Как нарисовать окружность в figma

Круг в фигме. Диаграммы. Вставка фото в круг. Инструмент «Ellips».

Если вы хотие узнать подробно про инструмент круг (Ellipse) в фигме, то обязательно посмотрите это видео. Вы узнаете как работать с этим инструментом, как делать круговые диаграммы и как вставлять фото в круг (если хотите обрезать изоражение по кругу).

Видео:Figma. Как рисовать иконки. Гайдлайны, теория и практика.Скачать

Figma. Как рисовать иконки. Гайдлайны, теория и практика.

Как сделать круг в фигме

Как нарисовать окружность в figma

Чтобы сделать круг в фигме наведите на панель инструментов сверху и слева. Затем выберите из выпадающего списка инструмент «Ellips».

Как нарисовать окружность в figma

Зажмите левую кнопку мыши и поведите курсор в сторону. Если хотите создать эллипс с равной шириной и высотой, то зажмите «Shift».

Видео:Как сделать в Фигме круговые диаграммы и прогресс барыСкачать

Как сделать в Фигме круговые диаграммы и прогресс бары

Как сделать круговую диаграмму в фигме

Как нарисовать окружность в figma

Чтобы сделать круговую диаграмму в фигме выберите эллипс, подведите курсор к правому краю круга и напротив надписи «Ark» зажмите левую клавишу мыши.

Как нарисовать окружность в figma

Поведите курсор вверх или вниз, чтобы вырезать часть круга.

Как нарисовать окружность в figma

В центре появится новая точка под названием «Ratio». Изначально стоит значение 0%.

Как нарисовать окружность в figma

Измените значение например на 80%, чтобы создать часть круговой диаграммы.

Как нарисовать окружность в figma

Дублируйте часть диаграммы нажав на клавишу Ctrl + D.

Как нарисовать окружность в figma

Затем переместите эту часть в пустое место. У вас получиться диаграмма из двух частей. Аналогично можно создавать диаграммы с неограниченным количеством элементов.

Как нарисовать окружность в figma

Стандартным образом можно изменить цвет диаграммы нажав на надпись «Fill» и выбрав другой цвет в правой панеле.

Видео:КРУГ В FIGMA. Как делать круговые диаграммы. Как обрезать фото в форме круга. Инструмент Ellipse.Скачать

КРУГ В FIGMA.  Как делать круговые диаграммы.  Как обрезать фото в форме круга. Инструмент Ellipse.

Как в фигме сделать фото в круге

Как нарисовать окружность в figma

Чтобы сделать фото в круге необходимо создать эллипс стандартным инструментом «Ellipse». Затем внизу надписи «Fill» нажать на цвет. Вместо значения «Solid» выбрать «Image» из списка.

Как нарисовать окружность в figma

Затем нажать на кнопку «Choose image» и выбрать фотографию на вашем компьютере, которую вы хотите вставить в этот круг.

Как нарисовать окружность в figma

В итоге вы вставите фото в круг в фигме.

Видео:ДИЗАЙН В ФИГМЕ. Круговая диаграммаСкачать

ДИЗАЙН В ФИГМЕ. Круговая диаграмма

Как обрезать фото в форме круга в фигме с помощью маски

Как нарисовать окружность в figma

Чтобы обрезать фото в форме круга в фигме с помощь маски перетащите фотографию в ваш проект. Затем нарисуйте круг инструментом «Ellipse».

Как нарисовать окружность в figma

Совместите круг и фото. В слоях переместите круг вниз фотографии.

Как нарисовать окружность в figma

Выделите 2 этих элемента с зажатой левой клавишей мыши.

Как нарисовать окружность в figma

Нажмите на инструмент «Use as mask» сверху по центру.

Как нарисовать окружность в figma

Таким образом вы создадите маску и обрежете картинку в форме круга.

Видео:Создаем и анимируем инпут в FigmaСкачать

Создаем и анимируем инпут в Figma

Заключение

Итак, в этом видео вы узнали как работать с инструментом «Ellipse». Как создавать с его помощью круговые диаграммы, вставлять фото в круг и обрезать фото в форме круга с помощью маски.

Видео:Как обрезать фигуру в ФИГМА │ 3 СПОСОБАСкачать

Как обрезать фигуру в ФИГМА │ 3 СПОСОБА

Основы Figma VII. Кривые

В седьмой части по основам Figma вы освоите работу с кривыми на продвинутом уровне. И хотя вы уже знакомы с булевыми операциями, которые позволяют создавать сложные векторные фигуры — это лишь верхушка айсберга. С помощью инструмента Pen (переводится как ручка или перо) можно воспроизвести буквально любую форму.

Зачем дизайнеру уметь работать с кривыми? Особенно пригодится в разработке собственных иконок, которые являются неотъемлемой частью любого интерфейса. Необязательно создавать пиктограммы с нуля, достаточно скачать подходящую заготовку и подправить/подогнать ее вручную под вашу задачу.

Во-вторых: отрисовка иллюстраций, к которым применимы те же приемы, единственное отличие: они обычно более сложны и выполняют другую функцию по сравнению с иконками (привлечение внимания).

Видео:Как сделать текст по кругу в Figma | Круговой текст в ФигмаСкачать

Как сделать текст по кругу в Figma | Круговой текст в Фигма

Кривые Безье

Кривые Безье — это математический аппарат для описания кривых, который использовал Пьер Безье в 1960-х годах для проектирования дизайна кузовов автомобилей компании Renault.

Впоследствии это открытие сыграло ключевую роль в проектировании и компьютерной графике в 2d и 3d направлениях. Фигуры на основе кривых Безье называют по-разному, в зависимости от приложения, но суть не меняется. Вы можете встретить такие термины: сплайны (spline) и «пути» (path).

Как нарисовать окружность в figma

Видео:Персонаж выступает из фигуры. Объект выступает из фона. Как это сделать в FigmaСкачать

Персонаж выступает из фигуры. Объект выступает из фона. Как это сделать в Figma

Виды кривых

Все кривые Безье можно условно поделить на несколько видов в зависимости от количества точек, из которых они составлены, что и определяет их сложность (смотрите рисунок сверху слева направо):

  • линейные
  • квадратичные
  • кубические
  • высших порядков

Обычно в графических приложениях используются последовательности кубических кривых Безье для построения любых форм. С теорией разобрались, переходим к практической части.

Видео:Как нарисовать векторные иконки для сайта или приложения в Figma (бесплатный урок для новичков)Скачать

Как нарисовать векторные иконки для сайта или приложения в Figma (бесплатный урок для новичков)

Инструмент Pen в Figma

Для построения кривых в Figma используется специальный инструмент Pen (горячая клавиша P). Интересно, что с его помощью можно создать любой стандартный примитив (прямоугольник, круг и так далее). Более того, любой примитив можно быстро конвертировать в кривые. Но начнем мы с линейных кривых, особенность которых заключается в том, что контрольные точки не сглаживаются и итоговая фигура выглядит угловато.

Видео:Уроки Figma | Как рисовать в фигме векторную графикуСкачать

Уроки Figma |  Как рисовать в фигме векторную графику

Создание кривой

Последовательность действий для создания кривой выглядит так:

  1. Выбираем Pen с помощью клавиши P или кликнув по иконке ручки на панели инструментов.
  2. Кликаем в том месте, где хотим поставить первую точку. Обратите внимание, что верхняя панель мгновенно поменялась и теперь включает лишь 4 инструмента и кнопку «Done». Так Figma сигнализирует, что находится в режиме редактирования кривой.
  3. Продолжаем кликать по рабочей области для задания новых точек. Как только у нас есть две точки, начинают появляться линии между ними.
  4. Зажимаем клавишу Shift, чтобы временно ограничить угол наклона создаваемых линий и сделать их кратными 45 градусам. На практике это позволяет с легкостью рисовать идеальные горизонтальные, вертикальные и диагональные линии.
  5. Чтобы указать последнюю точку фигуры есть несколько способов:
    • Нажать мышкой кнопку «Done» верхней панели.
    • Нажать Enter на клавиатуре.
    • Нажать Esc дважды. Первое нажатие заставит завершить создание кривой внутри векторного объекта. То есть вы можете продолжить кликать и создать еще одну линию в рамках одного слоя. Второе нажатие Esc заставит Figma выйти из режима редактирования.

Как видите, наша кривая получилась угловатой. Чтобы сгладить линию, вместо клика в процессе создания нужно зажать левую кнопку мыши и перемещать ее пока не получите нужную форму. Далее отпускаем левую кнопку мыши.

С помощью такого приема можно рисовать сглаженные линии. Поначалу это покажется сложным занятием, но с практикой вы поймете, что это достаточно удобно. Плюс вы всегда можете отредактировать векторную фигуру, о чем будет рассказано ниже.

Кроме того, можно создавать замкнутые фигуры, когда первая и последняя точки совпадают. Это позволит в дальнейшем закрасить замкнутые области.

Видео:10 законов грамотного логотипаСкачать

10 законов грамотного логотипа

Рисуем круг

Как я ранее упоминала, с помощью кривых можно нарисовать все что угодно. Знаю, что круг не самая сложная форма из возможных, но хорошее упражнение для новичка. К тому же, нам нужно попрактиковаться в построении сглаженных и замкнутых фигур. Чтобы упростить себе задачу, я нарисовала вспомогательную сетку. Дело в том, что при рисовании идеального круга, нужно отметить точки на одинаковом расстоянии и с идентичными степенями сглаживания. Приступим.

Помните, что создавать точки нужно зажимая левую кнопку и двигая курсор. Отпускать левую кнопку следует только в тот момент, когда вы будете удовлетворены кривизной линии. Выделите хотя бы 10 минут времени и попрактикуйтесь в рисовании сглаженных контуров, что бы приноровиться.

Видео:Уроки Figma (Фигма) – №8: Заливка и градиент / Бесплатный курс по ФигмеСкачать

Уроки Figma (Фигма) – №8: Заливка и градиент / Бесплатный курс по Фигме

Редактирование кривых

Как и в случае с примитивами, вы можете изменить пропорции векторных объектов просто выделив их и потянув за любой из углов или сторон. Но на этом возможности редактирования не заканчиваются, вы можете:

  • Добавить еще линий
  • Изменить или переместить точки
  • Настроить кривизну
  • Добавить заливку замкнутым контурам

Для начала нужно войти в режим редактирования:

    Выделить векторный объект. Это может быть не только кривая, но и большинство примитивов: прямоугольник, эллипс, линия и так далее.

Далее один из вариантов ниже:

  • Нажать клавишу Enter
  • Сделать двойной клик по векторному объекту. В этом случае предварительно выделять не нужно. Пожалуй это самый простой способ.
  • Кликнуть по левой иконке квадратика (Edit Object) сверху в центре.

После этого панель инструментов преобразится. Слева появятся новые кнопки для работы с инструментами редактирования сплайнов.

Видео:Figma — фигуры | Линия, Стрелка, Эллипс, прямоугольник, многоугольник, звездаСкачать

Figma — фигуры | Линия, Стрелка, Эллипс, прямоугольник, многоугольник, звезда

Инструмент Move. Перемещение точек

Горячая клавиша V. Позволяет выделить и переместить одну или несколько точек векторного объекта мышкой. Тут работает зажатие клавиши Shift, как и при построении новой кривой. Также для перемещения точек можно использовать клавиатуру (клавиши с стрелками). Этот инструмент активируется по-умолчанию, когда вы переходите в режим редактирования.

Видео:Как нарисовать иконку настроек в figmaСкачать

Как нарисовать иконку настроек в figma

Инструмент Bend. Управление кривизной

Сначала активируем инструмент Bend (в переводе означает сгибать, что уже подсказывает назначение), кликнув по иконке закругленной линии с двумя точками (вторая справа) на панели инструментов. Для управления сглаживанием линии:

  1. Подносим курсор к любой линии между двумя точками. В правом нижнем углу курсора появится иконка изогнутой линии.
  2. Зажимаем левую кнопку мыши и тянем. Линия начнет повторять ваши движения, пытаясь подстроится под положение курсора. Если фигура была угловатой, то одновременно появятся направляющие точек, которые и задают кривизну.
  3. Отпускаем левую кнопку мыши, чтобы зафиксировать кривизну.

Для управления сглаживанием через точку кривой:

  1. Подносим курсор к любой точке кривой. В правом нижнем углу курсора появится иконка с точкой и двумя направляющими.
  2. Зажимаем левую кнопку мыши и тянем. Из точки вытянется две симметричные направляющие, линии по бокам точки сгладятся. Чтобы управлять лишь одной направляющей, зажмите кнопку Alt. Чтобы включить привязку к углу наклона (кратная 45 градусам), зажмите кнопку Shift.
  3. Отпускаем левую кнопку мыши, чтобы зафиксировать кривизну.

Ниже показаны все вышеперечисленные приемы, включая использование клавиш Shift и Alt:

Для управления сглаживанием через направляющие точки:

  1. Подносим курсор к любой направляющей точки кривой. В правом нижнем углу курсора появится иконка с точкой и двумя направляющими.
  2. При клике левой кнопкой мыши направляющая будет удалена.
  3. Кликаем левой кнопкой мыши и тянем курсор, чтобы изменить угол направляющей вместе с противоположной направляющей, то есть симметрично. Если вы хотите изменить угол исключительно одной направляющей, зажмите клавишу Alt. Также тут работает зажатие клавиши Shift для привязки к углу наклона.

Часто случается, что направляющих не видно, но по форме линии видно, что они там есть. В таких случаях нужно переключиться на инструмент Move и выделить нужную точку. Появятся направляющие, после чего нужно переключиться назад в режим Bend.

Не самый удобный способ показать направляющие. Но есть решение. Достаточно постоянно работать в режиме Move, чтобы выбирать точки и показывать направляющие. А в режим Bend переходить с помощью горячей клавиши Ctrl или Command на MacOs. Обратите внимание, что горячую клавишу нужно зажать пока вы используете инструмент, так как сразу после отпускания клавиши вы вернетесь в режим Move.

Посмотрим, как это выглядят на практике. Обратите внимание, мы начинаем в режиме Bend, видны направляющие только двух точек. Далее переключаемся в режим Move, выделяем нужные точки и зажимаем Ctrl (Command на MacOs), чтобы быстро подправить направляющие точек или кривизну линий:

Видео:Figma - как создать логотип в фигмеСкачать

Figma - как создать логотип в фигме

Инструмент Paint Bucket. Заливка замкнутых контуров

Позволяет выборочно закрасить замкнутые контуры векторной фигуры. Настройки заливки доступны в секции Fill и полностью повторяют возможности обычных примитивов. Инструкция по использованию:

  1. Выбираем инструмент кликнув по иконке капли или нажав горячую клавишу B.
  2. Кликаем внутри замкнутого контура, чтобы закрасить область. К иконке капли добавится плюсик.
  3. Повторно кликаем внутри закрашенного контура, чтобы убрать заливку.

Видео:6 урок по Figma — Инструмент Перо и работа с вектором [Figma уроки]Скачать

6 урок по Figma — Инструмент Перо и работа с вектором [Figma уроки]

Настройка обводки

Мы уже знакомы с некоторыми настройками обводки из первого урока по Figma. Давайте теперь разберем и продвинутые опции:

  • Выпадающие меню внизу слева и справа задают форму начальной и конечной точки контура. Конечно, если контур замкнутый, то мы ничего не заметим.
  • По клику на иконку с тремя точками внизу справа можно получить доступ к продвинутым настройкам. Смотрите пункты ниже.
  • Stroke style — стиль обводки: Solid — сплошная, Dashed — пунктирная. При выборе пунктирного стиля добавляются дополнительные параметры: Dash — длина пунктира, Gap — длина пропуска, Dash cap — форма пунктира.
  • Join — форма соединения точек: Miter — автоматически скашивается если угол наклона меньше заданного полем Miter angle, Bevel — постоянно скошенная, Round — скругленная.

Видео:ЛИНИИ В FIGMA. Как сделать пунктирные, волнистые, сплошные | Уроки фигма на русскомСкачать

ЛИНИИ В FIGMA. Как сделать пунктирные, волнистые, сплошные | Уроки фигма на русском

Скругление углов

Скруглить точки кривой можно, и альтернативным способом:

  1. Выделите сплайн и перейдите в режим редактирования.
  2. Выделите нужные точки.
  3. Укажите степень скругления в поле Corner radius в панели свойств справа.

Заметьте, что такой способ скругления не влияет на направляющие точек и работает только с угловатыми контурами. Если вы задали кривизну линий с помощью инструмента Bend, то скругление не будет работать.

Видео:Крутой неоновый градиент в Figma #figma #фигма #градиент #вебдизайнер #вебдизайн #ui #uidesignСкачать

Крутой неоновый градиент в Figma #figma #фигма #градиент #вебдизайнер #вебдизайн #ui #uidesign

Добавление и удаление точек

Как я упоминала выше, добавить и удалить точки можно в любой момент. Предварительно войдя в режим редактирования, попробуйте следующее для копирования точки:

  1. Выбираем инструмент Move (клавиша V).
  2. Наводим курсор на точку, которую хотим скопировать.
  3. Зажимаем кнопку Alt. Курсор изменится на двойной, как бы подсказывая нам, что готов к копированию точки.
  4. Зажимаем левую кнопку мыши и перетаскиваем курсор. Новая точка последует за курсором. Обратите внимание, что образуется еще одна линия, так как оригинальная точка была связана линией с другой.

Для добавления точки внутри существующей линии:

  1. Выбираем инструмент Pen (клавиша P).
  2. Наводим курсор внутрь линии туда, куда собираемся добавить точку. Figma будет подсказывать нам середину линии. Также к курсору в правом нижнем углу добавится плюсик.
  3. Делаем клик левой кнопкой мыши. Точка добавлена.

Для удаления точки:

  1. Выбираем инструмент Pen (клавиша P).
  2. Наводим курсор на точку, которую хотим удалить.
  3. Зажимаем клавишу Alt. К курсору добавится минус в правом нижнем углу.
  4. Делаем клик левой кнопкой мыши. Точка удалена.
  5. Еще один хороший вариант: если выделить точку инструментом Move и удалить ее кнопкой Delete, то Figma не будет соединять соседние точки и может образоваться отдельный контур внутри слоя. Этот способ идеален если вы удаляете отдельные контуры, например, лишние элементы скачанной иконки, чтобы упростить ее.

Добавлять точки можно и вне существующих линий. В таком случае векторный объект будет состоять из нескольких контуров.

Видео:#21 Как создавать неоновые эффекты в Фигме. How to create neon effects in Figma.Скачать

#21 Как создавать неоновые эффекты в Фигме. How to create neon effects in Figma.

Преобразование обводки в кривые

На некоторых этапах работы, а особенно перед экспортом иконки в формат SVG может понадобиться преобразовать все линии в контуры. Другими словами конвертировать обводку в закрытые контуры с заливкой. Это нужно делать для того, чтобы иконки корректно отображались в браузере. После этой операции вы уже не сможете настроить толщину обводки или любые другие ее свойства кроме цвета. Поэтому выполняйте эту операцию в последнюю очередь. Чтобы конвертировать есть несколько способов:

  • Выделите векторный объект и нажмите Ctrl + Shift + O или Shift + Command + O на MacOs.
  • Вызовите контекстное меню нажав правой кнопкой мыши на нужном векторном объекте. Выберите команду Outline stroke.

Чтобы убедиться, что преобразование прошло успешно достаточно войти в режим редактирования и увидеть новые точки и кривые.

Видео:Рисуем svg иконки в FigmaСкачать

Рисуем svg иконки в Figma

Сайты с бесплатными иконками

Теперь вы знаете большинство приемов работы с кривыми. Во втором уроке по работе с Figma вы узнали, как импортировать файл с помощью перетаскивания. Тогда мы использовали растровые файлы, но с векторными SVG-файлами все происходит точно также.

Существует множество сайтов с бесплатными SVG-иконками. Они удобны тем, что позволяют искать по ключевым словам. Тут нам не обойтись без знаний английского языка или Google Translate. А вот и наш список:

  • The Noun Project — 3 000 000+ (да, более 3-х миллионов) бесплатных иконок с удобным поиском. Много готовых наборов по темам.
  • Font Awesome — 1600+ бесплатных иконок в одном стиле с рубрикатором.
  • Cursor.in — крошечный сайт с коллекцией всех курсоров MacOs.

Как нарисовать окружность в figma

Как нарисовать окружность в figma

Как нарисовать окружность в figma

Чтобы скачать иконку на The Noun Project, воспользуйтесь строкой поиска. Для примера я ввела ключевое слово energy и нажала Enter. Загрузится список иконок, по понравившейся нужно кликнуть. В открывшейся странице нужно нажать кнопку Get this icon. Далее выбираем Basic Download, потом Continue. Теперь нажимаем кнопку SVG. Иконка скачивается.

Экспорт в SVG

Для экспорта иконки в SVG-файл ее нужно предварительно подготовить:

  1. Создать пустой фрейм и вставить внутрь векторный объект. Их может быть несколько. Размеры фреймов для иконок обычно кратны 8 пикселям. Подойдут такие: 16×16, 24×24, 32×32 и так далее. Если иконка не влазит, уменьшаем ее.
  2. Выровнять иконку по центру фрейма. Убедиться, что вертикальные и горизонтальные отступы равномерные.
  3. Перевести все обводки в кривые.
  4. Перекрасить все элементы в черный цвет. Дело в том, что разработчики умеют перекрашивать иконки, если нужно.

Теперь все готово. Осталось выполнить сам экспорт:

  1. Выделяем фрейм с иконкой.
  2. В правой панели кликаем по плюсику напротив секции Export (она последняя).
  3. В выпадающем меню меняем формат на SVG.

Домашнее задание

  1. Выберите 8 иконок и нарисуйте их с использованием инструмента Pen.
  2. Задание повышенной сложности. Выполнять необязательно. Выберите 4 иконки, упростите их и сделайте обводку потолще.
  3. Подготовьте все нарисованные иконки и экспортируйте их в две отдельные папки (light, regular — для толстых). Убедитесь, что иконки имеют понятные названия. Поместите две папки в zip-архив. Самостоятельно научитесь архивировать файлы, если не умеете.

Как нарисовать окружность в figma

Выводы

В этом уроке вы познакомились с продвинутыми техниками работы с кривыми. Объединив эти знания с булевыми операциями можно рисовать иконки и иллюстрации любой сложности. Но это уже больше специализация графического дизайнера. Вам же важно научиться, как можно подправить существующую иконку и подогнать ее под ваши задачи.

Придумывание и отрисовка иконок это очень широкая и сложная тема, которую мы еще не раз затронем в дальнейшем.

Круговые диаграммы в Figma

Для создания круговых диаграмм в Figma предусмотрен инструмент Arc. Применить его можно только к кругу, который вы можете создать с помощью инструмента Ellipse.

Эта функция доступна «из коробки» на всех тарифных планах и не требует установки плагина.

Чтобы сделать использовать Arc, создайте круг (с соотношение длины и ширины 1:1), и наведите на его курсор.

Как нарисовать окружность в figmaArc в Фигме

Как нарисовать окружность в figma

Вы увидите точку, расположенную у внешнего контура. Это точка старта (Start) разрыва. От этого места будет считаться угол арки. Его направляющая отмечена дополнительной точкой внутри.

Как нарисовать окружность в figmaТочка старта разрыва

Потянув за эту точку, вы создадите разрыв, а также увидите вторую точку — финиш разрыва (Sweep). При этом точка старта будет регулировать расположение разрыва, а точка финиша — его угол. Если вы будете изменять положение точки старта, положение точки финиша будет изменяться автоматически.

Чтобы сделать отверстие в центре круга, потяните за точку в центре (Ratio).

Как нарисовать окружность в figmaТочка изменения радиуаса отверстия Как нарисовать окружность в figmaГотовая круговая диаграмма в Figma

Чтобы сделать замкнутое кольцо, соедините точки старта (Start) и финиша разрыва (Sweep).

Для заливки можно использовать либо заливку (Solid), либо градиент Angular.

Как нарисовать окружность в figmaГрадиент для круговой диаграммы Как нарисовать окружность в figmaПримеры круговых диаграмм Figma

Поделиться или сохранить к себе: