направление»

Команда «Начало, конец, направление» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и конечной, и направлению касательной в начальной точке.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, конец, направление» (рисунок 4.6):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, конец, направление» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Начало, конец, направление» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги (1).

3. Укажите конечную точку дуги (2).

4. Укажите направление дуги (3). Направление определяется от начальной точки.

Команда «Начало, конец, направление» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец- позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, конец, радиус»

Команда «Начало, конец, радиус» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и конечной, и радиусу.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, конец, радиус» (рисунок 4.7):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, конец, радиус» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Начало, конец, радиус» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги (1).

3. Укажите конечную точку дуги (2).

4. Укажите радиус дуги, с помощью мыши либо введя значение в командную строку, тем самым завершив команду.

Команда «Начало, конец, радиус» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Центр, начало, конец»

Команда «Центр, начало, конец» выполняет построение дуги по трем точкам: центральной, начальной, и конечной.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, начало, конец» (рисунок 4.8):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокадеНачало, центр, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку дуги (1).

3. Укажите начальную точку дуги (2).

4. Укажите конечную точку дуги, тем самым завершив команду (3).

Команда «Начало, центр, конец» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Длина хорды — позволяет перейти к указанию длины хорды, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, длина».
  • Угол — позволяет перейти к установке угла, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, угол».

Команда «Центр, начало, угол»

Команда «Центр, начало, угол» выполняет построение дуги по двум точкам:

начальной и конечной, и углу.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, начало, угол» (рисунок 4.9):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, начало, угол» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Центр, начало, угол»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку дуги (1).

3. Укажите начальную точку дуги (2).

4. Укажите угол дуги, с помощью мыши либо введя значение в командную строку, тем самым завершив команду.

Дуга строится против часовой стрелки от начальной точки (1) до конечной точки (2) и исходя из заданного угла (3). Если угол имеет отрицательное значение, дуга строится по часовой стрелке.

Команда «Центр, начало, угол» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Длина хорды — позволяет перейти к указанию длины хорды, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, длина».
  • Угол — позволяет перейти к установке угла, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, угол».

Команда «Центр, начало, длина»

Команда «Центр, начало, длина» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и центральной, и длине хорды.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, начало, длина» (рисунок 4.10):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, начало, длина»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка«Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель«Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Центр, начало, длина» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку дуги (1).

3. Укажите начальную точку дуги (2).

4. Укажите длину хорды, с помощью мыши либо введя значение в командную строку (3), тем самым завершив команду.

Если значение длины хорды положительное, меньшая дуга строится от начальной точки против часовой стрелки. Если значение длины хорды отрицательное, большая дуга строится против часовой стрелки.

Команда «Центр, начало, длина» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Длина хорды — позволяет перейти к указанию длины хорды, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, длина».
  • Угол — позволяет перейти к установке угла, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, угол».

Команда «Продолжить»

Команда «Продолжить» Как соединить линию и окружность в автокадевыполняет построение дуги, касательной к последнему проведенному отрезку, дуге или полилинии.
Если после нанесения объекта, например, отрезка или полилинии вызвать команду «Дуга» и нажать Как соединить линию и окружность в автокадев ответ на запрос «Начальная точка», то
начальная точка дуги будет установлена в конечной точке начерченного перед ней объекта.

Черчение элипсов и элиптических дуг

Для черчения элипсов и элептических дуг в AutoCAD есть группа команд, которые можно условно назвать «Эллипс». Команды группы «Эллипс» обладают различными параметрами для постройки элипсов и применяються в зависимости от начальных данных о строящмся объекте. Каждая команды группы «Эллипс» определяет метод построения элипса или элептической дуги. Все команды группы «Эллипс» можно вызвать следующим способом:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Элипс» Как соединить линию и окружность в автокадекоманды группы «Эллипс»
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокадеКак соединить линию и окружность в автокаде-команды группы «Дуга»

При рисовании эллипса его форма определяется двумя осями, задающими длину и ширину: большей (более длинная) и меньшей (более короткая) (рисунок 4.11).

Как соединить линию и окружность в автокаде
Рисунок 4.11 Большая и малая ось элипса

Команда «Центр»

Команда «Центр» выполняет построение элипса исходя из расстояния от центра до конца большой и малой оси.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр» (рисунок 4.12):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку эллипса (1).

3. Укажите конечную точку первой оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (2).

4. Укажите конечную точку второй оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (3), тем самым завершив команду.

Команда «Ось, конец»

Команда «Ось, конец» выполняет построение элипса исходя из полного расстояния одной оси и растояния от центра до конца второй оси.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр» (рисунок 4.13):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Ось, конец»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Эллипс» »Как соединить линию и окружность в автокаде« Ось, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку первой оси (1).

3. Укажите конечную точку первой оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (2).

4. Укажите конечную точку второй оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (3), тем самым завершив команду.

Команда «Элептическая дуга»

Команда «Элептическая дуга» выполняет построение эллиптической дуги исходя из полного расстояния одной оси, расстояния от центра до конца второй оси и указания начала элептической дуги и ее конец.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Элептическая дуга» (рисунок 4.13):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Элептическая дуга»
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Эллипс» »Как соединить линию и окружность в автокаде« Элептическая дуга»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку первой оси (1).

3. Укажите конечную точку первой оси (в зависимости от размера она может

быть большой или малой) (2).

4. Укажите конечную точку второй оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (3), тем самым завершив команду.

5. Укажите начальную точку дуги (4) (если первую точку дуги указать правее чем вторую, то эллиптическая дуга будет построена верх, а если левее то вниз (рисунок 4.14)).

6. Укажите конечную точку дуги (5).
Как соединить линию и окружность в автокаде

Команда «Кольцо»

Команда «Кольцо» создает объект из двух дуговых полилиний, концы которых соединены и образуют круговую форму. Кольцо определяется значениями наружного и внутреннего диаметра. Если внутренний диаметр равен нулю, рисуется закрашенный круг (рисунок 4.15).

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Кольцо» (рисунок 4.15):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Кольцо» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде« Кольцо» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Введите значение внутреннего радиуса (1).

3. Введите значение внешнего радиуса (2).

4. Укажите центр создаваемого кольца.

5. При необходимости продолжайте вставлять кольцо с заданными параметрами.

6. Завершите команду, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Команда «Перенести»

Команда «Перенести» позволяет переносить объекты в заданном направлении на заданное расстояние.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Перенести»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Перенести» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Перенести»Как соединить линию и окружность в автокаде

2.Выберите объект или объекты для переноса.

3.Подтвердите выбор объектов, нажав клавишу где нужно выбрать объекты, следует подтверждать свой выбор, нажав на клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде).

4. Укажите базовую точку. Базовая точка — это точка, за которую совершается действие с объектом, более подробно о ней говориться в следующем разделе текущей главы.

5. Далее указывается новое положение базовой точки. Новое положение базовой точки можно указать следующими способами:
используется метод «направление-расстояние» — с помощью мыши показывается направление и с клавиатуры вводиться расстояние;

вводятся новые координаты положения базовой точки, например 0,0;

положение базовой точки указывается, привязав ее с помощью объектной привязки к существующему объекту;

произвольно щелкнув в области рисования,

б. Команда завершается автоматически.

Команда « Перенести» обладает следующими опциями:

• Смещение — после выбора объекта и подтверждения выбора объекта появляется возможность вызвать опцию «Смещение», которая позволяет указать координат смещения относительно текущего положения объекта. Например, если указать 10,20, то объект сместиться на 10 единиц по оси X и на20 по оси Y относительно текущего положения.

Базовая точка

Базовая точка важное понятие в AutoCAD, поэтому рассмотрим ее подробнее. Когда с объектом совершается какое либо действие, копирование, перенос, масштабирование и т.п, AutoCAD запрашивает базовую точку. Иногда важно где указывать базовую точку, иногда нет. Рассмотрим несколько примеров задания базовой точки.

Рассмотрим следующий пример, у нас есть объект, например круг, который

нужно перенести, так чтобы центр оказался в нуле координат. При запросе базовой точки разумно указать ее в центре окружности и далее ввести 0,0. Тогда именно центр окружности, а не другая точка, например квадрант, окажется в нуле координат. Если нам нужно, что бы верхний квадрант окружности оказался в нуле координат, то тогда разумно указать базовую точку в верхнем квадранте. Другой пример, предположим у нас есть отрезок, который нам нужно перенести, так что бы середина отрезка совпадал с конечной точкой другого отрезка. В данном случае базовую точку следует указать в середине отрезка, так как именно ее следует привязать к конечной точке другого отрезка, а не другую точку, например, одну из конечных.

Следующий пример, например нам нужно перенести окружность на расстояние равное 100 единицам под углом 45°. В этом случае важно ли нам, где будет базовая точка? Подумайте? . не важно! Так как, перенося на 100 единиц окружность, каждая её точка переноситься на 100 единиц и не важно, какая из них базовая. Так что в этом случае базовой точкой может быть любая точка не только на объекте, но и на всем чертеже.

Рекомендую с помощью команды «Перенести» потренироваться в выборе базовой точки.

Команда «Копировать»

Команда «Копировать» позволяет копировать объекты в заданном направлении на заданное расстояние. Команда «Копировать» похожа на команду «Перенести», только создает копии объектов.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Копировать»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Копировать» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Копировать»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Выберите объект или объекты для копирования.

3. Подтвердите выбор объектов, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде

4. Укажите базовую точку.

5. Далее указывается новое положение базовой точки. Новое положение базовой точки можно указать следующими способами:

  • используется метод «направление-расстояние» — с помощью мыши показывается направление и с клавиатуры вводиться расстояние;
  • вводятся новые координаты положения базовой точки, например 0,0;
  • положение базовой точки указывается, привязав ее с помощью объектной привязки к существующему объекту;
  • • произвольно щелкнув в области рисования.

6.При необходимости продолжайте копировать объекты.

7.Завершите команду, нажав клавишуКак соединить линию и окружность в автокаде

Команда «Копировать» обладает следующими опциями:

  • Смещение — после указания базовой точки появляется возможность вызвать опцию «Смещение», которая позволяет указать координат смещения относительно текущего положения объекта. Например, если указать 10,20, то копия объекта будет создана на расстоянии 10 единиц по оси X и 20 единиц по оси Y, относительно текущего положения.
  • Режим — опция позволяет переключиться между режимами «Один» и «Несколько», определяющими будет ли возможно создавать сразу несколько копий (режим «Несколько», включен по умолчанию) или после создания одной копии команда будет завершена (режим «Один»).

Команда «Повернуть»

Команда «Повернуть» позволяет поворачивать объекты на заданный угол. Рассмотрим последовательность выполнения команды «Повернуть»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Повернуть» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Повернуть» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Выберите объект или объекты для поворота.

3. Подтвердите выбор объектов, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде
4. Укажите базовую точку относительно, которой будет осуществляться поворот объекта.

5. Далее указывается угол поворота, либо посредством ввода в командную строку и подтверждением с помощью клавиши Как соединить линию и окружность в автокаде, либо с помощью
указателя мыши и подтверждением щелчком ЛКМ.

6. Команда завершиться автоматически.

Команда «Повернуть» обладает следующими опциями:

  • Копия — после указания базовой точки появляется возможность вызвать опцию «Копия», которая позволяет поворачивать объект, одновременно создавая его копию и оставляя исходный объект в текущем положении.
  • Опорный угол — при выборе опции предлагается выбрать исходный угол относительно которого будет задан новый угол. Опорный угол может не совпадать с текущим углом поворота объекта .

Команда «Масштаб»

Команда «Масштаб» позволяет масштабировать объекты.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Повернуть»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Масштаб» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование»Как соединить линию и окружность в автокаде« Масштаб» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Выберите объект или объекты для масштабирования.

3. Подтвердите выбор объектов, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде.

4. Укажите базовую точку относительно, которой будет осуществляться масштабирование объекта.

5. Далее указывается угол масштаб, либо посредством ввода в командную строку коэффициента и подтверждением с помощью клавиши Как соединить линию и окружность в автокаде, либо с помощью указателя мыши и подтверждением щелчком ЛКМ. Как правило, при масштабировании используется указание коэффициента использовать для масштабирования мышь крайне сложно. При положительном значении коэффициента объект будет увеличиваться, например, указав коэффициент 2, объект будет увеличен в два раза, при отрицательном значении уменьшаться, например, при указании -0.5 объект уменьшиться в 2 раза. Иногда для указания масштаба удобней использовать опцию «Опорный отрезок».

6. Команда завершиться автоматически.

Команда «Масштаб» обладает следующими опциями:

  • • Копия — после указания базовой точки появляется возможность вызвать опцию «Копия», которая позволяет масштабировать объект, одновременно создавая его копию и оставляя исходный объект в текущем положении.
  • • Опорный отрезок — при выборе опции масштабирование осуществляется указанием исходной длины объекта и затем новой его длинны, причем все остальные объекты увеличиваться пропорционально. Рассмотрим подробней опцию «Опорный отрезок» на примерах.

Первый пример. Предположим у нас есть два отрезка, один из них равен 100 единицам, а второй 300 единицам. В качестве опорного отрезка зададим размер равный 50 единицам, а новый размер укажем равный 51 единице. Отрезок равный 100 единицам станет равен 102, так как в нем два опорных отрезка по 50 единиц, и каждый стал на единицу больше. Отрезок равный 300 единицам станет равен 306 единицам, так как в нем содержится б опорных отрезков по 50 единиц, и каждый из них увеличился на единицу.

Второй пример. Предположим, что у нас есть чертеж, начерченный в дюймах и нам нужно преобразовать его в сантиметры. После вызова опции «Опорный отрезок» задаётся исходный размер опорного отрезка 1, который определяет один дюйм и новый размер опорного отрезка равный 2.54, который определяет один сантиметр. В результате каждая единица объекта станет равна 2.54 единице.

Команда «Зеркало»

Команда «Зеркало» позволяет создавать зеркальное отображение объектов. Рассмотрим последовательность выполнения команды «Зеркало»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Редактирование»Как соединить линию и окружность в автокаде«Зеркало» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде« Зеркало» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Выберите объект или объекты для создания зеркального отображения.

3.Подтвердите выбор объектов, нажав клавишуКак соединить линию и окружность в автокаде

4.Укажите первую точку оси отражения.

5.Укажите вторую точку оси отражения.

6.В командной строке ответьте на запрос «Удалить исходные объекты?» при ответе «Да» исходные объекты будут перемещены относительно оси отражение, при ответе «Нет» исходные объекты удалены не будут и будут созданы копии объектов относительно оси отражения. По умолчанию предлагается ответ «Нет», поэтому если исходные объекты удалять не надо, достаточно нажать клавишу Как соединить линию и окружность в автокадепосле появления запроса. Отнеситесь внимательно к этому пункту, многие о нем забывают и в результате команду выполнить не удаётся.

7.После ответа на запрос команда завершиться автоматически.

Последовательность выбора объектов

Рассмотрим последовательность выбора объектов на примере команд редактирования. Если рассмотреть предыдущие команды, то последовательность выполнения команд следующая:

  1. Вызов команды.
  2. Выбор объектов.
  3. Подтверждение выбора объектов (нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде).
  4. Указание базовой точки.
  5. Выполнения специальных действий команды.

Можно использовать другую последовательность, которая сократит время выполнения команды:

1. Выбор объектов.

2. Вызов команды.

3. Подтверждение выбора объектов (нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде)

3. Указание базовой точки.

4. Выполнения специальных действий команды.

Если сперва выбрать объекты, а затем команду, то подтверждать выбор объектов не нужно, так как объекты были осознано выбраны и вызов команды тому подтверждение.

На практике нет четкого критерия выбора той или иной последовательности выполнения команды, как правило последовательность выбирается интуитивно. Иногда удобней и быстрее выбрать сперва объекты, а затем команду, а иногда наоборот.

Видео:Команда ОБЪЕДИНИТЬ - AutoCADСкачать

Команда ОБЪЕДИНИТЬ - AutoCAD

Объектное отслеживание

Объектное отслеживание расширяет и дополняет возможности объектной привязки. Объектное отслеживание облегчает выбор точек, которые лежат на линиях отслеживания, проходящих через точки объектной привязки объектов. Захваченные точки отображаются с небольшим маркером, зеленого цвета (+). После захвата точки по мере передвижения курсора появляются вертикальные, горизонтальные или полярные линии отслеживания (как правило, зеленые пунктирные), проходящие через данную точку. Таким образом, можно, например, выбрать точку, лежащую на пересечении линий, проходящих через конечные точки или середины объектов. На рисунке 6.1 показано несколько примеров объектного отслеживания.

На первом рисунке показан маркер, установленный на конечной точки отрезка и идущая от него линия отслеживания под 45°.

На втором рисунке показан маркер, установленный на квадранте окружности и идущая от него линия отслеживания под 135°.

На третьем рисунке показано пересечение на основе марке установленного на конечной точки отрезка с отрезком расположенном выше под углом 90°.
Как соединить линию и окружность в автокаде

Использовать объектную привязку можно, если включен режим «Объектной привязки», который активизируется в статусной строке нажатием на пиктограмму Как соединить линию и окружность в автокаде«Отображение опорных линий привязки».

Маркеры устанавливаются при наведении мыши на точку объектной привязки, например на «Конточку». При установке маркера щелчок мыши НЕ ПРОИЗВОДИТЬСЯ.
Одновременно можно установить до 7 маркеров. При установке нескольких маркеров между ними можно находить взаимосвязи, основываясь на полярных углах (рисунок 6.2).

Как соединить линию и окружность в автокаде

После установки маркера его можно удалить повторно на него наведя мышь или изменив масштаб используя колесо мыши.
По умолчанию объектное отслеживание ведётся только ортогонально, даже если в полярном отслеживании установлен шаг углов равный, например 45°. Для

того, чтобы активизировать отслеживание по всем полярным углам необходимо в диалоговом окне «Режимы рисования» (меню «Сервис» Как соединить линию и окружность в автокаде«Режимы рисования») на вкладке «Отслеживание» установить активизировать переключатель «По всем полярным углам».

С помощью точек отслеживания можно отказаться от использования вспомогательных линий. Например, предположим необходимо построить новый отрезок на расстоянии 20 единиц от конечной точки другого отрезка. Для этого следует установить маркер (не щелкая мышью) на конечную точку отрезка, показать направление с помощью линии отслеживания, ввести 20 и подтвердить, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде
Режим «Объектное отслеживание» зависит от двух режимов:

  • • Объектная привязка — этот режим определяет точку установки маркера. Если режим будет отключен, то маркер установить не получиться. Если вы хотите установить маркер отслеживания на квадранте окружности, то нужно что бы данная точка объектной привязки была активизирована.
  • • Полярное отслеживание — после установки маркера отслеживания, на точке объектной привязки, от него будут исходить линии отслеживания под указанными полярными углами. Если шаг полярного угла установлен равный 45°, то и линии отслеживания будут показаны под данными углами.

Параметры режима «Объектное отслеживание»

Параметры режима «Объектное отслеживание» расположены на вкладке «Построение» диалогового окна «Параметры» («Меню приложений» Как соединить линию и окружность в автокадеКак соединить линию и окружность в автокаде«Параметры» Как соединить линию и окружность в автокадевкладка «Построение»).

Рассмотрим параметры режима «Объектное отслеживание»:

  • • Область «Параметры автоотслеживания»
  • Бесконечные линии полярного отслеживания — отключает отображение линии отслеживания ниже нуля по оси Z.
  • Показывать бесконечный вектор отслеживания — определяет отображении линии объектного отслеживания, либо бесконечно, либо до текущего положения курсора рисунок 6.3.

Как соединить линию и окружность в автокаде
Рисунок 6.2 Взаимосвязи между маркерами

  • • Всплывающие подсказки автоотслеживания — определяет будут ли отображаться подсказки рядом с курсором при использовании объектной привязки.
  • • Область«Захват точек»
  • • Автоматически — установка маркеров объектного отслеживания будет, происходит автоматически при наведении на точку объектной привязки.
  • • Нажатием Shift — для установки маркера объектного отслеживания следует на выбранной точке объектной привязки разово нажать клавишу Как соединить линию и окружность в автокадеи маркер объектного отслеживания будет установлен.

Привязка «Точка отслеживания»

Как правило, для построения объектов относительно других объектов вполне достаточно стандартного объектного отслеживания, но не всегда. Иногда для использования объектного отслеживания нет подходящей точки объектной привязки, тогда можно использовать привязку «Точка отслеживания». Привязку «Точка отслеживания» можно вызвать в меню «Разовых привязок».

Рассмотрим привязку «Точка отслеживания» на примере. Предположим нам нужно построить окружность на расстоянии 50 единиц влево от середины отрезка и вверх на расстояние 20 единиц. Эту задачу можно выполнить, используя вспомогательные отрезки (на рисунке 6.3 оранжевые линии), то есть нарисовать отрезок влево, от центра существующего отрезка (1), равный 50 единицам (2), а затем привязаться к его конечной точке (3) и нарисовать отрезок вверх равный 20 единицам, тем самым определив центральную точку окружности (4), как показано на рисунке 6.3. Минус такого способа заключается в том, что строятся два дополнительных отрезка, которые потом следует удалить.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рисунок 6.3 Использование вспомогательных отрезков для задания центра окружности
Выполним такую же задачу, используя привязку «Точка отслеживания». Так как использования привязки «Точка отслеживания» требует тренировки и точной последовательности выполнения, то опишем процесс по пунктам:

  1. Вызовем команду «Круг» (метод «Центр, радиус» или «Центр, диаметр»).
  2. В командной строке запрашивается положение центра окружности. Так как именно сейчас нам нужно указать положение точки, то в этот момент мы и будем вызывать привязку.
  3. Удерживая клавишуКак соединить линию и окружность в автокаденажмем правую клавишу мыши, тем самым вызвав разовые привязки (в виде контекстного меню).
  4. Отпустим клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде
  5. Выберем в контекстном меню привязку «Точка отслеживания», она самая верхняя. Разовые привязки исчезнут.
  6. Поставим маркер в центре отрезка (рисунок 6.4 пункт 1). Напоминаем при установке маркера, кнопка мыши курсор.
  7. После установки маркера показываем направление установки нового маркера (налево), появиться линия отслеживания (рисунок 6.4 пункт 2).
  8. В командную строку вводим расстояние до нового маркера равное 50 и нажимаем для подтверждения клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде. На расстоянии 50 единиц отобразиться новый маркер (рисунок 6.4 пункт 3).
  9. Находим линию отслеживания от нового маркера под 90° (вверх) (рисунок 6.4 пункт 4). Внимание: если вы подведете курсор к маркеру — он исчезнет и вам продеться все начинать сначала, то же самое произойдет, если вы измените масштаб с помощью колеса мыши.
  10. Вводим расстояние от нового маркера до установки центра окружности 20 (рисунок 6.4 пункт 5) и нажимаем клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде. Центр окружности будет установлен и можно продолжать дальше выполнять команду (например вводя радиус).

Как соединить линию и окружность в автокаде
Рисунок 6.4 Использование привязки «Точка отслеживания» для задания центра окружности

Нужно отметить, что привязку «Точка отслеживания» можно использовать не только для черчения объектов, но и для редактирования, например, переноса или копирования объектов. В любой команде, где нужно указать положение точки можно использовать привязку «Точка отслеживания». Важно понимать, что привязка «Точка отслеживания» нужна не часто, чаще всего достаточно использовать стандартное объектное отслеживание привязываясь к конечным точкам, к середине, квадранту и т.п

Рекомендую внимательно отнестись к данной привязке, так как при ее освоении скорость работы может значительно возрасти. Если на данном этапе использование привязки «Точка отслеживания» невозможно, например, не получается или не понятно где использовать, вернитесь к ней после завершения курса.

Рекомендую подробно изучить предметы:
  1. Инженерная графика
  2. Начертательная геометрия
  3. Компас
  4. Автокад
  5. Черчение
  6. Проекционное черчение
  7. Аксонометрическое черчение
  8. Строительное черчение
  9. Техническое черчение
  10. Геометрическое черчение
Ещё лекции с примерами решения и объяснением:
  • Редактирование чертежей с помощью ручек в AutoCAD
  • Создание и редактирование текста в AutoCAD
  • Размеры в AutoCAD
  • Полилинии, сплайны и штриховка в AutoCAD
  • Создание нового рабочего пространства в AutoCAD
  • Создание чертежа в autocad
  • Редактирование объектов и чертежей в AutoCAD
  • Черчение по координатам в AutoCAD

При копировании любых материалов с сайта evkova.org обязательна активная ссылка на сайт www.evkova.org

Сайт создан коллективом преподавателей на некоммерческой основе для дополнительного образования молодежи

Сайт пишется, поддерживается и управляется коллективом преподавателей

Whatsapp и логотип whatsapp являются товарными знаками корпорации WhatsApp LLC.

Cайт носит информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой, которая определяется положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Анна Евкова не оказывает никаких услуг.

Видео:Привязки в Автокаде - настройка, включениеСкачать

Привязки в Автокаде - настройка, включение

Как провести касательную к окружности в автокаде

Видео:Команда Обрезать - AutoCADСкачать

Команда Обрезать - AutoCAD

Уроки Autocad. Объектные привязки в автокаде. Cопряжения.

Как начертить в автокаде сопряжения окружностей, касательные, параллельные, перпендикулярные линии. Для этого в программе Autocad существуют так называемые объектные привязки.

В этом уроке речь пойдет о том как настроить и пользоваться объектными привязками в автокаде.

Настройка объектных привязок в автокад.

Для начала обратите свое внимание на нижнюю панель автокада. Здесь находятся различные иконки, одна из которых отвечает за включение объектных привязок.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Это так называемые привязки по умолчанию. Если иконка горит, то они включены. Однако чтобы работали те привязки, которые нужны именно нам, необходимо сначала настроить привязки по умолчанию. для этого кликаем правой кнопкой мыши по иконке объектные привязки. И нажимаем настройка.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Появляется окно режимы рисования с включенной вкладкой объектных привязок. Для удобной работы я рекомендую в этом окне включить следующие привязки: конечная точка, середина, центр, пересечение, продолжение. Этих привязок будет достаточно, если включить больше, то они будут мешаться.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Теперь не уходя далеко (в этом же окне) кликните на вкладку отслеживание и настройте угол полярного отслеживания. Я рекомендую поставить угол в 15 градусов. Нажимаем Ок.

Как соединить линию и окружность в автокаде

При начале работы в автокаде в нижней панели включаем следующие иконки:

Полярное отслеживание. Позволяет легко чертить линии под углом с заданным шагом.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Объектные привязки. Включает привязки, которые мы уже настроили.
Как соединить линию и окружность в автокаде

Объектное отслеживание. Позволяет привязаться продолжению отрезка.
Как соединить линию и окружность в автокаде

Панель объектных привязок, проведение перпендикуляров и касательных.

Кроме этого следует добавить панель объектных привязок. Кликаем правой кнопкой мыши в самом верху или сбоку, где находятся уже включенные панели. Выбираем вкладку Autocad.

Как соединить линию и окружность в автокаде

И выбираем объектная привязка
Как соединить линию и окружность в автокаде

Должна появиться следующая панель.
Как соединить линию и окружность в автокаде

Данная панель инструментов служит для включения привязок, которые необходимы в конкретном случае.

Напимер:
Если требуется провести отрезок касательно окружности, то сначала кликаем в точке начала отрезка, затем на панели выбираем привязку касательно, и кликаем на окружности. Так мы проведем отрезок касательно к окружности. Точно так же мы строим сопряжения между двумя окружностями, но только привязку касательно указываем сразу, затем выбираем окружность.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Если нам нужно провести отрезок перпендикулярно, относительно другого, то выбираем привязку нормаль.
Как соединить линию и окружность в автокаде

А для того чтобы провести параллельный отрезок, выбираем привязку параллельно. Затем указываем отрезок, относительно которого необходимо соблюдать параллельность.
Как соединить линию и окружность в автокаде

И после этого уже проводим отрезок окончательно.
Как соединить линию и окружность в автокаде

Таким образом необходимые объектные привязки мы можем включать в нужный нам момент, также мы можем настроить привязки которые будут срабатывать по умолчанию.
Вот напирмер привязка продолжение отрезка.
Как соединить линию и окружность в автокаде

Спасибо за внимание, если тема раскрыта не до конца или что то не ясно спросите об этом комментариях.

В дополнение можите посмотреть Объектные привязки в Autocad видео

Как соединить линию и окружность в автокаде

Книги и учебники по AutoCAD

Как соединить линию и окружность в автокаде

Урок по AutoCAD №2

» Построение сопряжений в AutoCAD»

Сегодняшний урок я хочу посвятить одной весьма интересной теме — построений сопряжений в программе AutoCAD .

На первый взгляд эта тема кажется довольно простой, но на самом деле здесь есть очень много » подводных камней » , о которых не знают даже многие опытные профессионалы.

Итак, что же такое сопряжение? Сопряжение — это плавный переход от одной линии в другую. Пример сопряжения Вы можете посмотреть на рисунке ниже.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Проще говоря, сопряжение — это скругление угла, образованного двумя прямыми отрезками. Сопряжение представляет собой дугу окружности, а отрезки, образующие исходный угол, являются касательными к этой окружности.

В простейшем случае, когда нам заданы 2 отрезка, имеющие общую начальную точку и образующие определённый угол, сопряжение строится элементарно. Для этого на панели инструментов » редактирование » («modify») есть специальная кнопка, которая так и называется «fillet» .

Уроки по Autocad

Как соединить линию и окружность в автокаде

Панель инструментов » редактирование » обычно располагается в правой части рабочего окна AutoCAD .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Нажатие по кнопке «Сопряжение» вызовет команду построения сопряжения. Эту команду можно также запустить введя с клавиатуры в командную строку следующее: » _ fillet» и нажав клавишу «Enter» .

В командной строке выскочет следующее сообщение:

Текущие настройки: Режим = С ОБРЕЗКОЙ, Радиус сопряжения = 0.0000

Выберите первый объект или [ оТменить/ Полилиния / раДиус / Обрезка/ Несколько ]:

Следует обратить внимание на то значение, которое принимает по умолчанию радиус сопряжения. В командной строке написано: » Радиус сопряжения = 0.0000 « . Что это значит? Это означает, что если мы укажем отрезки, образующие угол, то у нас построится сопряжение, т.е. скругление в виде дуги с нулевым радиусом. А дуга с нулевым радиусом — это вообще ничто, пустое место. Т.е., если мы оставим радиус сопряжение равным нулю у нас вообще сопряжение не построится. Соответственно нам нужно поменять радиус сопряжения. Для этого подводим курсор к чёрному экранчику пространства модели и щёлкаем правой кнопкой мыши. Появляется список.

Как соединить линию и окружность в автокаде

В этом списке выбираем пункт » радиус » . В командной строке у нас запрашивается новое значение радиуса. Вводим, например, значение » 10 » и нажимаем клавишу «Enter» . Теперь нам нужно подвести курсор, который принял форму квадратика, сначала к первому отрезку и нажать левую кнопку мыши, затем — к правому и тоже нажать левую кнопку мыши. Уголочек скруглится. Отрезки и сопряжение (дуга) преобразуются в единую полилинию. Сопряжение построено.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Ну чтож, простейший случай построения сопряжения мы рассмотрели. Рассмотрим теперь случай посложнее.

Ситуация следующая: у нас есть 2 окружности: одна побольше, другая поменьше. Радиусы окружностей взяты произвольно. Расположение этих окружностей — также произвольное.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Задача состоит в следующем: нужно построить 2 прямых отрезка. Эти отрезки должны быть касательными одновременно к каждой из двух окружностей. Т.е. начальные и конечные точки обеих отрезков должны быть точками касания к окружностям. Затем нужно лишние фрагменты окружности обрезать и получить на выходе замкнутый контур с двумя сопряжениями.

Вот что у нас должно получиться в итоге :

Как соединить линию и окружность в автокаде

Для того, чтобы построить такое сопряжение нужно уметь работать с режимом объектного отслеживания » касательная » .

Для начала нам нужно включить это режим. Делается это следующим образом. Сначала подводим курсор мыши к кнопке » ОТС-ОБЪЕКТ » или к кнопке » ПРИВЯЗКА » на строке состояния. Нужно проследить, чтобы кнопки » ПРИВЯЗКА» и » ОТС-ОБЪЕКТ » были вдавленными. Щёлкаем правой кнопкой мыши по одной из этих кнопок.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Выбираем из списка пункт » настройка » .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Открывается диалоговое окно настройки режимов черчения (рисования). Справой стороны находится список режимов объектного отслеживания. Нам нужно поставить галочку рядом с режимом черчения » касательная » и нажать кнопку » ОК » .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Теперь мы можем построить отрезок их какой-либо точки отрезок таким образом, чтобы его конечная точка совпадала с точкой касания к окружности.

Пусть у нас имеется какая-нибудь окружность произвольного радиуса. Построим отрезок, касательный к окружности. Нажмём на панели инструментов » рисование » кнопку » отрезок » .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Запускается команда построения прямого отрезка. Укажем начальную точку отрезка щелкнув в произвольной точке на «чёрном экранчике» пространства модели. После этого нам нужно указать вторую точку, которая является точкой касания к окружности.

Подведём курсор мыши к окружности, приблизительно к тому месту, где должна располагаться точка касания. Появиться жёлтый значок в виде маленького кружочка, над которым находится горизонтальная полоска. Также появится надпись с подсказкой » касательная » .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Это означает означает, что сработал режим объектного отслеживания » касательная » . Теперь нужно нажать левую кнопку мыши, затем клавишу «Enter» либо «Esc» для выхода из команды.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Построение касательной завершено.

Вернёмся к нашей задаче о построении сопряжения двух окружностей. Мы знаем как провести касательную к окружности. Но для того чтобы нам её провести, нужно знать где у нас будет располагаться начальная точка касательного отрезка. Вот тут и начинается геморой. Ведь начальная точка этого отрезка является точкой касания ко второй окружности. А эта точка нам неизвестна.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Сколько я не экспериментировал с объектными привязками и режимами объектного отслеживания, — так у меня и не получилось сопрячь две окружности средствами AutoCAD . Пришлось мне покопаться в специальной литературе по начертательной геометрии. Спешу Вас обрадовать, решения я нашёл.

Итак, рассмотрим алгоритм построения сопряжения двух окружностей.

1) Проводим из центра каждой окружности вертикальные отрезки до пересечения с нижними точками этих окружностей. Для построения нам нужно включить объектные привязки » центр » и » квадрант » и режим отс-поляр.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Строим где-нибудь в сторонке строго горизонтальный отрезок произвольного размера.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Переносим 2 построенных вертикальных отрезка соответственно в начальную и конечную точки горизонтального отрезка.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Вызываем команду построения окружности. Далее указываем центр окружности следующим образом. Накатываемся на верхнюю точку малого вертикального отрезка и отводим мышь немного вправо строго вдоль горизонтальной оси (проследите чтобы был включен режим » ОТС-ПОЛЯР » ). Щёлкаем левой кнопкой мыши.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Далее нужно задать радиус окружности. Для этого накатываемся на верхнюю точку, перемещаем курсор горизонтально вправо вдоль горизонтальной пунктирной линии до пересечения с вертикальной пунктирной линией, т.е. указываем крайнюю верхнюю точку окружности. Щёлкаем левой кнопкой мыши.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Выделяем только что построенную окружность.

Вызываем команду » перемещение » , указываем базовую точку (за что берём). Базовой точкой у нас будет служить центр последней окружности. Указываем конечную точку перемещения (куда ставим). Конечной точкой будет служить будет служить центр большей окружности.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Теперь нам нужно построить касательную к перемещённой окружности из центра 1-ой маленькой окружности.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Далее строим из центра 3-ей окружности (которую мы перемещали) отрезок, конечная точка которого совпадает с конечной точкой только что проведённой касательной.

Теперь мы можем получить начальную точку из которой будем строить касательную к двум исходным окружностям. Для этого нажимаем кнопку » удлинить » на панели инструментов » редактирование » .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Запустится команда удлинения объектов.

Укажем граничные кромки. Для этого щёлкнем левой кнопкой мыши по исходной окружности большего диаметра. Затем нажимаем клавишу «Enter» .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Указываем объекты для удлинения. Щёлкаем по маленькому отрезку.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Мы получили точку касания и начальную точку для построения касательного отрезка.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Вызываем построение прямого отрезка. Начальную точку указываем, привязываясь к конечной точке удлинённого отрезка. Конечную точку указываем на исходной маленькой окружности, воспользовавшись режимом черчения при объектном отслеживании » касательная » .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Всё касательную к двум окружностям мы построили. Удалим все дополнительные построения. Теперь построим вторую касательную воспользовавшись командой зеркального копирования. Нажимаем кнопку » зеркало » на панели инструментов » редактирование » .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Указываем объект, который будем копировать. В нашем случае этим объектом служит касательная.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Указываем начальную и конечную точки на оси отражения. Эти точки совпадают с центральными точками двух окружностей. Нажимаем «Enter» .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Для завершения построения сопряжения нужно обрезать лишние фрагменты окружности. Нажимаем кнопку » обрезание » на панели инструментов » редактирование » .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Выделяем все объекты рамкой справа налево. Нажимаем клавишу «Enter» .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Удаляем лишние фрагменты окружности, выделяя их рамкой справа налево.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Нажимаем клавишу «Enter» . Построение сопряжения завершено.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

А Вы записались на

Обучающие видеоуроки по AutoCAD ?

Прямо Сейчас Подпишитесь На Рассылку!

И Получайте Бесплатные

Обучающие Видео Уроки

По AutoCAD На Ваш E-mail!

Просто Введите Ваши Данные В Форму!

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

После подписки на рассылку, к Вам на почту придёт письмо, в котором нужно кликнуть на ссылку и активировать рассылку.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Только после активации Вы сможете получать видеоуроки.

Как активировать рассылку?

Если вы не знаете как правильно активировать рассылку, пройдите по этой ссылке . Там Вы найдёте подробную инструкцию.

P.S. Уважаемый подписчик, если Вы хотите:

о чём-то меня спросить или дать полезный совет;

предложить урок или интересную статью по теме Autocad ;

прислать ваш отзыв или комментарий по видеоурокам;

или просто поделиться своим опытом в работе Autocad ,

То Вы всегда можете:

написать мне письмо на E-mail : autocad-profi@yandex.ru

или оставить Ваше сообщение в «гостевой книге»

Итак, Уважаемый подписчик, жду вас на страницах моего сайта autocad-profi.ru .

Желаю вам удачи и успешного изучения программы AutoCAD !

До новых встреч!

Видеокурс по Revit

Архитектурно — строительное проектирование в программе Revit.

Как соединить линию и окружность в автокаде

AutoCAD обучение

Подпишитесь на бесплатную рассылку : « Эффективная работа в AutoCAD» .

Пройти курсы обучения Autocad теперь доступно и легко каждому!

Эта кнопка выглядит следующим образом:
Чертежи и черчение
Рабочий чертёж Требования к чертежу Чертёж детали литья Чертёж детали на станках Чертёж детали гибки Чертёж д. из пластмассы Групповой чертёж Чертежи пружин
Адаптация интерфейса
Об адаптации AutoCAD Организация доп. файлов AutoCAD Конфигурации AutoCAD Чертежи в нескольких папках Место адаптированных файлов Шаблоны инернет публикаций Пользовательские команды в AutoCAD Псевдонимы команд AutoCAD Макросы операций AutoCAD Рекордер операций AutoCAD

Ес­ли этот ре­сурс Вам чем-то по­мог, то Вы то­же мо­же­те по­мочь мо­ло­до­му сайту. По­ло­жи­те денюжку в Хрю­шу копилку на его под­держ­ку и раз­ви­тие.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

http://www.autocad-profi.ru | Copyright © 2010 ИП Лапин Дмитрий Михайлович . | ОГРНИП 310774615100942 | Все права защищены.

Бесплатные Видеоуроки по AutoCAD

Более 5-ти часов живого видео!

» Эффективная работа в AutoCAD»

Уважаемый посетитель , предлагаю Вам получить абсолютно бесплатно 14 видеоуроков по 2 d черчению и 3 d моделированию в программе AutoCAD . Чтобы получить доступ к видео материалам заполните форму подписки. Впишите ваше имя и e-mail адрес в поля формы ниже и нажмите кнопку » Получить видеоуроки » .

Уважаемый посетитель , предлагаю Вам получить абсолютно бесплатно 14 видеоуроков по 2 d черчению и 3 d моделированию в программе AutoCAD . Чтобы получить доступ к видео материалам заполните форму подписки. Впишите ваше имя и e-mail адрес в поля формы ниже и нажмите кнопку » Получить видеоуроки » .

Snap to Tangent – привязка к точке на дуге, окружности, эллипсе или плоском сплайне, принадлежащей касательной к другому объекту.

С помощью режима объектной привязки Tangent можно, например, построить по трем точкам окружность, касающуюся трех других окружностей.

При выборе точки на дуге, полилинии или окружности в качестве первой точки привязки в режиме Tangent автоматически активизируется режим задержанной касательной Deferred Tangent, который может быть использован для построения окружностей по двум и трем точкам, при формировании окружности, касательной к трем другим объектам. Режим Deferred Tangent неприменим к эллипсам и сплайнам. Если необходимо построить отрезок, касательный к эллипсу или сплайну, функция привязки будет выдавать ряд точек на эллипсе или сплайне, через которые может быть проведен касательный отрезок, но положения этих точек непредсказуемы.

Режим привязки Tangent работает с дугами и окружностями, входящими в блоки, только если масштабные коэффициенты вставки блока по осям равны, а направления выдавливания объектов параллельны текущей ПСК. Для сплайнов и эллипсов вторая указанная точка должна лежать в той же плоскости, что и точка привязки.

При совместном использовании режимов привязки From и Tangent для построения объектов, отличных от касательных отрезков к дугам и окружностям, первая точка объекта лежит на касательной к дуге или окружности, проведенной через последнюю указанную в пространстве рисунка точку.

Пример. Построение касательной

Постройте отрезки, нарисованные пунктирной линией, выходящие из точки 1 и касательные к окружности (рис. 7.8).

Рис. 7.8. Построение касательной

Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw ? Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

Видео:AutoCAD. Преобразование отрезков, дуг и сплайнов в полилиниюСкачать

AutoCAD. Преобразование отрезков, дуг и сплайнов в полилинию

Как нарисовать круг в Автокаде.

Любой чертеж может быть разбит на простейшие элементы, примитивы. В этом уроке мы познакомимся с примитивом, который называется «Круг».

И рассмотрим следующие вопросы:

Видео:работа над ошибками и как правильно сделать сопряжения в автокадеСкачать

работа над ошибками и как правильно сделать сопряжения в автокаде

Как запустить команду круг?

Команду « Круг » можно запустить несколькими способами:

С клавиатуры.

Набираем на клавиатуре КРУГ (большими или маленькими буквами – это не важно) и нажимаем Enter >.

Причем в последних версия Автокад достаточно набрать только К .

Когда вы набираете команду с клавиатуры, при наборе первой буквы от командной строки открывается список команд, и если в нем подсвечена нужная вам команда, то дальше ее набор можно не делать.

В нашем случаи набираем К и нажимаем Enter >. См. Рис. 1.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 1. Запуск команды КРУГ с клавиатуры

Также вместо команды КРУГ можно набрать _Circle .

Команда Circle работает в Английской версии. Английского название с нижним подчеркиванием _Circle , будет работать во всех версиях.

С ленты при помощи мыши.

На ленте перейдите на вкладку « Главная ». Поместите указатель мыши на команду КРУГ и щелкните левой кнопкой мыши См. Рис. 2

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 2. Запуск команды КРУГ с помощью мыши.

Если чуть дольше подержать указатель мыши, то всплывет более подробная подсказка. См. Рис. 3.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 3. Подробная подсказка.

Большинство пользователей используют второй способом.

Видео:Урок AutoCAD. Полилиния: как пользоваться командой + хитростиСкачать

Урок AutoCAD. Полилиния: как пользоваться командой + хитрости

Построение круга по центру и радиусу.

После того, как мы запустили команду, в командной строке появиться запрос: « КРУГ Центр круга или [3Т/2Т/ККР (кас кас радиус)]: », который просит нас задать центр круга.

Самый простой способ задание центр круга – это пометить курсор в рабочем поле Автокад в нужное место и нажать на левую кнопку мыши. При выборе точки, можно ориентироваться на координаты в левом нижнем углу. См . Рис. 4.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 4. Координаты положения курсора.

После задания центра Круга, Автокад выдаст следующий запрос: « КРУГ Радиус круга или [Диаметр]: ». См. Рис. 5.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 5. Запрос радиуса круга.

Это означает, что либо нужно задать радиус круга, либо выбрать опцию, указанную в квадратных скобках.

В качестве опции Автокад предлагает команду [ Диаметр ].

Также, здесь показано значение радиуса по умолчанию 200.0 > (это радиус последнего построенного круга).

Что выбрать значение по умолчанию, достаточно нажать Enter >.

Чтобы построить круг с другим радиусом, (Например с радиусом 150) набираем на клавиатуре 150 и нажимаем Enter >. Программа построит круг с радиусом 150 . См. Рис. 6.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 6. Круг с радиусом 150.

Видео:Объединить объекты AutoCADСкачать

Объединить объекты AutoCAD

Построение круга по центру и диаметру.

Если Вам удобнее строить круг не по радиусу, а по диаметру, то можно выбрать опцию [ Диаметр ].

Для того, чтобы выбрать опцию [ Диаметр ], нужно щелкнуть по ней левой кнопкой мыши или набрать на клавиатуре « Д » (или « _d ») и нажать Enter >.

Программа выдаст запрос: « Диаметр круга :»

Введите новый диаметр (Например 315), и нажмите Enter >.

Автокад построит круг с диаметром 315 . См. Рис. 7.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 7. Круг с диаметром 315.

Есть другой способ построить Круг по центру и диаметру. На ленте, щелкните по стрелке под надписью КРУГ , откроется раскрывающийся список, в котором выбираем строку « Центр, диаметр ». См. Рис. 8.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 8. Команда «Центр, диаметр».

После указания центра круга, программа автоматически выберет опцию диаметр _d , и нам лишь остается ввести значение диаметра и нажать Enter >. См. Рис. 9.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 9. Автоматическое переключение на диаметр.

На рис. 8. Мы видим, что Круг можно построить и другими способами. Давайте для примера построим круг по двум точкам.

Построение круга по двум точкам.

Допустим, нам надо построить Круг между двумя отрезками. См. Рис. 10.

Как соединить линию и окружность в автокаде

С клавиатуры набираем « К » и нажимаем Enter >.

На запрос: « КРУГ Центр круга или [3Т/2Т/ККР (кас кас радиус)]: »

Щелкаем по опции « 2Т » или вводим « 2Т » с клавиатуры и нажимаем Enter >.

На запрос: «Первая конечная точка диаметра круга:»

Указываем первую точку.

На запрос: «Вторая конечная точка диаметра круга:»

Указываем вторую точку . См. Рис. 11.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 11. Круг между отрезками.

Так же, для построение Круга по двум точкам, можно было использовать команду « 2 точки » на ленте. См. Рис. 12.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 12. Команда «2 точки» на ленте

Остальные опции используются намного реже. Оставляем их для самостоятельного изучения.

Редактирование Круга.

Давайте посмотрим, что мы можем сделать с уже существующем кругом:

Перемещение Круга.

Чтобы переместить Круг на заданное расстояние (например на 150), щелкните по нему, так чтобы появились ручки . См. Рис. 13.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Затем щелкните по ручке расположенной в центре, так чтобы она стала красной . Отведите курсор мыши (круг) в сторону желаемого перемещения. Наберите с клавиатуры 150 и нажмите Enter >. См. Рис. 14.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 14. Активированная ручка в центре.

Окружность переместится в заданном направлении на заданное расстояние.

Изменение радиуса круга.

Чтобы изменить радиус существующего круга, щелкните по нему, так чтобы появились ручки. Затем щелкните по любой крайней ручке, так чтобы она стала красной . Введите новый радиус (например 170 ) и нажмите Enter >. См. Рис. 15.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 15. Активированная ручка с краю.

Автокад изменит радиус Круга и он станет равен 170.

Построение круга программным путем.

Для тех, кто хочет создавать свои собственные команды в Автокад, мы рассмотрим, как построить Круг при помощи языка программирования LISP.

Построение круга при помощи функции command.

Запустите редактор Visual LISP. В командной строке наберите VLIDE (или VLISP ) и нажмите Enter >. См. Рис. 16.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 16. Команда VLIDE.

Откроется редактор Visual LISP.

В нем создаем новый файл и набираем следующие строки.

Затем нажмите на кнопку « Загрузить активное окно редактор а». См. рис. 17.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 17. Редактор Visual LISP.

Программа переведет Вас в Автокад. На запрос в командной строке: « Укажите центр круга: »

Укажите любую точку в рабочем окне Автокад.

Программа нарисует Круг радиусом 170 и вернет Вас в редактор Visual LISP. Чтобы увидеть его, перейдите в Автокад . См. Рис. 18.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 18. Круг радиусом 170.

Значение радиуса можно также как и координаты запрашивать у пользователя:

Давайте построим сразу два круга, один с радиусом R :

Другой с радиусом на 100 единиц больше чем R :

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 19. Два круга.

Затем нажмите на кнопку « Загрузить активное окно редактора ».

На запрос: « Укажите центр круга: »

Укажите любую точку в рабочем окне Автокад.

На запрос: « Задайте радиус круга :»

Введите, например: 100 и нажмите Enter >.

Программа построит сразу две окружности: одну радиусом 100 , другую радиусом 200 . См. Рис. 20.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 20. Два круга.

Чтобы преобразовать нашу программу в команду AutoCAD,

В начале программы добавим функцию defun , придумаем имя новой команды ( 2Кr ) и перечислим все временные переменные:

В конце программы добавим закрывающую скобку.

Теперь, чтобы загрузить нашу программу, нажимаем на кнопку « Загрузить активное окно редактор а».

Затем переходим в AutoCAD . См. рис. 21.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 21. Программа построения кругов.

Вводим в командной строке имя команды: 2Kr и нажимаем Enter >.

На запросы: указываем центр и значение радиуса. Наша новая команда постоит два круга.

Чтобы снова запустить новую команду, достаточно ввести ее имя в командной строке и нажать Enter >.

Чтобы запускать нашу новую команду также легко, как и стандартные команды Автокад.

Нужно сохранить файл программы, добавить его в список автоматической загрузки и создать для новой команды кнопку запуска.

Как это сделать рассмотрено в уроках:

Построение круга при помощи функций расширения языка LISP.

Круг, также можно построить при помощи функций расширения языка LISP.

Для этого добавляем строку:

Которая загружает функции расширения (Vla-функции).

Затем строки, которые помогут нам получить указатель на имя пространства модели:

Указатель на программу AutoCAD:

Указатель на активный документ:

Указатель на пространство модели

Запрос центра и радиуса осуществляется аналогично:

Стоим окружность при помощи функции vla-AddCircle:

Строка для построение второго круга:

Добавляем вышесказанное в программу и преобразуем ее в команду Автокад с именем 2Kr2 .

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рис. 22. Программа с функциями расширения.

Нажмите на кнопку « Загрузить активное окно редактора ».

Перейдите в AutoCAD .

В командной строке введите 2Kr2 и нажмите Enter >.

Внешне, работа команды 2Kr2 , ни чем не отличается от команды 2Kr .

Только в первом случаи будут созданы простые примитивы Круги . Во втором случаи будут созданы Vla-объекты Круги .

Дальнейшая работа с Vla-объектами , в некоторых случаях проще, чем с обычными примитивами. Поэтому полезно знать разные способы построения объектов.

На этом наш урок окончен. В нем рассказывалось: Как нарисовать круг в Автокаде.

Были рассмотрены следующие аспекты:

Если у Вас появились вопросы, задавайте их в комментариях.

Если Вы нашли что-то полезное на моем сайте не забудьте порекомендовать статью в социальных сетях.

Пишите в комментариях или мне на почту Ваши пожелания о том, какие статьи Вы хотели бы увидеть на моем сайте.

Хотите получать информацию о выходе новых статей. Оформляйте подписку.

Построение сопряжений в AutoCAD

Сегодняшний урок посвящен одной весьма интересной теме — построений сопряжений в программе AutoCAD.

На первый взгляд эта тема кажется довольно простой, но на самом деле здесь есть очень много «подводных камней», о которых не знают даже многие опытные профессионалы.

Итак, что же такое сопряжение? Сопряжение — это плавный переход от одной линии в другую. Пример сопряжения Вы можете посмотреть на рисунке ниже.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Проще говоря, сопряжение — это скругление угла, образованного двумя прямыми отрезками. Сопряжение представляет собой дугу окружности, а отрезки, образующие исходный угол, являются касательными к этой окружности.

В простейшем случае, когда нам заданы 2 отрезка, имеющие общую начальную точку и образующие определённый угол, сопряжение строится элементарно. Для этого на панели инструментов «редактирование» («modify») есть специальная кнопка, которая так и называется «fillet».

Эта кнопка выглядит следующим образом:

Как соединить линию и окружность в автокаде

Панель инструментов «редактирование» обычно располагается в правой части рабочего окна AutoCAD.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Нажатие по кнопке «Сопряжение» вызовет команду построения сопряжения. Эту команду можно также запустить введя с клавиатуры в командную строку следующее: «_fillet» и нажав клавишу «Enter».

В командной строке выскочет следующее сообщение:

Текущие настройки: Режим = С ОБРЕЗКОЙ, Радиус сопряжения = 0.0000

Выберите первый объект или [оТменить/ Полилиния / раДиус/ Обрезка/ Несколько]:

Следует обратить внимание на то значение, которое принимает по умолчанию радиус сопряжения. В командной строке написано: «Радиус сопряжения = 0.0000″. Что это значит? Это означает, что если мы укажем отрезки, образующие угол, то у нас построится сопряжение, т.е. скругление в виде дуги с нулевым радиусом. А дуга с нулевым радиусом — это вообще ничто, пустое место. Т.е., если мы оставим радиус сопряжение равным нулю у нас вообще сопряжение не построится. Соответственно нам нужно поменять радиус сопряжения. Для этого подводим курсор к чёрному экранчику пространства модели и щёлкаем правой кнопкой мыши. Появляется список.

Как соединить линию и окружность в автокаде

В этом списке выбираем пункт «радиус». В командной строке у нас запрашивается новое значение радиуса. Вводим, например, значение «10» и нажимаем клавишу «Enter». Теперь нам нужно подвести курсор, который принял форму квадратика, сначала к первому отрезку и нажать левую кнопку мыши, затем — к правому и тоже нажать левую кнопку мыши. Уголочек скруглится. Отрезки и сопряжение (дуга) преобразуются в единую полилинию. Сопряжение построено.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Ну чтож, простейший случай построения сопряжения мы рассмотрели. Рассмотрим теперь случай посложнее.

Ситуация следующая: у нас есть 2 окружности: одна побольше, другая поменьше. Радиусы окружностей взяты произвольно. Расположение этих окружностей — также произвольное.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Задача состоит в следующем: нужно построить 2 прямых отрезка. Эти отрезки должны быть касательными одновременно к каждой из двух окружностей. Т.е. начальные и конечные точки обеих отрезков должны быть точками касания к окружностям. Затем нужно лишние фрагменты окружности обрезать и получить на выходе замкнутый контур с двумя сопряжениями.

Вот что у нас должно получиться в итоге:

Как соединить линию и окружность в автокаде

Для того, чтобы построить такое сопряжение нужно уметь работать с режимом объектного отслеживания «касательная».

Для начала нам нужно включить это режим. Делается это следующим образом. Сначала подводим курсор мыши к кнопке «ОТС-ОБЪЕКТ» или к кнопке «ПРИВЯЗКА» на строке состояния. Нужно проследить, чтобы кнопки «ПРИВЯЗКА» и «ОТС-ОБЪЕКТ» были вдавленными. Щёлкаем правой кнопкой мыши по одной из этих кнопок.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Выбираем из списка пункт «настройка».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Открывается диалоговое окно настройки режимов черчения (рисования). Справой стороны находится список режимов объектного отслеживания. Нам нужно поставить галочку рядом с режимом черчения «касательная» и нажать кнопку «ОК».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Теперь мы можем построить отрезок их какой-либо точки отрезок таким образом, чтобы его конечная точка совпадала с точкой касания к окружности.

Пусть у нас имеется какая-нибудь окружность произвольного радиуса. Построим отрезок, касательный к окружности. Нажмём на панели инструментов «рисование» кнопку «отрезок».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Запускается команда построения прямого отрезка. Укажем начальную точку отрезка щелкнув в произвольной точке на «чёрном экранчике» пространства модели. После этого нам нужно указать вторую точку, которая является точкой касания к окружности.

Подведём курсор мыши к окружности, приблизительно к тому месту, где должна располагаться точка касания. Появиться жёлтый значок в виде маленького кружочка, над которым находится горизонтальная полоска. Также появится надпись с подсказкой «касательная».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Это означает означает, что сработал режим объектного отслеживания «касательная». Теперь нужно нажать левую кнопку мыши, затем клавишу «Enter» либо «Esc» для выхода из команды.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Построение касательной завершено.

Вернёмся к нашей задаче о построении сопряжения двух окружностей. Мы знаем как провести касательную к окружности. Но для того чтобы нам её провести, нужно знать где у нас будет располагаться начальная точка касательного отрезка. Вот тут и начинается геморой. Ведь начальная точка этого отрезка является точкой касания ко второй окружности. А эта точка нам неизвестна.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Сколько я не экспериментировал с объектными привязками и режимами объектного отслеживания, — так у меня и не получилось сопрячь две окружности средствами AutoCAD. Пришлось мне покопаться в специальной литературе по начертательной геометрии. Спешу Вас обрадовать, решения я нашёл.

Итак, рассмотрим алгоритм построения сопряжения двух окружностей.

1) Проводим из центра каждой окружности вертикальные отрезки до пересечения с нижними точками этих окружностей. Для построения нам нужно включить объектные привязки «центр» и «квадрант» и режим отс-поляр.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Строим где-нибудь в сторонке строго горизонтальный отрезок произвольного размера.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Переносим 2 построенных вертикальных отрезка соответственно в начальную и конечную точки горизонтального отрезка.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Вызываем команду построения окружности. Далее указываем центр окружности следующим образом. Накатываемся на верхнюю точку малого вертикального отрезка и отводим мышь немного вправо строго вдоль горизонтальной оси (проследите чтобы был включен режим «ОТС-ПОЛЯР»). Щёлкаем левой кнопкой мыши.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Далее нужно задать радиус окружности. Для этого накатываемся на верхнюю точку, перемещаем курсор горизонтально вправо вдоль горизонтальной пунктирной линии до пересечения с вертикальной пунктирной линией, т.е. указываем крайнюю верхнюю точку окружности. Щёлкаем левой кнопкой мыши.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Выделяем только что построенную окружность.

Вызываем команду «перемещение», указываем базовую точку (за что берём). Базовой точкой у нас будет служить центр последней окружности. Указываем конечную точку перемещения (куда ставим). Конечной точкой будет служить будет служить центр большей окружности.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Теперь нам нужно построить касательную к перемещённой окружности из центра 1-ой маленькой окружности.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Далее строим из центра 3-ей окружности (которую мы перемещали) отрезок, конечная точка которого совпадает с конечной точкой только что проведённой касательной.

Теперь мы можем получить начальную точку из которой будем строить касательную к двум исходным окружностям. Для этого нажимаем кнопку «удлинить» на панели инструментов «редактирование».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Запустится команда удлинения объектов.

Укажем граничные кромки. Для этого щёлкнем левой кнопкой мыши по исходной окружности большего диаметра. Затем нажимаем клавишу «Enter».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Указываем объекты для удлинения. Щёлкаем по маленькому отрезку.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Мы получили точку касания и начальную точку для построения касательного отрезка.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Вызываем построение прямого отрезка. Начальную точку указываем, привязываясь к конечной точке удлинённого отрезка. Конечную точку указываем на исходной маленькой окружности, воспользовавшись режимом черчения при объектном отслеживании «касательная».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Всё касательную к двум окружностям мы построили. Удалим все дополнительные построения. Теперь построим вторую касательную воспользовавшись командой зеркального копирования. Нажимаем кнопку «зеркало» на панели инструментов «редактирование».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Указываем объект, который будем копировать. В нашем случае этим объектом служит касательная.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Указываем начальную и конечную точки на оси отражения. Эти точки совпадают с центральными точками двух окружностей. Нажимаем «Enter».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Для завершения построения сопряжения нужно обрезать лишние фрагменты окружности. Нажимаем кнопку «обрезание» на панели инструментов «редактирование».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Выделяем все объекты рамкой справа налево. Нажимаем клавишу «Enter».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Удаляем лишние фрагменты окружности, выделяя их рамкой справа налево.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Нажимаем клавишу «Enter». Построение сопряжения завершено.

Черчение окружностей в AutoCAD с примерами

Содержание:

Черчение окружностей

Для черчения окружностей в AutoCAD есть группа команд, которые можно условно назвать «Круг». Команды группы «Круг» обладают различными параметрами для постройки окружностей и применяются в зависимости от начальных данных строящейся окружности. Каждая команды группы «Круг» определяет метод построения окружности. Все команды группы круг можно вызвать следующим способом:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокадекоманды группы круг

Рассмотрим подробно различные команды построение окружностей.

Команда «Центр, радиус»

Команда «Центр, радиус» — строит окружность исходя из положения центра окружности и его радиуса.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, радиус»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, радиус» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование»Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, радиус»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку окружности (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Ввидите в командную строку значение радиус (десятичные значения всегда вводяться через точку).

4. Нажмите Как соединить линию и окружность в автокадедля завершиния ввода радиуса и тем самым завершите
команду.

Команда «Центр, радиус» обладает следующими опциями:

  • • ЗТ- позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • • 2Т- позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)
  • • Диаметр — опция становиться доступна после указания центральной точки окружности и позволяет перейти к указанию диаметра, а не радиуса.

Команда «Центр, диаметр»

Команда «Центр, диаметр» — строит окружность исходя из положения центра окружности и его диаметра.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, радиус»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, диаметр» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование»Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, диаметр» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку окружности (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Ввидите в командную строку значение диаметра.

4. Нажмите Как соединить линию и окружность в автокадедля завершиния ввода диаметра и тем самым завершите команду.

Команда «Центр, диаметр» обладает следующими опциями:

  • ЗТ — позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • 2Т — позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)

Команда «2 точки»

Команда «2 точки» — строит окружность на основе двух заданых точек окружности.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «2 точки»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«2 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование»Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде« 2 точки»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите первую точку, через которую будет проходить окружность (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Укажите вторую точку, через которую будет проходить окружность. Команда автоматически завершиться.

Команда «2 точки» обладает следующими опциями:

  • ЗТ — позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • 2Т — позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)

Команда «3 точки»

Команда «3 точки» — строит окружность на основе трех заданых точек окружности.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «3 точки»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«3 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде« 3 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите первую точку, через которую будет проходить окружность (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Укажите вторую точку, через которую будет проходить окружность.

4. Укажите третью точку, через которую будет проходить окружность. Команда автоматически завершиться.

Команда «3 точки» обладает следующими опциями:

  • ЗТ — позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • 2Т — позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)

Команда «2 точки касания, радиус»

Команда «2 точки касания, радиус» — строит окружность на основе двух касательных точек и радиуса. Точка касания устанавливаеться на границе другого объекта, то есть касаясь его, и не может быть поставлена произвольно на рабочем пространстве, например по координатам. Точка касания определяют объект, которого будет касаться построеная окружность, а не точную точку на объекте. Непосредственно сама точка на объекте будет определена радиусом окружности и второй точкой касания.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «2 точки касания, радиус»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«2 точки касания, радиус» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«2 точки касания, радиус»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите первую точку касания, выбрав объект касания в любой его точке.

3. Укажите вторую точку касания, выбрав объект касания в любой его точке.

4. Нажмите Как соединить линию и окружность в автокадедля завершения ввода радиуса и тем самым завершите команду. Если указаный радиус будет слишком мал и окружность нельзя построить исходя из точек касания, то в командной строке отобразиться «Круг не существует.»

Опций у команда «2 точки касания, радиус» нет.

Команда «3 точки касания»

Команда «3 точки касания» — строит окружность на основе трех касательных точек.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «3 точки касания»:

5. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде«3 точки касания» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Круг» Как соединить линию и окружность в автокаде« 3 точки касания» Как соединить линию и окружность в автокаде

6. Укажите первую точку касания, выбрав объект касания в любой его точке.

7. Укажите вторую точку касания, выбрав объект касания в любой его точке.

8. Укажите третью точку касания, выбрав объект касания в любой его точке и тем самым завершите команду.

Команда «3 точки касания» обладает следующими опциями:

  • ЗТ — позволяет перейти к методу построения по трем точкам касания (команда «3 точки»).
  • 2Т — позволяет перейти к методу построения по двум точкам (команда «2 точки»)
  • ККР (кас кас радиус) — позволяет перейти к методу построения по двум точкам касания и радиус (команда «2 точки касания, радиус»)

Черчение дуг

Для черчения дуг в AutoCAD есть группа команд, которые можно условно назвать «Дуга». Команды группы «Дуга» обладают различными параметрами для постройки дуг и применяються в зависимости от начальных данных о строящейся дуге. Каждая команды группы «Дуга» определяет метод построения дуги.

Все команды группы «Дуга» можно вызвать следующим способом:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокадекоманды группы «Дуга»
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга»Как соединить линию и окружность в автокадеКак соединить линию и окружность в автокадекоманды группы «Дуга»

Для построения дуг используеться различные сочетания таких параметров, как центр, начальная и конечная точки, радиус, центральный угол, длина и направление хорды. По умолчанию дуги рисуются в направлении против часовой стрелки. Чтобы нарисовать дугу в направлении по часовой стрелке, необходимо удерживть нажатой клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде
Рассмотрим подробно различные команды построение дуг.

Команда «3 точки»

Команда «3 точки» выполняет построение дуги по трем точкам, проходящим по окружности строящейся дуги.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «3 точки» (рисунок 4.1):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«3 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« 3 точки» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите первую точку дуги (указав точку по координатам, привязаться к другому объекту или произвольно указать точку на рабочем пространстве).

3. Укажите вторую точку дуги.

4. Укажите третью точку дуги, тем самым завершив команду.

Команда «3 точки» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, центр, конец»

Команда «Начало, центр, конец» выполняет построение дуги по трем точкам: начальной, центральной, и конечной.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, центр, конец» (рисунок 4.2):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги.

3. Укажите центральную точку дуги.

4. Укажите конечную точку дуги, тем самым завершив команду.

Команда «Начало, центр, конец» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.
  • Угол — позволяет перейти к установке угла, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, угол».
  • Длина хорды — позволяет перейти к указанию длины хорды, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, длина».

Команда «Начало, центр, угол»

Команда «Начало, центр, угол» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и центральной, и углу.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, центр, угол» (рисунок 4.3):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, угол»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, угол» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги.

3. Укажите центральную точку дуги.

4. Укажите угол дуги, с помощью мыши либо введя значение в командную строку, тем самым завершив команду.

Дуга строится против часовой стрелки от начальной точки (1); используются заданный центр (2) и заданный внутренний угол (3). Если угол имеет отрицательное значение, дуга строится по часовой стрелке.

Команда «Начало, центр, угол» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, центр, длина»

Команда «Начало, центр, длина» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и центральной, и длине хорды.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, центр, длина» (рисунок 4.4):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, длина»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, длина»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги (1).

3. Укажите центральную точку дуги (2).

4. Укажите длину хорды, с помощью мыши либо введя значение в командную строку (3), тем самым завершив команду.

Если значение длины хорды положительное, меньшая дуга строится от начальной точки против часовой стрелки. Если значение длины хорды отрицательное, большая дуга строится против часовой стрелки.

Команда «Начало, центр, длина» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, конец, угол»

Команда «Начало, конец, угол» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и конечной, и углу.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, конец, угол» (рисунок 4.5):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, конец, угол»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Начало, конец, угол»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги (1).

3. Укажите конечную точку дуги (2).

4. Укажите угол дуги, с помощью мыши либо введя значение в командную строку, тем самым завершив команду.

Дуга строится против часовой стрелки от начальной точки (1) до конечной точки (2) и исходя из заданного угла (3). Если угол имеет отрицательное значение, дуга строится по часовой стрелке.

Команда «Начало, конец, угол» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец- позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, конец, направление»

Команда «Начало, конец, направление» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и конечной, и направлению касательной в начальной точке.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, конец, направление» (рисунок 4.6):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, конец, направление» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Начало, конец, направление» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги (1).

3. Укажите конечную точку дуги (2).

4. Укажите направление дуги (3). Направление определяется от начальной точки.

Команда «Начало, конец, направление» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец- позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Начало, конец, радиус»

Команда «Начало, конец, радиус» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и конечной, и радиусу.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Начало, конец, радиус» (рисунок 4.7):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, конец, радиус» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Начало, конец, радиус» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку дуги (1).

3. Укажите конечную точку дуги (2).

4. Укажите радиус дуги, с помощью мыши либо введя значение в командную строку, тем самым завершив команду.

Команда «Начало, конец, радиус» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Конец — позволяет перейти к установке конечной точки.

Команда «Центр, начало, конец»

Команда «Центр, начало, конец» выполняет построение дуги по трем точкам: центральной, начальной, и конечной.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, начало, конец» (рисунок 4.8):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокадеНачало, центр, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Начало, центр, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку дуги (1).

3. Укажите начальную точку дуги (2).

4. Укажите конечную точку дуги, тем самым завершив команду (3).

Команда «Начало, центр, конец» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Длина хорды — позволяет перейти к указанию длины хорды, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, длина».
  • Угол — позволяет перейти к установке угла, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, угол».

Команда «Центр, начало, угол»

Команда «Центр, начало, угол» выполняет построение дуги по двум точкам:

начальной и конечной, и углу.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, начало, угол» (рисунок 4.9):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, начало, угол» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Центр, начало, угол»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку дуги (1).

3. Укажите начальную точку дуги (2).

4. Укажите угол дуги, с помощью мыши либо введя значение в командную строку, тем самым завершив команду.

Дуга строится против часовой стрелки от начальной точки (1) до конечной точки (2) и исходя из заданного угла (3). Если угол имеет отрицательное значение, дуга строится по часовой стрелке.

Команда «Центр, начало, угол» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Длина хорды — позволяет перейти к указанию длины хорды, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, длина».
  • Угол — позволяет перейти к установке угла, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, угол».

Команда «Центр, начало, длина»

Команда «Центр, начало, длина» выполняет построение дуги по двум точкам: начальной и центральной, и длине хорды.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр, начало, длина» (рисунок 4.10):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр, начало, длина»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка«Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель«Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Дуга» Как соединить линию и окружность в автокаде« Центр, начало, длина» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку дуги (1).

3. Укажите начальную точку дуги (2).

4. Укажите длину хорды, с помощью мыши либо введя значение в командную строку (3), тем самым завершив команду.

Если значение длины хорды положительное, меньшая дуга строится от начальной точки против часовой стрелки. Если значение длины хорды отрицательное, большая дуга строится против часовой стрелки.

Команда «Центр, начало, длина» обладает следующими опциями:

  • Центр — позволяет перейти к установке центральной точки.
  • Длина хорды — позволяет перейти к указанию длины хорды, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, длина».
  • Угол — позволяет перейти к установке угла, тем самым переключиться на метод построения «Начало, центр, угол».

Команда «Продолжить»

Команда «Продолжить» Как соединить линию и окружность в автокадевыполняет построение дуги, касательной к последнему проведенному отрезку, дуге или полилинии.
Если после нанесения объекта, например, отрезка или полилинии вызвать команду «Дуга» и нажать Как соединить линию и окружность в автокадев ответ на запрос «Начальная точка», то
начальная точка дуги будет установлена в конечной точке начерченного перед ней объекта.

Черчение элипсов и элиптических дуг

Для черчения элипсов и элептических дуг в AutoCAD есть группа команд, которые можно условно назвать «Эллипс». Команды группы «Эллипс» обладают различными параметрами для постройки элипсов и применяються в зависимости от начальных данных о строящмся объекте. Каждая команды группы «Эллипс» определяет метод построения элипса или элептической дуги. Все команды группы «Эллипс» можно вызвать следующим способом:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Элипс» Как соединить линию и окружность в автокадекоманды группы «Эллипс»
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокадеКак соединить линию и окружность в автокаде-команды группы «Дуга»

При рисовании эллипса его форма определяется двумя осями, задающими длину и ширину: большей (более длинная) и меньшей (более короткая) (рисунок 4.11).

Как соединить линию и окружность в автокаде
Рисунок 4.11 Большая и малая ось элипса

Команда «Центр»

Команда «Центр» выполняет построение элипса исходя из расстояния от центра до конца большой и малой оси.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр» (рисунок 4.12):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Центр» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите центральную точку эллипса (1).

3. Укажите конечную точку первой оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (2).

4. Укажите конечную точку второй оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (3), тем самым завершив команду.

Команда «Ось, конец»

Команда «Ось, конец» выполняет построение элипса исходя из полного расстояния одной оси и растояния от центра до конца второй оси.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Центр» (рисунок 4.13):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Ось, конец»Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Эллипс» »Как соединить линию и окружность в автокаде« Ось, конец» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку первой оси (1).

3. Укажите конечную точку первой оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (2).

4. Укажите конечную точку второй оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (3), тем самым завершив команду.

Команда «Элептическая дуга»

Команда «Элептическая дуга» выполняет построение эллиптической дуги исходя из полного расстояния одной оси, расстояния от центра до конца второй оси и указания начала элептической дуги и ее конец.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Элептическая дуга» (рисунок 4.13):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Элептическая дуга»
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокадесписок «Эллипс» »Как соединить линию и окружность в автокаде« Элептическая дуга»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Укажите начальную точку первой оси (1).

3. Укажите конечную точку первой оси (в зависимости от размера она может

быть большой или малой) (2).

4. Укажите конечную точку второй оси (в зависимости от размера она может быть большой или малой) (3), тем самым завершив команду.

5. Укажите начальную точку дуги (4) (если первую точку дуги указать правее чем вторую, то эллиптическая дуга будет построена верх, а если левее то вниз (рисунок 4.14)).

6. Укажите конечную точку дуги (5).
Как соединить линию и окружность в автокаде

Команда «Кольцо»

Команда «Кольцо» создает объект из двух дуговых полилиний, концы которых соединены и образуют круговую форму. Кольцо определяется значениями наружного и внутреннего диаметра. Если внутренний диаметр равен нулю, рисуется закрашенный круг (рисунок 4.15).

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Кольцо» (рисунок 4.15):

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Эллипс» Как соединить линию и окружность в автокаде«Кольцо» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Рисование» Как соединить линию и окружность в автокаде« Кольцо» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Введите значение внутреннего радиуса (1).

3. Введите значение внешнего радиуса (2).

4. Укажите центр создаваемого кольца.

5. При необходимости продолжайте вставлять кольцо с заданными параметрами.

6. Завершите команду, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде

Как соединить линию и окружность в автокаде

Команда «Перенести»

Команда «Перенести» позволяет переносить объекты в заданном направлении на заданное расстояние.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Перенести»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Перенести» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Перенести»Как соединить линию и окружность в автокаде

2.Выберите объект или объекты для переноса.

3.Подтвердите выбор объектов, нажав клавишу где нужно выбрать объекты, следует подтверждать свой выбор, нажав на клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде).

4. Укажите базовую точку. Базовая точка — это точка, за которую совершается действие с объектом, более подробно о ней говориться в следующем разделе текущей главы.

5. Далее указывается новое положение базовой точки. Новое положение базовой точки можно указать следующими способами:
используется метод «направление-расстояние» — с помощью мыши показывается направление и с клавиатуры вводиться расстояние;

вводятся новые координаты положения базовой точки, например 0,0;

положение базовой точки указывается, привязав ее с помощью объектной привязки к существующему объекту;

произвольно щелкнув в области рисования,

б. Команда завершается автоматически.

Команда « Перенести» обладает следующими опциями:

• Смещение — после выбора объекта и подтверждения выбора объекта появляется возможность вызвать опцию «Смещение», которая позволяет указать координат смещения относительно текущего положения объекта. Например, если указать 10,20, то объект сместиться на 10 единиц по оси X и на20 по оси Y относительно текущего положения.

Базовая точка

Базовая точка важное понятие в AutoCAD, поэтому рассмотрим ее подробнее. Когда с объектом совершается какое либо действие, копирование, перенос, масштабирование и т.п, AutoCAD запрашивает базовую точку. Иногда важно где указывать базовую точку, иногда нет. Рассмотрим несколько примеров задания базовой точки.

Рассмотрим следующий пример, у нас есть объект, например круг, который

нужно перенести, так чтобы центр оказался в нуле координат. При запросе базовой точки разумно указать ее в центре окружности и далее ввести 0,0. Тогда именно центр окружности, а не другая точка, например квадрант, окажется в нуле координат. Если нам нужно, что бы верхний квадрант окружности оказался в нуле координат, то тогда разумно указать базовую точку в верхнем квадранте. Другой пример, предположим у нас есть отрезок, который нам нужно перенести, так что бы середина отрезка совпадал с конечной точкой другого отрезка. В данном случае базовую точку следует указать в середине отрезка, так как именно ее следует привязать к конечной точке другого отрезка, а не другую точку, например, одну из конечных.

Следующий пример, например нам нужно перенести окружность на расстояние равное 100 единицам под углом 45°. В этом случае важно ли нам, где будет базовая точка? Подумайте? . не важно! Так как, перенося на 100 единиц окружность, каждая её точка переноситься на 100 единиц и не важно, какая из них базовая. Так что в этом случае базовой точкой может быть любая точка не только на объекте, но и на всем чертеже.

Рекомендую с помощью команды «Перенести» потренироваться в выборе базовой точки.

Команда «Копировать»

Команда «Копировать» позволяет копировать объекты в заданном направлении на заданное расстояние. Команда «Копировать» похожа на команду «Перенести», только создает копии объектов.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Копировать»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Копировать» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Копировать»Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Выберите объект или объекты для копирования.

3. Подтвердите выбор объектов, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде

4. Укажите базовую точку.

5. Далее указывается новое положение базовой точки. Новое положение базовой точки можно указать следующими способами:

  • используется метод «направление-расстояние» — с помощью мыши показывается направление и с клавиатуры вводиться расстояние;
  • вводятся новые координаты положения базовой точки, например 0,0;
  • положение базовой точки указывается, привязав ее с помощью объектной привязки к существующему объекту;
  • • произвольно щелкнув в области рисования.

6.При необходимости продолжайте копировать объекты.

7.Завершите команду, нажав клавишуКак соединить линию и окружность в автокаде

Команда «Копировать» обладает следующими опциями:

  • Смещение — после указания базовой точки появляется возможность вызвать опцию «Смещение», которая позволяет указать координат смещения относительно текущего положения объекта. Например, если указать 10,20, то копия объекта будет создана на расстоянии 10 единиц по оси X и 20 единиц по оси Y, относительно текущего положения.
  • Режим — опция позволяет переключиться между режимами «Один» и «Несколько», определяющими будет ли возможно создавать сразу несколько копий (режим «Несколько», включен по умолчанию) или после создания одной копии команда будет завершена (режим «Один»).

Команда «Повернуть»

Команда «Повернуть» позволяет поворачивать объекты на заданный угол. Рассмотрим последовательность выполнения команды «Повернуть»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Повернуть» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Повернуть» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Выберите объект или объекты для поворота.

3. Подтвердите выбор объектов, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде
4. Укажите базовую точку относительно, которой будет осуществляться поворот объекта.

5. Далее указывается угол поворота, либо посредством ввода в командную строку и подтверждением с помощью клавиши Как соединить линию и окружность в автокаде, либо с помощью
указателя мыши и подтверждением щелчком ЛКМ.

6. Команда завершиться автоматически.

Команда «Повернуть» обладает следующими опциями:

  • Копия — после указания базовой точки появляется возможность вызвать опцию «Копия», которая позволяет поворачивать объект, одновременно создавая его копию и оставляя исходный объект в текущем положении.
  • Опорный угол — при выборе опции предлагается выбрать исходный угол относительно которого будет задан новый угол. Опорный угол может не совпадать с текущим углом поворота объекта .

Команда «Масштаб»

Команда «Масштаб» позволяет масштабировать объекты.

Рассмотрим последовательность выполнения команды «Повернуть»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • меню «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде«Масштаб» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование»Как соединить линию и окружность в автокаде« Масштаб» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Выберите объект или объекты для масштабирования.

3. Подтвердите выбор объектов, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде.

4. Укажите базовую точку относительно, которой будет осуществляться масштабирование объекта.

5. Далее указывается угол масштаб, либо посредством ввода в командную строку коэффициента и подтверждением с помощью клавиши Как соединить линию и окружность в автокаде, либо с помощью указателя мыши и подтверждением щелчком ЛКМ. Как правило, при масштабировании используется указание коэффициента использовать для масштабирования мышь крайне сложно. При положительном значении коэффициента объект будет увеличиваться, например, указав коэффициент 2, объект будет увеличен в два раза, при отрицательном значении уменьшаться, например, при указании -0.5 объект уменьшиться в 2 раза. Иногда для указания масштаба удобней использовать опцию «Опорный отрезок».

6. Команда завершиться автоматически.

Команда «Масштаб» обладает следующими опциями:

  • • Копия — после указания базовой точки появляется возможность вызвать опцию «Копия», которая позволяет масштабировать объект, одновременно создавая его копию и оставляя исходный объект в текущем положении.
  • • Опорный отрезок — при выборе опции масштабирование осуществляется указанием исходной длины объекта и затем новой его длинны, причем все остальные объекты увеличиваться пропорционально. Рассмотрим подробней опцию «Опорный отрезок» на примерах.

Первый пример. Предположим у нас есть два отрезка, один из них равен 100 единицам, а второй 300 единицам. В качестве опорного отрезка зададим размер равный 50 единицам, а новый размер укажем равный 51 единице. Отрезок равный 100 единицам станет равен 102, так как в нем два опорных отрезка по 50 единиц, и каждый стал на единицу больше. Отрезок равный 300 единицам станет равен 306 единицам, так как в нем содержится б опорных отрезков по 50 единиц, и каждый из них увеличился на единицу.

Второй пример. Предположим, что у нас есть чертеж, начерченный в дюймах и нам нужно преобразовать его в сантиметры. После вызова опции «Опорный отрезок» задаётся исходный размер опорного отрезка 1, который определяет один дюйм и новый размер опорного отрезка равный 2.54, который определяет один сантиметр. В результате каждая единица объекта станет равна 2.54 единице.

Команда «Зеркало»

Команда «Зеркало» позволяет создавать зеркальное отображение объектов. Рассмотрим последовательность выполнения команды «Зеркало»:

1. Вызовите команду одним из следующих способов:

  • • меню «Редактирование»Как соединить линию и окружность в автокаде«Зеркало» Как соединить линию и окружность в автокаде
  • • вкладка «Главная» Как соединить линию и окружность в автокадепанель «Редактирование» Как соединить линию и окружность в автокаде« Зеркало» Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Выберите объект или объекты для создания зеркального отображения.

3.Подтвердите выбор объектов, нажав клавишуКак соединить линию и окружность в автокаде

4.Укажите первую точку оси отражения.

5.Укажите вторую точку оси отражения.

6.В командной строке ответьте на запрос «Удалить исходные объекты?» при ответе «Да» исходные объекты будут перемещены относительно оси отражение, при ответе «Нет» исходные объекты удалены не будут и будут созданы копии объектов относительно оси отражения. По умолчанию предлагается ответ «Нет», поэтому если исходные объекты удалять не надо, достаточно нажать клавишу Как соединить линию и окружность в автокадепосле появления запроса. Отнеситесь внимательно к этому пункту, многие о нем забывают и в результате команду выполнить не удаётся.

7.После ответа на запрос команда завершиться автоматически.

Последовательность выбора объектов

Рассмотрим последовательность выбора объектов на примере команд редактирования. Если рассмотреть предыдущие команды, то последовательность выполнения команд следующая:

  1. Вызов команды.
  2. Выбор объектов.
  3. Подтверждение выбора объектов (нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде).
  4. Указание базовой точки.
  5. Выполнения специальных действий команды.

Можно использовать другую последовательность, которая сократит время выполнения команды:

1. Выбор объектов.

2. Вызов команды.

3. Подтверждение выбора объектов (нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде)

3. Указание базовой точки.

4. Выполнения специальных действий команды.

Если сперва выбрать объекты, а затем команду, то подтверждать выбор объектов не нужно, так как объекты были осознано выбраны и вызов команды тому подтверждение.

На практике нет четкого критерия выбора той или иной последовательности выполнения команды, как правило последовательность выбирается интуитивно. Иногда удобней и быстрее выбрать сперва объекты, а затем команду, а иногда наоборот.

Объектное отслеживание

Объектное отслеживание расширяет и дополняет возможности объектной привязки. Объектное отслеживание облегчает выбор точек, которые лежат на линиях отслеживания, проходящих через точки объектной привязки объектов. Захваченные точки отображаются с небольшим маркером, зеленого цвета (+). После захвата точки по мере передвижения курсора появляются вертикальные, горизонтальные или полярные линии отслеживания (как правило, зеленые пунктирные), проходящие через данную точку. Таким образом, можно, например, выбрать точку, лежащую на пересечении линий, проходящих через конечные точки или середины объектов. На рисунке 6.1 показано несколько примеров объектного отслеживания.

На первом рисунке показан маркер, установленный на конечной точки отрезка и идущая от него линия отслеживания под 45°.

На втором рисунке показан маркер, установленный на квадранте окружности и идущая от него линия отслеживания под 135°.

На третьем рисунке показано пересечение на основе марке установленного на конечной точки отрезка с отрезком расположенном выше под углом 90°.
Как соединить линию и окружность в автокаде

Использовать объектную привязку можно, если включен режим «Объектной привязки», который активизируется в статусной строке нажатием на пиктограмму Как соединить линию и окружность в автокаде«Отображение опорных линий привязки».

Маркеры устанавливаются при наведении мыши на точку объектной привязки, например на «Конточку». При установке маркера щелчок мыши НЕ ПРОИЗВОДИТЬСЯ.
Одновременно можно установить до 7 маркеров. При установке нескольких маркеров между ними можно находить взаимосвязи, основываясь на полярных углах (рисунок 6.2).

Как соединить линию и окружность в автокаде

После установки маркера его можно удалить повторно на него наведя мышь или изменив масштаб используя колесо мыши.
По умолчанию объектное отслеживание ведётся только ортогонально, даже если в полярном отслеживании установлен шаг углов равный, например 45°. Для

того, чтобы активизировать отслеживание по всем полярным углам необходимо в диалоговом окне «Режимы рисования» (меню «Сервис» Как соединить линию и окружность в автокаде«Режимы рисования») на вкладке «Отслеживание» установить активизировать переключатель «По всем полярным углам».

С помощью точек отслеживания можно отказаться от использования вспомогательных линий. Например, предположим необходимо построить новый отрезок на расстоянии 20 единиц от конечной точки другого отрезка. Для этого следует установить маркер (не щелкая мышью) на конечную точку отрезка, показать направление с помощью линии отслеживания, ввести 20 и подтвердить, нажав клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде
Режим «Объектное отслеживание» зависит от двух режимов:

  • • Объектная привязка — этот режим определяет точку установки маркера. Если режим будет отключен, то маркер установить не получиться. Если вы хотите установить маркер отслеживания на квадранте окружности, то нужно что бы данная точка объектной привязки была активизирована.
  • • Полярное отслеживание — после установки маркера отслеживания, на точке объектной привязки, от него будут исходить линии отслеживания под указанными полярными углами. Если шаг полярного угла установлен равный 45°, то и линии отслеживания будут показаны под данными углами.

Параметры режима «Объектное отслеживание»

Параметры режима «Объектное отслеживание» расположены на вкладке «Построение» диалогового окна «Параметры» («Меню приложений» Как соединить линию и окружность в автокадеКак соединить линию и окружность в автокаде«Параметры» Как соединить линию и окружность в автокадевкладка «Построение»).

Рассмотрим параметры режима «Объектное отслеживание»:

  • • Область «Параметры автоотслеживания»
  • Бесконечные линии полярного отслеживания — отключает отображение линии отслеживания ниже нуля по оси Z.
  • Показывать бесконечный вектор отслеживания — определяет отображении линии объектного отслеживания, либо бесконечно, либо до текущего положения курсора рисунок 6.3.

Как соединить линию и окружность в автокаде
Рисунок 6.2 Взаимосвязи между маркерами

  • • Всплывающие подсказки автоотслеживания — определяет будут ли отображаться подсказки рядом с курсором при использовании объектной привязки.
  • • Область«Захват точек»
  • • Автоматически — установка маркеров объектного отслеживания будет, происходит автоматически при наведении на точку объектной привязки.
  • • Нажатием Shift — для установки маркера объектного отслеживания следует на выбранной точке объектной привязки разово нажать клавишу Как соединить линию и окружность в автокадеи маркер объектного отслеживания будет установлен.

Привязка «Точка отслеживания»

Как правило, для построения объектов относительно других объектов вполне достаточно стандартного объектного отслеживания, но не всегда. Иногда для использования объектного отслеживания нет подходящей точки объектной привязки, тогда можно использовать привязку «Точка отслеживания». Привязку «Точка отслеживания» можно вызвать в меню «Разовых привязок».

Рассмотрим привязку «Точка отслеживания» на примере. Предположим нам нужно построить окружность на расстоянии 50 единиц влево от середины отрезка и вверх на расстояние 20 единиц. Эту задачу можно выполнить, используя вспомогательные отрезки (на рисунке 6.3 оранжевые линии), то есть нарисовать отрезок влево, от центра существующего отрезка (1), равный 50 единицам (2), а затем привязаться к его конечной точке (3) и нарисовать отрезок вверх равный 20 единицам, тем самым определив центральную точку окружности (4), как показано на рисунке 6.3. Минус такого способа заключается в том, что строятся два дополнительных отрезка, которые потом следует удалить.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Рисунок 6.3 Использование вспомогательных отрезков для задания центра окружности
Выполним такую же задачу, используя привязку «Точка отслеживания». Так как использования привязки «Точка отслеживания» требует тренировки и точной последовательности выполнения, то опишем процесс по пунктам:

  1. Вызовем команду «Круг» (метод «Центр, радиус» или «Центр, диаметр»).
  2. В командной строке запрашивается положение центра окружности. Так как именно сейчас нам нужно указать положение точки, то в этот момент мы и будем вызывать привязку.
  3. Удерживая клавишуКак соединить линию и окружность в автокаденажмем правую клавишу мыши, тем самым вызвав разовые привязки (в виде контекстного меню).
  4. Отпустим клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде
  5. Выберем в контекстном меню привязку «Точка отслеживания», она самая верхняя. Разовые привязки исчезнут.
  6. Поставим маркер в центре отрезка (рисунок 6.4 пункт 1). Напоминаем при установке маркера, кнопка мыши курсор.
  7. После установки маркера показываем направление установки нового маркера (налево), появиться линия отслеживания (рисунок 6.4 пункт 2).
  8. В командную строку вводим расстояние до нового маркера равное 50 и нажимаем для подтверждения клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде. На расстоянии 50 единиц отобразиться новый маркер (рисунок 6.4 пункт 3).
  9. Находим линию отслеживания от нового маркера под 90° (вверх) (рисунок 6.4 пункт 4). Внимание: если вы подведете курсор к маркеру — он исчезнет и вам продеться все начинать сначала, то же самое произойдет, если вы измените масштаб с помощью колеса мыши.
  10. Вводим расстояние от нового маркера до установки центра окружности 20 (рисунок 6.4 пункт 5) и нажимаем клавишу Как соединить линию и окружность в автокаде. Центр окружности будет установлен и можно продолжать дальше выполнять команду (например вводя радиус).

Как соединить линию и окружность в автокаде
Рисунок 6.4 Использование привязки «Точка отслеживания» для задания центра окружности

Нужно отметить, что привязку «Точка отслеживания» можно использовать не только для черчения объектов, но и для редактирования, например, переноса или копирования объектов. В любой команде, где нужно указать положение точки можно использовать привязку «Точка отслеживания». Важно понимать, что привязка «Точка отслеживания» нужна не часто, чаще всего достаточно использовать стандартное объектное отслеживание привязываясь к конечным точкам, к середине, квадранту и т.п

Рекомендую внимательно отнестись к данной привязке, так как при ее освоении скорость работы может значительно возрасти. Если на данном этапе использование привязки «Точка отслеживания» невозможно, например, не получается или не понятно где использовать, вернитесь к ней после завершения курса.

Рекомендую подробно изучить предметы:
  1. Инженерная графика
  2. Начертательная геометрия
  3. Компас
  4. Автокад
  5. Черчение
  6. Проекционное черчение
  7. Аксонометрическое черчение
  8. Строительное черчение
  9. Техническое черчение
  10. Геометрическое черчение
Ещё лекции с примерами решения и объяснением:
  • Редактирование чертежей с помощью ручек в AutoCAD
  • Создание и редактирование текста в AutoCAD
  • Размеры в AutoCAD
  • Полилинии, сплайны и штриховка в AutoCAD
  • Создание нового рабочего пространства в AutoCAD
  • Создание чертежа в autocad
  • Редактирование объектов и чертежей в AutoCAD
  • Черчение по координатам в AutoCAD

При копировании любых материалов с сайта evkova.org обязательна активная ссылка на сайт www.evkova.org

Сайт создан коллективом преподавателей на некоммерческой основе для дополнительного образования молодежи

Сайт пишется, поддерживается и управляется коллективом преподавателей

Whatsapp и логотип whatsapp являются товарными знаками корпорации WhatsApp LLC.

Cайт носит информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой, которая определяется положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Анна Евкова не оказывает никаких услуг.

Уроки по программе AutoCAD.

Урок №7 Построение окружности в AutoCAD.

Окружность в AutoCAD можно построить несколькими способами:

  1. По центральной точке и радиусу;
  2. По центральной точке и диаметру;
  3. По двум конечным точкам диаметра;
  4. По трем точкам;
  5. С заданным радиусом касательно к двум объектам;
  6. Касательную к трем объектам.

Мы рассмотрим каждый из этих способов.

1. Чтобы построить окружность по центральной точке и заданному радиусу, на вкладке «Главная» в панели «Рисование» открываем раскрывающийся список «Круг», из списка выбираем команду «Центр, радиус», или в командной строке набираем команду (_circle), нажимаем «Enter».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Программа попросит указать центр окружности. Это можно сделать при помощи курсора, или указав координаты в командной строке. Укажем точку с координатами (0,0), нажимаем клавишу «Enter».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Теперь нужно указать радиус (к примеру, 1000), нажимаем клавишу «Enter», окружность построена. Разумеется, радиус можно задавать при помощи курсора и мышки.

Как соединить линию и окружность в автокаде

2. Вы уже наверно догадались, что построение окружности по центральной точке и диаметру выполняются аналогично. Из раскрывающегося списка «Круг» нужно выбрать команду «Центр, диаметр». Через командную строку последовательно набираются команды (_circle), нажимаем «Enter», после указания центра набираем (_d) нажимаем «Enter».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Дальнейшие построения подобны описанным выше, с той лишь разницей, что вместо радиуса задаем диаметр.

Как соединить линию и окружность в автокаде

3. Для построения окружности по двум конечным точкам диаметра, из выпадающего списка «Круг» выбираем команду «2 точки».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Либо можно после нажатия кнопки «Круг» вызвать контекстное меню и из выпадающего списка выбрать команду «2Т» (для англоязычных версий программы «2Р»).

Как соединить линию и окружность в автокаде

Теперь последовательно задаем первую конечную точку диаметра и вторую конечную точку. Точки можно вводить в командную строку или указывать при помощи курсора и мыши. Если Вы работаете с командной строкой, то вводится команда (_circle), нажимаем «Enter», теперь набираем команду (2Т). Обратите внимание в приведенном примере, для русскоязычной версии программы, при вводе команды (2Т) – раскладка клавиатуры Русская. Теперь задаем конечные точки диаметра.

Как соединить линию и окружность в автокаде

4. Построение окружности по трем принадлежащим ей точкам, выполняется аналогично предыдущему способу, только указываем три точки принадлежащие этой окружности.

Как соединить линию и окружность в автокаде

5. Чтобы рассмотреть построение окружности с заданным радиусом, касательно к двум объектам, предварительно построим две окружности. Из раскрывающегося списка «Круг» выбираем команду «2 точки касания, радиус».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Указываем курсором первый объект для построения касательной, затем второй объект. В командной строке вводим необходимый радиус (например 2000), нажимаем «Enter». Окружность с заданным радиусом касательная к двум объектам построена.

Как соединить линию и окружность в автокаде

6. Для построения окружности касательной к трем объектам, из раскрывающегося списка «Круг» выбирается команда «3 точки касания».

Как соединить линию и окружность в автокаде

Указываем курсором объекты для построения касательной окружности.

Как соединить линию и окружность в автокаде

Окружность касательная к трем объектам построена.

Как соединить линию и окружность в автокаде

В следующем уроке, поговорим о построении эллипсов.

Если у Вас есть вопросы можно задать их ЗДЕСЬ.

Список последних уроков по программе AutoCAD.

Автор: Дмитрий Родин

«AutoCAD ЭКСПЕРТ»

Видео самоучитель По AutoCAD

  • 60 наглядных видеоуроков;
  • Более 15 часов только AutoCAD;
  • Создание проектов с нуля прямо у Вас на глазах;
  • 365-дневная гарантия

>> Читать Полное Описание

Как соединить линию и окружность в автокаде

Автор: Саляхутдинов Роман

«БОСК 5.0»

Новый Видеокурс. «Твердотельное и Поверхностное Моделирование в КОМПАС-3D»

  • Большая свобода в обращении с поверхностями;
  • Возможность формирования таких форм, которые при твердотельном моделировании представить невозможно;
  • Новый уровень моделирования;
  • Гарантии доставки и возврата.

>> Читать Полное Описание

Как соединить линию и окружность в автокаде

Автор: Саляхутдинов Роман

«БОСК 8.0»

Познай Все Cекреты КОМПАС-3D

  • Более 100 наглядных видеоуроков;
  • Возможность быстрее стать опытным специалистом КОМПАС-3D;
  • Умение проектировать 3D изделия (деталей и сборок) любой степени сложности;
  • Гарантии доставки и возврата.

Поделиться или сохранить к себе: